Path of Exile 2 apresenta mecânica de invasor inspirada em Dark Souls

Path of Exile 2 apresenta mecânica de invasor inspirada em Dark Souls

À medida que a atualização antecipada Dawn of the Hunt se aproxima, Path of Exile 2 está explorando o intrigante reino da dinâmica jogador versus jogador — embora por meio de uma lente simulada. A adorada mecânica Rogue Exiles, originária da primeira parcela do jogo, está pronta para retornar na sequência. O que é particularmente emocionante é como essa mecânica aproveitará os elementos de ação mais dinâmicos de Path of Exile 2, criando uma experiência semelhante a ser invadido por inimigos no estilo Dark Souls. Com esquivas intrincadas, combinações de habilidades e IA finamente ajustada, Rogue Exiles aumentará a intensidade e o desafio do jogo.

Elementos PvP inovadores em Path of Exile 2

Uma dúzia de Rogue Exiles estão incluídos nesta atualização inicial (Imagem via GGG)
Uma dúzia de Rogue Exiles estão incluídos nesta atualização inicial (Imagem via GGG)

A mecânica Rogue Exiles não é totalmente nova no universo Path of Exile ; o jogo original introduziu esse conceito há mais de uma década durante a Archery League. Sua implementação na sequência espelha de perto a do primeiro jogo, mas com melhorias significativas na IA que alavancam a mecânica única do Path of Exile 2. Os jogadores podem esperar que esses invasores empreguem táticas de esquiva, evitem ativamente projéteis e executem manobras imprevisíveis, assim como jogadores reais fariam.

“Esses Exilados têm capacidades de Dodge Roll, evitar suas habilidades com busca de caminho inteligente, mira inteligente e jogabilidade muito mais cheia de ação. Os Exilados Renegados usam as mesmas habilidades disponíveis para os jogadores e até os mesmos itens. Eles não estão apenas vestidos com esses itens, eles sabem como tirar vantagem dos Únicos que estão usando.”

Assim como os Invasores encontrados nos títulos Soulsborne, Rogue Exiles contará com nomes únicos, configurações de equipamentos, habilidades e personalidades distintas. Os jogadores podem esperar encontrar vários arquétipos, como combatentes presunçosos que elogiam seus esforços e talvez até personagens comicamente rotundos que enfatizam seus pontos com palhaçadas divertidas.

No total, a atualização Dawn of the Hunt introduzirá doze Rogue Exiles exclusivos para Path of Exile 2, um contraste notável com o jogo anterior, que ostentava quase três vezes mais. No entanto, a introdução de NPCs imitando o comportamento do jogador se alinha perfeitamente com a filosofia de design de Path of Exile 2, que visa criar uma experiência de jogo mais rica mecanicamente. A parcela anterior continha vários caminhos de buildcrafting, mas muitas vezes faltava a complexidade encontrada em cenários de combate envolventes.

Em Path of Exile 2, o combate é caracterizado por tensão e riscos elevados, particularmente para personagens corpo a corpo como o Warrior. Os doze Rogue Exiles estão prontos para complementar essa atmosfera perfeitamente, fornecendo aos jogadores não apenas a emoção da perseguição, mas também itens valiosos, incluindo os itens exclusivos que eles empunham durante o combate.

Para aumentar a empolgação, a GGG também está introduzindo um novo item secundário Buckler com uma mecânica de parry. Embora não vejamos nenhuma travessura de Mimic Tear — pelo menos, não que saibamos — esta adição promete novas opções estratégicas para os jogadores.

Detalhes específicos sobre como esses invasores inspirados em Dark Souls serão apresentados em Path of Exile 2 permanecem limitados, mas a IA revigorada por si só promete uma experiência nova e emocionante. Os jogadores podem esperar experimentar essas novas mecânicas quando a atualização for lançada oficialmente em 4 de abril de 2025.

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