Os jogadores do Palworld afirmam que os antigos tweets do CEO provam que os Pals estão sendo gerados por IA

Os jogadores do Palworld afirmam que os antigos tweets do CEO provam que os Pals estão sendo gerados por IA

Palworld, da Pocketpair, enfrentou novas alegações de uso de IA em seu jogo recorde, depois que antigos tweets do CEO ressurgiram sobre o uso de IA para criar sósias de Pokémon e evitar violação de direitos autorais.

Palworld chocou a comunidade de jogadores desde que foi lançado. Ele subiu notavelmente para o topo das paradas do Steam e quebrou recordes ao atingir o pico de mais de 1 milhão de jogadores simultâneos em apenas alguns dias.

No entanto, o jogo baseado em sobrevivência que ganhou instantaneamente o apelido de “Pokémon com armas” tem sido constantemente atingido por ondas de reação negativa em relação a alegações de “plágio” < uma eu=2>. Isso não aconteceu apenas com Pokemon, mas também com jogos semelhantes de Ark e Rust.

O principal e possivelmente o mais questionável caso de Palworld em relação à “cópia” envolve os Pals no jogo. Eles deixaram a Internet em frenesi por causa de sua semelhança distinta com vários Pokémon, e agora muitos acreditam que “evidências” provam que eles estão sendo criados com o uso de IA.

Em particular, os antigos tweets do CEO da Palworld, Takuro Mizobe, que ressurgiram em torno da IA ​​e do Pokémon, bem como como eles acreditavam que um dia a IA seria capaz de evitar a violação de direitos autorais.

Os jogadores do Palworld estão convencidos de que “evidências” mostram que os Pals estão sendo criados com IA

Muitos jogadores e jogadores do jogo falaram e fizeram comparações lado a lado com muitos amigos no jogo e os diferentes Pokémon nas redes sociais.

No entanto, é o próprio CEO da Pocketpair Takuro Mizobe, que foi criticado depois que uma série de tweets antigos que remontam a 2021 ressurgiram.

“A IA evoluiu tanto que não consigo mais dizer qual deles é um Pokémon”, dizia o tweet do Twitter oficial deles. Conta /X, que foi emparelhada com vários Pokémon e sósias geradas por IA.

Avançando para 28 de novembro de 2022, eles tuitaram: “Se você passar pelo filtro da IA, a imagem muitas vezes não é de uma coisa específica, então talvez a questão dos direitos autorais seja resolvida?” Antes de terminar com: “Em cerca de 30 anos, a percepção do público em geral sobre os direitos de autor poderá ter mudado consideravelmente.”

Desde então, a reação inundou os tweets, como um usuário comentou: “Fiquei super animado para entrar no Palworld, mas todas as evidências que estou vendo tornam bastante provável que o jogo esteja usando imagens generativas de IA para criar os designs para seus monstros.”

Enquanto outros destacaram que o jogo “AI: Art Imposter” da Pocketpair já foi mostrado “utilizando um gerador de imagens de IA” no próprio jogo, bem como incluindo ativos gerados por IA. No momento em que este artigo foi escrito, Pocketpair e CEO Takuro Mizobe não abordou as alegações de que a IA está sendo usada no Palworld.

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