Visão geral
- Path of Exile 2 oferece uma experiência de jogo em ritmo mais lento que enfatiza as habilidades do jogador, combos táticos e técnicas de evasão.
- O jogo apresenta o Trial of the Sehkemas , um novo desafio roguelike que incorpora recursos como Honra.
- Este novo teste melhora a autonomia do jogador e introduz uma jogabilidade mais justa, embora também apresente um nível de dificuldade mais alto.
Lançado em meio a um calendário de jogos lotado, Path of Exile 2 capturou atenção e aclamação significativas como um título de acesso antecipado. Como uma sequência autônoma do Path of Exile original, ele retém elementos principais enquanto introduz mecânicas de jogo distintas. Ao contrário de seu antecessor, que é conhecido por seu ritmo rápido e legado de uma década de construção de itens e habilidades cada vez mais poderosos, Path of Exile 2 muda o foco para um estilo de jogo mais deliberado, onde os jogadores devem dominar o gerenciamento de recursos e a esquiva eficaz para prevalecer. Essa evolução é notavelmente refletida em seu sistema de Ascendência renovado .
No Path of Exile original, a campanha consistia em três níveis de dificuldade, juntamente com um final de jogo expansivo envolvendo mapas. Os jogadores adquiriam sua classe Ascendancy e podiam ganhar pontos passivos adicionais ao conquistar o Labirinto do Lorde — um labirinto traiçoeiro que culminava em um confronto com Izaro. Path of Exile 2 introduz um conceito revisado por meio do Trial of the Sehkemas , uma experiência rogue-like que reinventa o conceito de Labirinto.
Visão aprofundada: Julgamento dos Sehkemas em Path of Exile 2
No Trial of the Sehkemas, a morte resulta em um reinício completo, similarmente à mecânica do jogo original. Os jogadores devem navegar pelo trial sem desbloquear as classes de Ascendancy ou nós adicionais, a menos que o concluam com sucesso. Um recurso crítico neste trial é Honour , que o distingue de outros recursos como Sacred Water e vários tipos de chaves (Bronze, Silver, Gold). O gerenciamento de Honra é vital para uma corrida bem-sucedida; ficar sem Honra leva ao fim do trial, independentemente do desempenho do jogador em combate.
A Honra diminui quando os jogadores são prejudicados por inimigos, armadilhas ou quaisquer efeitos danosos, incluindo mecânicas de dano ao longo do tempo. Um esgotamento completo da Honra significa que o jogador deve reiniciar o Trial of the Sehkemas novamente.
Embora isso possa parecer punitivo, os jogadores têm várias estratégias para gerenciar a Honra de forma mais eficaz. O Trial apresenta uma variedade de caminhos e salas, cada um influenciando a corrida de forma diferente. Certas salas fornecem Água Sagrada ou chaves, enquanto outras são projetadas para repor a Honra, criando uma camada de profundidade estratégica na navegação pelos desafios do trial.
A imprevisibilidade de cada corrida é aumentada por vários modificadores, particularmente Afflictions , que são aprimoramentos permanentes que podem enfraquecer os jogadores ou reforçar as forças inimigas. Essa aleatoriedade aumenta o desafio, garantindo que cada jogada pareça única. No entanto, a integração de elementos roguelike na jogabilidade de Path of Exile 2 marca uma evolução emocionante de seu antecessor.
Benefícios do Julgamento das Sehkemas
O Trial of the Sehkemas foi adotado como uma iteração aprimorada do Lord’s Labyrinth, apesar de sua dificuldade aumentada. Isso se deve em grande parte ao maior grau de autonomia do jogador em relação a encontros e bônus potenciais (ou Aflições). Se a corrida de um jogador estiver vacilando devido à Honra decrescente, há oportunidades de procurar salas projetadas especificamente para restaurá-la. Por outro lado, corridas bem-sucedidas podem capitalizar em salas recompensadoras que rendem chaves ou Água Sagrada, melhorando a qualidade do saque após a conclusão.
Embora apresente desafios maiores, o Julgamento dos Sehkemas oferece uma estrutura mais justa em comparação ao Labirinto original, especialmente considerando os riscos de reiniciar em caso de falha.
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