Overwatch 2 Temporada 12 – Notas do Patch de Meio de Temporada (Setembro de 2024): Nerfs de D.Va, Melhorias de Roadhog e Atualizações Adicionais

Overwatch 2 Temporada 12 – Notas do Patch de Meio de Temporada (Setembro de 2024): Nerfs de D.Va, Melhorias de Roadhog e Atualizações Adicionais

Este artigo oferece uma prévia aprofundada das notas de patch de meio de temporada da Temporada 12 de Overwatch 2. Para saber mais, continue lendo abaixo.

Notas do patch de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2

ATUALIZAÇÕES DE HERÓIS

EM GERAL

  • A redução de dano da armadura foi reduzida de 10 para 7 por acerto.

“Comentário do desenvolvedor: O recente aprimoramento na eficiência da armadura melhorou a capacidade de sobrevivência dos heróis blindados além das nossas expectativas para sua natureza passiva, levando-nos a ajustá-la para um nível mais equilibrado.”

Mudanças no herói tanque com as notas do patch de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2

Tanque Função Passiva

• Resistência ao knockback reduzida de 40% para 25%.

“Comentário do desenvolvedor: Essa resistência ao knockback foi modificada várias vezes conforme o ambiente do jogo evolui. Com Juno se juntando ao elenco e introduzindo mais aumentos de velocidade para jogadas agressivas, queremos tornar os tanques mais vulneráveis ​​ao deslocamento mais uma vez.”

D.Va

“Comentário do desenvolvedor: Houve um feedback considerável da comunidade sobre D.Va recentemente. Embora ela não tenha tido um desempenho acima do normal, ela é desafiadora de eliminar. Portanto, estamos redistribuindo parte de sua armadura para a saúde normal, diminuindo sua saúde máxima combinada em 25 de armadura. Conforme a eficácia da armadura for ajustada neste patch, monitoraremos os resultados e faremos mais ajustes conforme necessário.”

  • A saúde da armadura do mecha foi reduzida de 375 para 325.
  • A saúde base do mecha aumentou de 200 para 225.

Ídolo

“Comentário do desenvolvedor: Ainda queremos que Orisa tenha alguns desafios ao perseguir inimigos enquanto usa Fortificado, já que essa habilidade pode deixar os oponentes indefesos; portanto, não eliminaremos totalmente a penalidade de velocidade de movimento, mas a reduziremos para melhorar a usabilidade de Orisa.”

Fortalecer

  • A penalidade de velocidade de movimento foi reduzida de 20% para 10% nas notas de atualização de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2.

Sigma

“Comentário do desenvolvedor: Este ajuste transfere o dano do impacto direto das Hiperesferas para seu componente de explosão, aumentando a eficácia da explosão de ar no alcance máximo e tornando-a uma ameaça mais considerável contra inimigos agrupados.”

Hiperesferas

  • Dano de impacto reduzido de 25 para 15.
  • Dano de explosão aumentado de 30 para 40.
  • Não causa mais dano a si mesmo.

Mudanças nos heróis de dano com as notas do patch de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2

Bastião

Configuração: Assalto

  • A dispersão foi reduzida de 2,2 para 2 graus com as notas do patch de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2.

Configuração: Artilharia

  • Custo final reduzido em 12%.

Cassidy

explosão de luz

  • Duração do obstáculo reduzida de 1,2 para 0,9 segundos.
  • Dano de explosão aumentado de 45 para 75.

Olho morto

  • Custo do Ultimate reduzido em 10% com as notas do patch de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2.

Hanzo

“Comentário do desenvolvedor: Esta mudança restaura a habilidade de Hanzo de acertar um tiro na cabeça contra heróis com 250 de saúde, exigindo mais precisão devido ao tamanho menor do projétil e um tempo de carga mais lento para diminuir a frequência de tiro rápido.”

Arco da Tempestade

  • Flechas normais não são mais influenciadas pelos aumentos globais no tamanho dos projéteis.
  • O dano máximo aumentou de 120 para 125 com as notas de patch de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2.
  • O tempo para carregar totalmente aumentou de 0,72 para 0,87 segundos.

“Após avaliar as iterações recentes de Hanzo após a Temporada 9, acreditamos que a capacidade de um tiro é vital para a experiência de jogo principal para esses heróis sniper (semelhante a Widowmaker), sem necessitar de uma grande reformulação. Restringir a capacidade de um tiro a uma faixa estreita de heróis (225 HP e abaixo) não satisfez nenhum dos lados.”

Risco

“Comentário do desenvolvedor: Como um herói de dano altamente móvel, Venture não requer tanta saúde de escudo de sua habilidade passiva para prosperar. Embora seja um herói de curto alcance, suas habilidades permitem que ele rapidamente faça a ponte e receba dano mínimo.”

Resolução do Explorador

  • A saúde do escudo ganha por habilidade foi reduzida de 40 para 30 nas notas de atualização de meio de temporada da 12ª temporada de Overwatch 2.

Mudanças no Herói de Suporte com as Notas do Patch de Meio da Temporada 12 de Overwatch 2

Moira

“Comentário do desenvolvedor: o ultimate de Moira não teve impacto suficiente após as revisões de saúde em todo o elenco e seu próprio valor de saúde reduzido.”

Coalescência

  • Dano por segundo aumentado de 70 para 85.

Tecelão da vida

“Comentário do desenvolvedor: A duração de disparo estendida para Thorn Volley aumentará a capacidade de dano do Lifeweaver e se alinhará melhor com seu tempo de cura de carregamento automático para melhor sinergia.”

Vôlei de Espinhos

  • Munição máxima aumentada de 80 para 100.

Zenyatta

“Comentário do desenvolvedor: Com a introdução de mais aumentos de velocidade no jogo, Zenyatta (e composições de equipe orientadas a poke) tiveram um declínio devido à sua falta de mobilidade e vulnerabilidade. Anteriormente, aumentamos sua saúde, o que causou problemas, então, desta vez, estamos nos concentrando em aumentar seu dano para criar novos limites para eliminação de inimigos.”

Orbe de Destruição

  • Dano aumentado de 48 para 50.

Orbe da Discórdia

  • Tempo de recarga por alvo reduzido de 7 para 6 segundos.

Fonte

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