Na narrativa em evolução de Overwatch 2 , Hazard surge como uma força distinta. Sua experiência como membro dos Phreaks — um grupo rebelde que luta pelos marginalizados pelo sistema — prepara o cenário para seu design de personagem e mecânica de jogo únicos. Ao contrário dos tanques tradicionais da linha de frente, Hazard oferece versatilidade em seu papel, capaz de alternar entre um tanque de mergulho e um brigão com base na dinâmica da equipe. Seu conjunto de habilidades introduz elementos de jogo inovadores que quebram o molde convencional visto no elenco do jogo.
Apresentado oficialmente em 10 de dezembro de 2024, Hazard vem da Escócia e possui um arsenal de habilidades projetadas para proteger seus aliados enquanto desafiam oponentes. Suas principais habilidades incluem o Spike Guard, que defende companheiros de equipe enquanto lança espinhos teleguiados em adversários, e o Jagged Wall, uma barreira implantável que pode causar dano e deslocar inimigos próximos. Notavelmente, Hazard pode utilizar seu Violent Leap para engajamento agressivo e seu Downpour ultimate para imobilizar inimigos. Sua habilidade passiva única aumenta ainda mais sua diferenciação de outros tanques.
Perigo: O primeiro tanque com capacidade de escalar paredes
Mobilidade é uma característica fundamental para muitos tanques em Overwatch 2. Por exemplo, Winston usa seu Jump Pack para mobilidade, enquanto Doomfist emprega seu uppercut e ataque de carga para distâncias curtas. Similarmente, Wrecking Ball utiliza um gancho para movimento rápido pelo mapa. Hazard faz referência a esse estilo de mobilidade com seu Violent Leap, mas ele introduz uma habilidade inovadora: Vault.
A habilidade Vault de Hazard concede a ele a capacidade extraordinária de escalar paredes por um breve período e agarrar bordas, marcando-o como o primeiro tank na história de Overwatch a ganhar tal vantagem. A mecânica de Vault permite que Hazard suba paredes por 0,2 segundos, com reativação dependente de atingir uma superfície caminhável. Para utilizar essa habilidade, as paredes devem ter pelo menos 1,25 metros de altura.
Essa habilidade aparentemente simples desbloqueia uma infinidade de estratégias ofensivas e defensivas para Hazard, incluindo:
- Preparando-se para mergulhos: Hazard pode usar o Vault durante sua rolagem para acessar terrenos altos, posicionando-se estrategicamente para surpreender os inimigos em cenários de mergulho.
- Perseguindo inimigos: Com Vault e seu Salto Violento, Hazard pode perseguir oponentes ágeis como Genji, aproveitando suas habilidades para encurralá-los ou enganá-los.
- Escapando de oponentes: Vault também pode servir a um propósito defensivo, permitindo que Hazard escale paredes e evite ameaças quando confrontado com probabilidades esmagadoras. Os jogadores precisam utilizar essa habilidade estrategicamente, garantindo que as bordas sejam acessíveis dentro do limite de tempo.
O Cofre de Hazard Quebra a Tradição de Lore de Overwatch
Historicamente, escalar paredes era uma característica reservada ao clã Shimada — especificamente, Genji e Hanzo, junto com sua companheira de suporte Kiriko. Essa exclusividade se alinha com suas características ninjas, conhecidas por furtividade e agilidade. No entanto, a introdução de Hazard marca uma mudança significativa nesse conceito de design de longa data.
Como o herói pioneiro fora da linhagem Shimada a adquirir uma habilidade de escalada de parede, Hazard redefine a mobilidade para personagens tank. Seu físico e estilo de jogo divergem dos de um ninja tradicional, enfatizando agressividade e velocidade. A inclusão da habilidade Vault em seu kit não apenas complementa esse design, mas também o imbui com uma vantagem única. Por enquanto, podemos apreciar Hazard como um tank raro que incorpora essa capacidade, criando uma nova dinâmica no universo Overwatch.
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