Jogadores de Overwatch eliminam o buff de Junkrat de “baixa habilidade”

Jogadores de Overwatch eliminam o buff de Junkrat de “baixa habilidade”

Os jogadores reclamaram que o buff para Junkrat emitido em 21 de fevereiro não melhorou a experiência de jogo para jogadores avançados, apenas diminuiu seu nível de habilidade.

A Blizzard lançou algumas alterações de patch para Overwatch 2 em 21 de fevereiro que afetaram nomes como D.Va, Zarya, Zenyatta e outros .

Um dos heróis que foi alterado foi o demolicionista obcecado por explosivos favorito de todos, Junkrat, que recebeu alguns buffs emocionantes.

A Blizzard fez alterações na habilidade “Concussion Mine” de Junkrat. O tempo de espera foi reduzido de 8 para 7 segundos, o dano máximo aumentou de 110 para 120 e o dano mínimo aumentou de 20 para 55.

Alguns jogadores de Junkrat ficaram felizes com os buffs, mas outros acharam que isso tornava o Herói com “habilidade muito baixa” – e alguns outros até pensaram que isso não mudou o Herói em nada.

Fãs de Overwatch 2 divididos por fãs de Junkrat

Um fã compartilhou seus pensamentos sobre o buff no subreddit de Overwatch 2 : “Finalmente aconteceu!”

O postador original continuou reclamando que a mudança não fez “nada” importante para mudar o Junkrat para jogadores avançados. Mas o tempo de recarga reduzido e o dano mínimo mais alto em sua habilidade Mina de Concussão diminuíram o “nível de habilidade”, algo que não os deixou satisfeitos.

Finalmente aconteceu! por u/TwixDog2020 em Overwatch

“Um nível de baixa habilidade é o que torna os heróis irritantes, e um limite de alta habilidade é o que torna os heróis divertidos. A Blizzard está arruinando ativamente esse herói toda vez que o troca”, reclamou o jogador.

Alguns atribuíram a mudança à Blizzard, que tentou tornar o jogo mais fácil para atrair casuais para a franquia que poderiam comprar skins:

“Um teto de baixa qualificação é o que atrai o tipo de pessoa que gasta dinheiro no jogo. É por isso que eles fazem isso”, afirmou outro.

Porém, outros não se importaram com a mudança e até pensaram que isso tornaria o personagem menos chato no longo prazo.

“Um tiro deveria ser removido e Junkrats era muito chato. Espero que eles possam construir seu kit mais voltado para danos aoe e deslocamento com minas”, elogiou um jogador.

Ainda assim, como acontece com a maioria das notas de patch, só o tempo dirá se as mudanças afetarão positivamente a jogabilidade, à medida que o meta se reequilibra em Overwatch 2 mais uma vez.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *