A atualização mais recente para Pokémon Unite, versão Ver. 1.16.2.6, foi lançada em 17 de outubro de 2024, às 07:00 UTC. Este patch emocionante introduz novos recursos, ajustes de equilíbrio e várias correções de bugs, melhorando significativamente a jogabilidade e apresentando aos jogadores novos eventos para explorar.
Vamos dar uma olhada mais de perto nos principais aspectos desta atualização no Pokémon Unite.
Atualização do Pokémon Unite Freezing Rush (Ver. 1.16.2.6): Darkrai se torna jogável
Um recurso importante desta atualização é a introdução de Darkrai . Os jogadores terão a chance de participar de um evento especial para desbloquear Darkrai, junto com seu Holowear exclusivo. Com suas habilidades e movimentos distintos, Darkrai está pronto para trazer uma nova camada de estratégia para as batalhas, atendendo tanto jogadores casuais quanto jogadores competitivos.
Atualização do Pokémon Unite Freezing Rush (Ver. 1.16.2.6): Festividades de Halloween (19 de outubro a 12 de novembro)
Para comemorar a temporada de Halloween, de 19 de outubro a 12 de novembro , o Pokémon Unite está organizando um evento de Halloween .
Os jogadores podem completar várias missões e desafios temáticos em torno do Halloween para ganhar moedas de Halloween , que podem ser trocadas por recompensas emocionantes do dispensador de cápsulas de Halloween. Não deixe de participar e coletar todos os tesouros festivos.
Melhorias na loja e no evento
Junto com os novos Pokémon e eventos, a loja do jogo verá novas atualizações. Os jogadores podem esperar novos itens e cosméticos que melhoram tanto a aparência quanto o desempenho de seus Pokémon.
Atualização do Pokémon Unite Freezing Rush (Ver. 1.16.2.6): Modificações de batalha e ajustes de equilíbrio
Esta atualização Ver. 1.16.2.6 inclui vários ajustes para Pokémon existentes, visando refinar a experiência geral de jogo. Abaixo estão algumas das mudanças significativas:
1) Ninetales de Alola
Alolan Ninetales enfrentou desafios em mobilidade e ataque, levando a baixas taxas de uso e vitória. Os ajustes aumentaram sua capacidade de se destacar como um Atacante de suporte de equipe que pode se envolver em batalhas de linha de frente. As principais melhorias incluem:
Estatísticas defensivas aumentadas e tempos de recarga reduzidos em Avalanche e Nevasca permitem ataques e contra-ataques eficazes contra oponentes.
Estatísticas
- Defesa: 35-175 → 35-225 (Níveis 1-15)
- Defesa Especial: 27-135 → 27-175 (Níveis 1-15)
Habilidade: Aviso de neve
- Tempo de espera: 8s → 4s
Avalanche
- Tempo de espera: 8s → 7,5s
Nevasca
- Tempo de espera: 8s → 7,5s
2) Machamp
O dano de combate corpo a corpo de Machamp era insuficiente, o que levou a um aprimoramento.
Anteriormente, seu Unite Move, Barrage Blow, exigia dois estágios que permitiam que os oponentes se esquivassem. Agora, o movimento inicia socos consecutivos imediatamente, aumentando sua eficácia em batalhas.
Combate corpo a corpo
- Dano: +10%
Movimento Unite: Golpe de Barragem
- Mecânica revisada: os socos agora são ativados imediatamente após o uso.
- Aumentos de estatísticas ajustados na ativação.
3) Armarouge
O dano do Armor Cannon era muito alto, enquanto suas capacidades de impedimento eram insuficientes. Como tal, o dano do Armor Cannon foi reduzido, e o tempo de recarga do Psyshock agora é menor. Além disso, o escudo do Flame Charge foi cortado, e o Fire Spin ganhou um efeito de escudo em vez de reforços para a defesa.
Canhão de armadura
- Dano: redução de 10%
Choque Psíquico
- Tempo de espera: 8s → 7s
Carga de Chama
- Quantidade de escudo: redução de 50%
Giro de fogo
- Novos efeitos que indicam aumento de velocidade e escudos aplicados ao dano causado.
4) Charizard
O dano causado por Charizard era maior do que o pretendido para todos os caminhos de movimento, então o bônus de ataques básicos em alvos queimados foi reduzido.
O aumento significativo na usabilidade do Seismic Slam resultou em um aumento no custo de energia, e o efeito de controle de grupo do Fire Blast foi atenuado.
Ataque Básico
- Dano bônus em alvos queimados: -50%
Explosão de fogo
- Redução da velocidade de movimento: 35% → 30%
Movimento Unite: Sismic Slam
- Energia necessária: +20%
5) Urshifu
Para promover mais opções de contrajogo contra Urshifu, a redução do tempo de recarga para ataques impulsionados foi diminuída. No entanto, o dano de Surging Strikes aumentou ligeiramente.
Ataque Reforçado (Estilo de Ataque Rápido)
- Redução do tempo de espera: 2s → 1,5s
Ataques crescentes
- Dano: +6-5% (Nv. 5-15)
6) Blastoise
A durabilidade de Blastoise foi aprimorada, melhorando o desempenho no final do jogo para manter seu papel como Defensor.
Os principais reforços incluem maior crescimento de defesa e maior durabilidade durante o Rapid Spin.
Estatísticas
- Defesa: 100-600 → 100-650 (Nv.1-15)
- Defesa Especial: 70-420 → 70-455 (Nv.1-15)
Bomba hidráulica
- Tempo de espera: 7,5s → 7s
Surf
- Tempo de espera: 9s → 8,5s
Giro rápido+
- Aumento de defesa e defesa especial: +50%
7) Delfos
Devido às altas taxas de vitória de Delphox, o dano de Fogo Místico e Explosão de Fogo foi reduzido para equilibrar seu desempenho.
Fogo Místico
- Dano: redução de 8%
Explosão de fogo
- Dano: redução de 10%
Explosão de fogo+
- Dano: redução de 9%
8) Snorlax
Snorlax recebe melhorias para defender aliados durante encontros no fim do jogo, enquanto Flail e Yawn também receberam melhorias para aumentar sua utilidade.
Bloco+
- Aumento de defesa: 25% → 35%
Mangual
- Duração do aumento de velocidade: 3s
Bocejar
- Tempo de espera: 12s → 10,5s
9) Dragapulta
O poder de Dragapult usando Força Fantasma para acumular KOs rapidamente foi reduzido pela redução do ganho de ataque dos KOs.
Força Fantasma
- Aumento de ataque por KO: 10 (até 10 vezes) → 6 (até 10 vezes)
10) Lucário
Lucario recebe uma redução no tempo de recarga da Velocidade Extrema, permitindo retornos mais rápidos à batalha.
Velocidade extrema
- Tempo de espera: 9s → 7,5s
11) Gyarados
Para lidar com a alta taxa de vitórias de Gyarados, o dano de movimentos como Bounce e Dragon Breath foi reduzido.
Sopro do Dragão
- Aumento da velocidade de ataque: 40% → 35% (em níveis)
Quicar
- Tempo de espera: 7,5s → 8,5s
- Dano: redução de 10%
12) Vinho de Mamos
Para equilibrar a força de Mamoswine nas primeiras batalhas, o dano de Icicle Crash foi reduzido e o tempo de recarga de Earthquake foi aumentado.
Terremoto
- Tempo de espera: 7,5s → 9s
Icicle Crash
- Dano do primeiro ao terceiro golpe: redução de aproximadamente 10%
13) Zoroarque
Em vista do baixo desempenho do Zoroark, seu dano causado por movimentos primários foi melhorado.
Ataque Finta
- Dano: +9%
Barra Noturna
- Tempo de espera: 9s → 8s
14) Dragonita
Para equilibrar o poder do Dragonite pós-evolução, o dano e o controle de grupo de seus ataques reforçados e Ultraje foram reduzidos.
Ataque Impulsionado
- Duração do efeito de atordoamento: 0,6s → 0,5s
Ultraje
- Dano de ataques reforçados: -10%
15) Eles choram
A alta mobilidade e o dano causado por Cramorant ao usar Mergulho foram reduzidos ao estender o tempo de recarga.
Mergulho
- Tempo de espera: 1,5s → 2s
- Tempo de recuperação de cargas: 5s → 6s
Correções de bugs na última atualização do Pokémon Unite
- Foi corrigido um problema em que o Unite Move de Tsareena, Queen Ascendant, não funcionava corretamente ao mirar em Charizard enquanto ele estava em status de resistência a obstáculos devido ao seu Unite Move, Seismic Slam.
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