Overwatch 2 faz mudanças simples para evitar que os jogadores joguem partidas competitivas

Overwatch 2 silenciosamente fez uma nova mudança para forçar os jogadores a se esforçarem ao máximo para vencer partidas classificadas competitivas.

Overwatch 2 Temporada 9 finalmente deu aos jogadores um novo cosmético de arma para desbloquear com seus pontos competitivos na forma de armas de Jade, mas os desenvolvedores tomaram medidas para garantir que simplesmente jogar não será suficiente para pegá-los.

Os Desafios Competitivos foram substituídos na Temporada 9 por um sistema de Progressão Competitiva. Ao completar 30 níveis, os jogadores podem ganhar um total de 3.000 Pontos Competitivos de bônus – o suficiente para comprar uma única Arma de Jade.

No entanto, é aí que o sistema de Progressão Competitiva atinge o máximo. Depois de completar os 30 níveis, você não poderá mais progredir apenas entrando na fila para classificação. Se quiser ganhar armas de Jade , você precisará vencer ou empatar suas partidas.

A Blizzard explicou esta decisão em uma postagem oficial no fórum , revelando que o objetivo dessa mudança era para que os jogadores não perdessem suas partidas e ainda assim fossem recompensados.

“Vimos relatos de que os jogadores não conseguem mais progredir na progressão do bônus de Pontos Competitivos e queremos esclarecer o que está acontecendo”, disse o Community Manager Kaedi.

“O objetivo é garantir que os jogadores façam o melhor que podem em cada partida Competitiva e não apenas joguem o modo apenas para coletar Pontos Competitivos que são usados ​​para desbloquear Armas de Jade.”

Nevasca

A Blizzard explicou as mudanças nos Pontos Competitivos.

Se os jogadores conseguissem adquirir Pontos Competitivos mesmo que perdessem, isso poderia fazer com que eles não se esforçassem ao máximo ou até mesmo desistissem de partidas apenas para chegar ao próximo jogo. Embora os 30 níveis do sistema de Progressão Competitiva concedam um único ponto por derrota, está claro que os desenvolvedores precisam colocar ênfase em garantir que jogadores de todos os níveis de habilidade façam o que for preciso para vencer.

Teremos que ver como os desenvolvedores continuam a evoluir o sistema de classificação para serem mais competitivos. Até agora, a equipe já manifestou interesse em implementar um sistema de pick-ban na próxima grande atualização anual, a fim de adicionar mais “profundidade estratégica”.

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