Os jogadores finalmente podem aproveitar o Final Fantasy 16 no Steam Deck, já que o jogo foi lançado oficialmente para PC em 17 de setembro de 2024 , após um período de exclusividade de um ano no PlayStation 5. Como o Steam Deck opera como um PC, ele pode executar este título nativamente.
No entanto, devido ao seu tamanho compacto, o console portátil não tem uma GPU dedicada, e seu chip gráfico integrado não é muito poderoso. Para otimizar sua experiência de jogo, as configurações certas são essenciais.
Este artigo guiará você pelas melhores configurações gráficas para Final Fantasy 16 no Steam Deck para maximizar o desempenho.
Configurações gráficas ideais para Final Fantasy 16 no Steam Deck
Aqui estão as configurações recomendadas para garantir que você obtenha o melhor desempenho em Final Fantasy 16 no seu Steam Deck :
Configurações de exibição
- Placa de vídeo : Nenhuma alteração necessária
- Exibição : Nenhuma alteração necessária
- Modo de tela : tela cheia
- Resolução da tela : 1280×720
- Taxa de atualização : 60
- HDR : Desligado (Habilitar se estiver usando o Steam Deck OLED)
- Vsync : Ligado
Configurações gráficas
- Predefinições gráficas : Personalizadas
- Brilho da tela : ajuste conforme a preferência do usuário
- Super Resolução : AMD FSR 3
- Resolução dinâmica : Ativado
- Aumento de escala : desempenho
- Nitidez : 5
- Geração de quadros : Habilitado
- Taxa de quadros : 60
- Desfoque de movimento : 4 (preferência do usuário)
- Vinheta : Desativado
- Aberração cromática : Desativado
- Nvidia Reflex Low Latency : Acinzentado
- Fidelidade gráfica : baixa
- Qualidade da textura : baixa
- Detalhe do terreno : Baixo
- Qualidade da sombra : Baixa
- Qualidade da água : Baixa
- Densidade de desordem : baixa
- Reflexão do espaço da tela : Desativado
- Oclusão de ambiente : Desativado
- Bloom Shader : Desativado
- Sombreamento de taxa variável : habilitado
Análise de desempenho de Final Fantasy 16 no Steam Deck
O desempenho do Final Fantasy 16 no Steam Deck pode variar significativamente. Com as configurações recomendadas, as cutscenes iniciais e a área inicial geralmente rodam suavemente em torno de 60 FPS. No entanto, as taxas de quadros podem cair para até 30 em certas áreas, particularmente durante batalhas intensas.
Notavelmente, quedas de desempenho podem ocorrer até mesmo durante algumas cutscenes, o que pode parecer estranho. Jogadores também podem experimentar travamentos de shader cache e traversal, indicando que Final Fantasy 16 poderia se beneficiar de correções e patches da Square Enix .
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