Jogadores do Pokémon TCG Pocket exigem mudanças no sistema injusto de combate

Jogadores do Pokémon TCG Pocket exigem mudanças no sistema injusto de combate

A conversa recente em torno do sistema de matchmaking no Pokémon TCG Pocket gerou bastante frustração entre os jogadores. Desde seu lançamento em outubro de 2024, este jogo cativou os fãs de Pokémon com sua interface amigável e modelo free-to-play, acumulando impressionantes 10 milhões de downloads apenas dois dias após o lançamento. À medida que a base de jogadores continua a se expandir, o diálogo em torno do equilíbrio do jogo se torna cada vez mais urgente.

No subreddit dedicado ao Pokémon TCG Pocket, os usuários recorreram ao humor para expressar seu descontentamento. Um meme inteligente desencadeou uma discussão animada sobre os problemas atuais com o matchmaking e a ausência gritante de um sistema de classificação ELO, particularmente nos lobbies “Iniciantes”.

Desequilíbrios de Matchmaking no Pokémon TCG Pocket

Lobbies de Iniciantes Invadidos por Meta Decks

Emblema do evento do Pokémon TCG Pocket

Dentro da estrutura do jogo, há partidas multijogador categorizadas para “Iniciantes” e “Jogadores TCG”. Este último é destinado àqueles bem familiarizados com a mecânica do jogo e estratégias competitivas. No entanto, surgem problemas quando jogadores experientes, armados com cartas premium, se infiltram nas filas de iniciantes. Isso leva a uma experiência frustrante para novatos que se encontram contra oponentes altamente qualificados.

Usuários no subreddit Pokémon TCG expressaram suas reclamações sobre esse problema, com um usuário, aomarco , postando um meme que descreve sua situação com humor: “Eu nem terminei o nível iniciante ainda”.

Eu ainda nem terminei o nível iniciante por u/aomarco em PTCGP

Esse sentimento ressoou com outros Redditors, acumulando mais de 6000 votos positivos e quase 200 comentários. Um usuário, ApaanDah , sugeriu que a opção iniciante não deveria mais estar disponível após o nível 20 para evitar que jogadores experientes dominassem as competições iniciais. Outro usuário, ErikboundStudios , expressou uma forte preferência por implementar o matchmaking baseado em habilidades, afirmando que agrupar jogadores por nível de habilidade melhoraria muito a experiência do jogo.

Nossa Perspectiva: Pokémon TCG Pocket tem potencial, mas precisa de revisões

Implementar um sistema de matchmaking ELO pode revolucionar a jogabilidade

Captura de tela do jogo Pokémon TCG Pocket

Embora problemas com matchmaking sem dúvida prejudiquem a experiência, é importante reconhecer que o Pokémon TCG Pocket traduz com sucesso o amado jogo de cartas colecionáveis ​​para um formato móvel. Com seus visuais envolventes e design amigável, ele está ombro a ombro com concorrentes como Magic: The Gathering Arena e Yu-Gi-Oh! Master Duel. O jogo oferece uma riqueza de conteúdo, de eventos sazonais a cartas colecionáveis, proporcionando uma experiência rica para os fãs da franquia Pokémon TCG .

No entanto, o equilíbrio competitivo continua sendo uma preocupação que os desenvolvedores precisam abordar. Ao integrar um sistema de matchmaking baseado em habilidades, o Pokémon TCG Pocket pode eliminar frustrações decorrentes de encontros com decks poderosos, como aqueles com Mewtwo EX. Se a Pokémon Company ouvir o feedback de sua comunidade, particularmente em discussões como este tópico em andamento, o jogo pode realizar totalmente seu potencial e definir novos padrões para jogos de cartas colecionáveis ​​para dispositivos móveis.

Fonte: Reddit

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *