Visão geral
- O próximo jogo Shadow Labyrinth se inspira no episódio Pac-Man do Secret Level, e não o contrário.
- Com lançamento previsto para 2025, este jogo coincidirá com o 45º aniversário do Pac-Man.
Anunciado como parte das comemorações do aniversário histórico do Pac-Man, Shadow Labyrinth representa um capítulo novo e inovador na franquia.
Aviso: Esta seção contém spoilers do Episódio 6 de Secret Level (intitulado Pac-Man: Circle).
Embora Circle retenha a essência de Pac-Man, ele toma uma direção ousada e criativa, usando o labirinto sem fim como um símbolo de futilidade. Esta reinterpretação apresenta o personagem principal não como o amado ícone amarelo, mas sim como uma figura angustiada perseguida por forças sinistras.
Shadow Labyrinth foi oficialmente revelado durante o The Game Awards 2024 em 12 de dezembro. Posicionado como um jogo de plataforma de ação com foco em exploração e jogabilidade não linear, este título oferece aos jogadores uma experiência diversificada. Conforme eles navegam pelo jogo, os jogadores encontrarão chefes formidáveis que, quando derrotados, concedem novas habilidades. Essa dinâmica permite acesso a áreas que antes eram inacessíveis. Embora a Bandai Namco tenha escolhido não rotular Shadow Labyrinth como um “metroidvania”, a mecânica de jogo pode convidar tais comparações da comunidade.
Shadow Labyrinth influenciou o episódio Pac-Man de Secret Level
Embora haja uma conexão entre Shadow Labyrinth e o episódio Circle de Secret Level, o primeiro não é meramente uma adaptação. O desenvolvimento de Shadow Labyrinth remonta a 2020, bem antes do início do projeto Secret Level. Quando a Bandai Namco recebeu uma proposta do Amazon Blur Studio para criar um episódio Secret Level, ela apresentou seu conceito existente de Shadow Labyrinth, levando a um acordo colaborativo. Consequentemente, Circle funciona como uma prequela do próximo jogo.
Shadow Labyrinth deve apresentar aproximadamente 30 encontros distintos com chefes, cada um projetado para desafiar os jogadores com habilidades e estratégias únicas. Embora a jogabilidade se afaste amplamente dos estilos tradicionais do Pac-Man, há segmentos em que o personagem pode voltar à forma de disco, ecoando a mecânica clássica. O produtor do jogo Seigo Aizawa enfatiza que o jogo é criado para ser difícil, mas justo; se os jogadores lutam contra um chefe, a exploração geralmente prova ser uma estratégia benéfica para retornar melhor equipado para o desafio.
Embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido confirmada, Shadow Labyrinth pretende ser lançado em 2025 para coincidir com o 45º aniversário do Pac-Man em 21 de maio de 2025.
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