Problemas com filas de funções 6v6 no Overwatch 2: uma preocupação crescente

Problemas com filas de funções 6v6 no Overwatch 2: uma preocupação crescente

Visão geral dos testes 6v6 atuais no Overwatch 2

  • Os testes de jogabilidade 6v6 em Overwatch 2 estão enfrentando problemas significativos de tempo de fila, principalmente para jogadores de DPS e suporte, atribuídos à escassez de jogadores tanques.
  • Os tanques estão em alta demanda, o que gera filas quase imediatas, enquanto os DPS e jogadores de suporte podem enfrentar esperas de até 10 minutos, muitas vezes.
  • Para aliviar esses desafios de fila, Overwatch 2 planeja lançar um novo modo de jogo chamado Min 1, Max 3, que visa aumentar a flexibilidade no uso de heróis.

Os experimentos 6v6 em andamento no Overwatch 2 estão encontrando um problema recorrente visto em jogos cooperativos multijogador: participação inadequada de tanques. Conforme os jogadores entram nessas partidas 6v6, ficou evidente que o jogo continua a lidar com os mesmos problemas de fila de funções que atormentavam seu antecessor.

Atualmente, Overwatch 2 está envolvido em uma série de testes 6v6 sob o sistema de fila de funções 2-2-2, que permanecerá em vigor até 7 de janeiro de 2025. Um teste de acompanhamento está programado para o ano novo, apresentando o modo Min 1, Max 3 de 21 de janeiro a 4 de fevereiro.

Longos tempos de fila para DPS e suporte em Overwatch 2

Por que a função de Tanque se tornou impopular novamente em 6v6? por u/Drunken_Queen em Competitiveoverwatch

Apesar de vários relatos, parece que durante os horários de pico de jogo, os tempos de fila para DPS e jogadores de suporte podem se estender significativamente. Enquanto relatos de jogadores como Drunken_Queen sugerem esperas de 10 minutos, observações em tempo real indicam que essas funções atualmente têm tempos de espera de cerca de 2 a 5 minutos, enquanto os tanques desfrutam de menos de um minuto para matchmaking. Embora a experiência de Drunken_Queen possa refletir condições fora de pico, ela enfatiza uma tendência mais ampla — uma escassez de jogadores tanques ativos no formato 6v6.

Gráfico de tempos de fila para Overwatch 2 6v6
Tempos de fila adicionais
Tempos de fila de amostra 5v5
Visão geral dos testes de jogo 6v6
Cronograma de testes 6v6

Curiosamente, essa dinâmica de fila foi antecipada pelos desenvolvedores de Overwatch 2 antes do lançamento dos testes 6v6. O diretor do jogo Aaron Keller destacou os longos tempos de fila como um fator significativo para a transição das estruturas de jogo 5v5 para 6v6. Com os testes em andamento, sua previsão parece ser validada.

Discussões dentro da comunidade especulam várias razões por trás do menor interesse em papéis de tanque. Alguns acreditam que isso decorre da experiência de jogo do papel, enquanto outros sugerem que 6v6 pode não ser tão bem recebido quanto inicialmente percebido. Independentemente disso, a Blizzard está buscando ativamente soluções. O próximo teste 6v6, com Min 1, Max 3, permitirá que os jogadores selecionem adaptativamente entre um e três heróis em cada papel, um movimento que Keller afirma que pode resolver problemas de tempo de fila de longa data.

Fonte e Imagens

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