Jogadores do Palworld argumentam que montarias voadoras tornam o jogo enfadonho

Jogadores do Palworld argumentam que montarias voadoras tornam o jogo enfadonho

Um grupo de fãs do Palworld está argumentando que evitar o uso de montarias voadoras cria uma experiência exploratória muito mais envolvente.

Palworld dá aos jogadores a opção de usar Pals alados para voar acima do mundo e navegar rapidamente para diferentes áreas.

Rapidamente se tornou algo que muitas pessoas fazem assim que podem, para que possam fazer o que desejam em pouco tempo.

No entanto, alguns fãs argumentam que depender de montarias voadoras reduz a imersão do jogo e restringe sua exploração.

Os fãs do Palworld acham que montarias voadoras diminuem a experiência do jogo

Faleris em Palworld
Par de bolso

Uma postagem no subreddit Palworld é o lar desta conversa, onde um jogador argumenta: “Você deveria tentar jogar sem uma montaria voadora”.

Eles continuam dizendo: “Use Eikthyrdeer, Rayhound, use um amigo aquático para nadar em águas que quase todo mundo abandona, use a arma de luta, etc., mas quando atingir o nível 15, resista ao impulso de fazer aquela sela Nitewing. Mesmo se você fizer o mínimo possível como eu fiz e criar um Fenglope de velocidade máxima, prometo que ainda verá muito do mundo que perdeu antes.

Você deveria tentar jogar sem voar. por u/MKRX em Palworld

Alguns outros usuários aceitaram os comentários para concordar com essa ideia , pois outra pessoa já está no meio de uma jogada como esta.

“Requer um pouco mais de navegação, mas você consegue ver todo o mapa em vez de apenas seus objetivos.”

Outra pessoa acredita que a mecânica voadora é “muito poderosa” e que uma vez que uma montaria voadora pode ser capturada “você literalmente pula o jogo”.

No entanto, nem todos na base do Palworld concordam com essa ideia , como argumenta um usuário: “Honestamente, não está concluído o suficiente para examinar tudo”.

Eles mencionam como o mundo está praticamente vazio nas zonas posteriores, fazendo com que tudo pareça “repetitivo” e como se eles ainda não estivessem “vivos o suficiente”.

Outros jogadores mencionam que jogadores do Xbox (cuja versão é mais instável que a do Steam) têm um risco muito maior de cair no mapa, fazendo com que voar se torne uma necessidade de sobrevivência.

“Como jogador de Xbox, essa é uma receita para cair na rotina e morrer.”

Embora permanecer no terreno traga uma experiência totalmente nova para muitos jogadores, não parece que outros tenham essa opção ou desejo.

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