Problemas de gagueira do Portal PlayStation resolvidos conforme o usuário encontra uma solução crucial

Problemas de gagueira do Portal PlayStation resolvidos conforme o usuário encontra uma solução crucial

Um usuário do Reddit pode ter descoberto a causa dos problemas de travamento do Portal PlayStation, e parece que a taxa de atualização foi a culpada o tempo todo .

O PlayStation Portal não é o sucessor do PS Vita ou o portátil que muitos esperavam. Ao contrário de seus antecessores portáteis para jogos da Sony , o dispositivo existe apenas como um método de uso remoto com o PlayStation 5 e não possui um catálogo de jogos para jogar nativamente.

Independentemente disso, o Portal PlayStation pode ser uma ferramenta vital se você deseja jogar seu PlayStation 5 sem estar conectado à tela da sua smart TV . No entanto, sua dependência de uma conexão Wi-Fi rápida como um dispositivo portátil de reprodução remota traz problemas. Mais recentemente, parece que o dispositivo está sofrendo de problemas de gagueira.

Taxa de atualização culpada

Imagem de um Portal PlayStation sobre uma mesa de madeira.
Sony

Um usuário do subreddit do PlayStation Portal forneceu evidências em vídeo do que provavelmente está por trás dos contínuos problemas de gagueira que assolam o dispositivo portátil de jogo remoto, e parece que a taxa de atualização pode ser a culpada.

De acordo com o usuário do subreddit parasupaman, o PS5 “parece estar bloqueado para produzir 59,94 fps/hz no Remote Play” e, como resultado, qualquer dispositivo que não tenha a taxa de atualização correspondente provavelmente apresentará gagueira.

Tal como está, o LCD 1080p de 8 polegadas do PlayStation Portal tem uma taxa de atualização de 60 Hz, que não se alinha com a saída de reprodução remota do console PS5. O usuário do Reddit suspeita que mesmo essa minúscula diferença de 0,06 Hz é o que faz a tela gaguejar.

Para testar essa teoria, o usuário do Reddit disponibilizou uma série de vídeos em seu canal no YouTube. O primeiro vídeo revela imagens do jogo de plataformas Sackboy: A Big Adventure rodando no PS5, antes que um link do navegador do console seja aberto para mostrar o console produzindo 59,94 Hz. Vídeos posteriores mostram suporte para a teoria fornecida, com gagueira ocorrendo na saída de 60 Hz, mas ausente na filmagem quando definida para 59,94 Hz.

A Sony ainda não reconheceu oficialmente os problemas de gagueira no Portal PlayStation, mas é provável que a equipe do PlayStation não consiga ignorar o problema por muito tempo.

Enquanto isso, o aplicativo Chiaki4Deck para Steam Deck pode ser uma alternativa ideal para jogar seus jogos PS5 em qualquer lugar, sem ficar à mercê do abismo gaguejante.

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