Um dos consoles mais raros da SEGA foi encontrado

Um dos consoles mais raros da SEGA foi encontrado

A SEGA AI é uma das partes mais raras e obscuras do catálogo de consoles da SEGA, e agora um exemplo foi encontrado e preservado.

Mesmo muitos fãs dedicados da SEGA não terão encontrado o SEGA AI, um console de computador e jogos extremamente raro lançado no Japão em 1986. Agora, um desenvolvedor e fã da SEGA encontrou um desses consoles indescritíveis e tornou públicas uma enorme quantidade de dados sobre o SEGA AI, incluindo ROM do sistema e dumps de jogos.

O SEGA AI foi criado para ser um dispositivo multifuncional e possuía uma série de módulos para facilitar isso, incluindo uma mesa digitalizadora , um teclado projetado para programação e um compositor musical. Também foram necessários cartuchos de jogos conhecidos como SEGA Cards, que são muito semelhantes aos usados ​​no SG-1000 II e no Master System original.

Embora a SEGA AI tenha sido considerada à frente de seu tempo em sua abordagem à computação multimídia, não foi um sucesso de vendas e os planos de lançar uma versão da SEGA AI na América do Norte foram silenciosamente arquivados. O computador caiu na obscuridade até que um foi encontrado por Omar Cornut, um desenvolvedor que trabalhou em títulos como o remake de Wonder Boy e Dragon’s Trap. Cornut também é um grande fã da SEGA e trabalhou com uma equipe de colaboradores da SMS Power para preservar o console.

Hardware e software preservados

Uma grande quantidade de informações foi disponibilizada no console, incluindo dumps de ROMs do jogo, ROMs do sistema interno, fotografias, capturas de tela e muito mais. Com base nas informações coletadas, também foi criado um driver MAME básico, permitindo a emulação do SEGA AI.

Computador/console SEGA AI
Omar Chifres

“A maioria desses títulos de software não tinha nenhuma informação sobre eles na Internet antes de serem publicados: nenhuma captura de tela, nenhuma foto ou digitalização do software real”, disse Cornut, “Considerando a natureza indescritível desta máquina, é possível que alguns jogos nunca foram vistos ou concluídos por ninguém fora de suas equipes de desenvolvimento originais. Esperamos que este lançamento seja interessante para obscuros historiadores de jogos e computadores e também para amadores. Iremos alterá-lo ainda mais ao longo do tempo, lançando varreduras extras, melhorando a emulação e publicando/descobrindo novas informações.”

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *