Resumo
- Jogadores de Path of Exile 2 estão defendendo a visibilidade das penalidades de velocidade de movimento em itens de armadura.
- Itens notáveis como a Tarja de Pelagem Saudável do escudo Nuvem e a armadura Couraça de Ferro da Ostra apresentam uma redução de -5% na velocidade de movimento.
- Membros da comunidade sugerem que essa transparência ajudaria muito os novatos no jogo.
Recentemente, um entusiasta do Path of Exile 2 foi às redes sociais, apelando à Grinding Gear Games para exibir de forma proeminente as penalidades de velocidade de movimento associadas à armadura. Esse pedido repercutiu na comunidade, gerando vários feedbacks sobre potenciais melhorias na armadura.
Após um lançamento de acesso antecipado em 6 de dezembro de 2024, Path of Exile 2 enfrentou desafios iniciais de servidor, mas foi finalmente adotado pela base de jogadores. A fase de acesso antecipado visa permitir que os jogadores testem o jogo completamente enquanto auxiliam os desenvolvedores a polir a experiência antes de seu lançamento completo. Desde então, a comunidade sugeriu inúmeras melhorias, uma das quais se concentra na clareza das penalidades de velocidade de movimento.
Um usuário do Reddit conhecido como loopuleasa enfatizou a importância de exibir penalidades de velocidade de movimento em armaduras. Eles destacaram que armaduras corporais e escudos no jogo podem impor penalidades ocultas de até 5%, um fator que eles acreditam que merece representação clara nos itens. Essa visibilidade é considerada especialmente benéfica para jogadores menos experientes. Por exemplo, a Healthy Pelage Targe of the Cloud e a Oyster’s Iron Cuirass apresentam essa penalidade de -5%, que parece consistente em itens vinculados a atributos de armadura e força.
O apelo à transparência nas penalidades de velocidade de movimento
Seria útil para novos jogadores mostrar as penalidades de velocidade de movimento no item por u/loopuleasa em pathofexile
O suporte para essa solicitação foi reforçado por vozes adicionais dentro da comunidade do Path of Exile 2. Alguns jogadores menosprezaram a utilidade da armadura em si, expressando que as penalidades existentes podem ser excessivas. Outros ponderam se essas penalidades atendem a um propósito temático, aprimorando a experiência imersiva do jogo — semelhante ao seu sistema de inventário no estilo Tetris e aos efeitos sonoros de queda de itens distintos, as penalidades de velocidade podem fornecer aos jogadores uma experiência de equipamento mais realista.
Além da iniciativa de loopuleasa, a comunidade levantou vários tópicos para melhoria desde o lançamento do acesso antecipado. O feedback de streamers populares incluiu sugestões para aliviar a dificuldade dos chefes do Ato 1 do PoE 2 e críticas ao sistema de combate corpo a corpo, com alguns alegando que ele parece menos envolvente do que as opções de combate à distância.
A jornada de Path of Exile 2 não termina aqui, pois os desenvolvedores estão guiando o jogo em direção a um lançamento completo projetado para o final de 2025. Enquanto isso, o feedback da comunidade continua desempenhando um papel fundamental no refinamento da experiência de jogo.
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