Visão geral
- A popularidade do Path of Exile 2 é ilustrada pela sua impressionante contagem diária de jogadores no Steam, variando de 450.000 a 500.000.
- Os jogadores devem fazer uma escolha permanente em relação à sua classe de Ascendência no PoE 2, marcando uma mudança significativa em relação à primeira edição.
- A incapacidade de modificar classes de Ascendência pode resultar em insatisfação do jogador e encorajar novas criações de personagens.
Path of Exile 2 ganhou reconhecimento notável desde seu lançamento de acesso antecipado há pouco mais de duas semanas. A base de jogadores do jogo aumentou para entre 450.000 e 500.000 usuários diários no Steam, com um pico de mais de 578.000 jogadores em seu auge. Originalmente concebido como uma expansão para o jogo base, esta sequência autônoma introduziu várias alterações significativas na jogabilidade. Com seis classes iniciais disponíveis e mais no horizonte, juntamente com duas opções de Ascendência para cada classe, pode parecer intrigante que um recurso-chave do jogo original tenha sido removido.
A personalização de personagem em Path of Exile 2 continua robusta graças à sua intrincada árvore de habilidades passivas e inúmeras habilidades que se sinergizam efetivamente. Escolher uma classe Ascendancy permite que os jogadores refinem sua abordagem à jogabilidade ao se especializarem em certos estilos ou tipos de dano. Assim, selecionar a Ascendancy apropriada se torna uma das escolhas mais críticas do jogo. No entanto, diferentemente de seu antecessor, Path of Exile 2 impõe uma finalidade definitiva a essa decisão.
Path of Exile 2 pode estar limitando seu potencial com classes de ascendência fixas
No Path of Exile original, os jogadores tinham a oportunidade de desbloquear sua classe Ascendancy completando uma corrida completa de The Lord’s Labyrinth e subsequentemente repetindo isso para pontos adicionais. Esse sistema poderia ser complicado, particularmente para estágios posteriores que exigem que os jogadores encontrem provas menores em mapas de endgame para acessar o Labirinto completo. Uma vantagem significativa era que os jogadores podiam respec seus pontos e empreender o Labirinto mais uma vez para redefinir sua classe Ascendancy.
Por que a escolha da Ascendência Permanente no Path of Exile 2 é controversa
Em contraste gritante, Path of Exile 2 adota uma abordagem mais rigorosa: uma vez que uma classe Ascendancy é selecionada, ela não pode ser alterada. Essa mudança levanta sobrancelhas, especialmente considerando que a primeira parcela permitiu tal flexibilidade. Considerando que PoE 2 ainda está em acesso antecipado e os jogadores têm experiência limitada com as novas classes, essa falta de opções parece desconcertante. Além disso, reforça a ideia de que o jogo encoraja os jogadores a refazer a rolagem em vez de adaptar seus personagens existentes.
A ausência de um item de respec gratuito semelhante ao Scroll of Amnesia de Diablo 4 agrava esse problema, já que redesenhar completamente um personagem pode ter um custo de ouro significativo no final do jogo. Embora a desenvolvedora GGG pareça interessada em restringir as opções de respec — provavelmente uma razão para a irrevogabilidade das escolhas de Ascendência — é um aspecto central dos ARPGs permitir que os jogadores experimentem construções de personagens, habilidades e equipamentos. Ficar preso a uma Ascendência pode levar os jogadores à frustração ao se envolverem com o final do jogo e descobrirem que seus personagens não estão tendo o desempenho desejado, deixando a repetição como sua única opção viável.
A frustração de recomeçar para mudar a ascendência no Path of Exile 2
Embora a repetição seja um formato padrão em ARPGs, especialmente dentro de uma estrutura sazonal onde habilidades e builds são constantemente balanceadas, as decisões iniciais do jogo em Path of Exile 2 influenciam muito o desempenho do endgame. O fato de que os jogadores devem escolher sua Ascendência já no Ato 2 complica a experiência.
Pode ser benéfico para os jogadores terem a capacidade de visualizar Ascendancies antes de seu compromisso ou habilitar um sistema onde eles podem mudar sua classe Ascendancy reembolsando pontos e completando um desafio relevante dentro do jogo. Como o título ainda está em acesso antecipado, permanece incerto se a GGG revisará esse recurso, mas os jogadores devem abordar a seleção inicial de classe com cautela, sabendo que reverter sua decisão não é uma opção.
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