
Visão geral de Onimusha: Way of the Sword
- A experiência de jogo em Onimusha: Way of the Sword deve durar cerca de 20 horas.
- Esta edição adotará um formato linear, mesclando elementos de ação com quebra-cabeças envolventes.
- Ele é posicionado como um reboot, sem vínculos diretos com títulos anteriores da franquia Onimusha.
De acordo com o diretor Satoru Nihei e o produtor Akihito Kadowaki, o próximo Onimusha: Way of the Sword promete uma média de 20 horas de gameplay. Essa duração decorre da estrutura linear do jogo, já que os desenvolvedores optaram por evitar uma abordagem de design de mundo aberto. Durante uma entrevista recente, eles elaboraram ainda mais se esse título se conectaria com seus predecessores ou se se manteria como uma aventura separada.
O jogo altamente antecipado foi apresentado durante o The Game Awards 2024, marcando o retorno da Capcom à franquia após um hiato de 20 anos. Os anúncios iniciais revelaram que o jogo manterá o tema clássico de samurais lutando contra Genma, mas outros trailers revelaram detalhes mais intrigantes, incluindo a identidade do protagonista — Miyamoto Musashi, celebrado no Japão como um lendário espadachim e estrategista. Insights adicionais surgiram de entrevistas após a estreia do jogo.
Em uma entrevista recente com a Famitsu, traduzida pela Automaton, Nihei e Kadowaki forneceram insights mais profundos sobre a mecânica do título. Eles confirmaram que o jogo abrange aproximadamente 20 horas de jogo, estruturado em torno de estágios lineares que desencorajam a exploração de mundo aberto. O produtor também observou que, embora os níveis de dificuldade não tenham sido formalmente estabelecidos, a equipe de desenvolvimento visa atender tanto jogadores experientes quanto novatos.
Onimusha: Way of the Sword – Insights sobre a duração do jogo
Onimusha: Way of the Sword | Novos detalhes â–ªï¸\u008fAproximadamente 20 horas para completar â–ªï¸\u008fCom quebra-cabeças â–ªï¸\u008fProgressão linear de estágios â–ªï¸\u008fSem vínculos com títulos anteriores, tornando-o amigável para novos jogadores â\u017e¡ï¸\u008f https://t.co/HQUN624r0s pic.twitter.com/KR4DmWYW71 — Shinobi602 (@shinobi602) 29 de março de 2025
Outros recursos notáveis de jogabilidade incluem Deadly Strikes e o sistema Issen, que funciona de forma semelhante à mecânica de defesa de títulos anteriores de Onimusha. O produtor enfatizou que aperfeiçoar as defesas inimigas amplificará o dano causado, aprimorando a estratégia de combate. Os jogadores também podem antecipar vários quebra-cabeças em cada estágio, garantindo que o jogo equilibre a ação com desafios cerebrais, distinguindo-o de outros videogames contemporâneos com temática de samurai.





Em termos de narrativa, Kadowaki afirmou que Onimusha: Way of the Sword funcionará como um reboot independente, sem conexões diretas com jogos anteriores da série. Atualmente, o único título Onimusha disponível em plataformas de jogos modernas é o remaster de Onimusha: Warlords, o lançamento original. Durante o evento Capcom Spotlight em fevereiro, a empresa anunciou um próximo remaster de Onimusha 2, com lançamento previsto para 23 de maio de 2025. Se a Capcom planeja revitalizar outras entradas na franquia com remasterizações permanece incerto, pois eles podem escolher avaliar as reações do público a Onimusha: Way of the Sword, que tem uma data de lançamento provisória em 2026.
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