Jogadores de Overwatch 2 criticam o modo de tempo limitado Quicker Play como uma “piada”

Jogadores de Overwatch 2 criticam o modo de tempo limitado Quicker Play como uma “piada”

O modo Quicker Play por tempo limitado deve oferecer aos jogadores de Overwatch 2 uma experiência nova, no entanto, parece que a comunidade não está muito feliz com isso.

Overwatch não é estranho quando se trata de modos experimentais por tempo limitado. Desde o lançamento do primeiro jogo em 2016, os desenvolvedores têm dado aos jogadores a oportunidade de experimentar diferentes maneiras de jogar.

Houve até um momento em que proibições de heróis existiam. Alguns dos heróis da lista ficariam acinzentados por uma semana, o que significa que os jogadores não poderiam selecioná-los, independentemente de quantas horas dedicassem a esses personagens. Escusado será dizer que isso não durou muito.

Avançando para 2024, os jogadores de Overwatch 2 finalmente poderão experimentar o Jogo Mais Rápido, essencialmente um Jogo Rápido modificado onde os objetivos e respawns são significativamente mais rápidos . Apesar de estar disponível apenas por tempo limitado, está claro que a base de jogadores não está satisfeita com isso.

Jogar mais rápido é uma piada poru/After_Trouble_9265 emoverwatch2

Um jogador do Reddit compartilhou sua frustração em relação a esse modo de jogo em um tópico, iniciando-o com uma pergunta: “Além de encerrar os Flashpoints mais rápido, qual é o propósito???”

Para aqueles que não estão muito familiarizados com Flashpoint, é sem dúvida o modo de jogo que normalmente demora mais em comparação com os outros, visto que cada equipe precisa lutar e garantir três pontos em um mapa grande.

Para elaborar mais sobre os problemas do Jogo Mais Rápido, eles acrescentaram: “Pode muito bem não haver reaparecimento porque o primeiro a atingir o limite agora tem 90% de probabilidade de vencer com base em uma única luta de equipe, a troca pouco importa, e se você FAZER TROCA, você provavelmente não conseguirá um único ultimate.”

Uma arte de capa apresentando Sombra do modo de tempo limitado Quicker Play em Overwatch 2.
Nevasca

Nem todos os jogadores são fãs das novas regras do Quicker Play.

Normalmente, isso não seria um grande problema no Quick Play normal, mas quando tudo acontece tão rápido, fica mais fácil para um time virar uma bola de neve depois de uma luta – este parece ser o caso que muitos jogadores concordam em termos do maior problema do modo.

“Eu odeio isso. Você basicamente não tem chance de se recuperar se perder a primeira luta – vencer é tão ruim porque é muito insatisfatório”, mencionou um usuário.

Outro que concordou disse: “Tempo zero para estratégia ou sinergia da equipe. Depois de perder uma luta, você está se esforçando e rastejando para ter até 15% de chance de voltar. Heróis sem mobilidade podem muito bem ser considerados inúteis.”

No entanto, além das respostas reclamando desse modo, um usuário destacou que “eles estão apenas testando”. Vendo a resposta geral da comunidade e o fato de o jogo estar disponível apenas no fim de semana, o usuário afirmou que certamente não seria trazido de volta. “Foi um fracasso, com certeza”, acrescentaram.

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