
A Rocket League anunciou a descontinuação dos Esports Tokens. Anteriormente, esses tokens serviam como moeda exclusiva do jogo para comprar itens na dedicada Esports Shop. Ao contrário dos amplamente utilizados Credits, os Esports Tokens eram restritos a essa experiência de compra específica. Com atualizações significativas no horizonte para a Esports Shop, os desenvolvedores do jogo compartilharam insights em um blog recente sobre o futuro das compras temáticas de esports.
A transição dos tokens de eSports
A partir de 22 de abril de 2025, os Esports Tokens não estarão mais disponíveis, marcando uma mudança em direção a um sistema de moeda mais coeso no jogo. Os jogadores agora conduzirão todas as transações na Esports Shop usando Créditos, simplificando o processo de compra. Essa mudança visa aumentar a consistência e a conveniência para todos os jogadores, levando à remoção completa da opção Esports Token.
Para jogadores com Esports Tokens restantes, há um lado positivo. Esses tokens serão convertidos em Créditos após a remoção da moeda, com os jogadores recebendo um bônus de 10% em seus créditos convertidos — esse valor será arredondado para o 50 mais próximo. Por exemplo, nos Estados Unidos, a taxa de câmbio fixará 1 Esports Token em aproximadamente 0, 99 Créditos.
Novos recursos chegando à loja RLCS
Na mesma data — o esperado 22 de abril de 2025 — a Esports Shop será renomeada como RLCS Shop. Esta próxima loja apresentará uma variedade de novos recursos, incluindo decalques universais inspirados em equipes RLCS, disponíveis para qualquer carroceria, exceto para certos modelos licenciados. Além disso, os jogadores podem esperar novas e emocionantes Takeover Goal Explosions exibindo equipes RLCS, também compráveis exclusivamente com créditos.
Pacotes anteriores de tokens de eSports
Antes da remoção, os jogadores podiam comprar Esports Tokens nos seguintes pacotes:
- 100 fichas – $ 0, 99
- 600 fichas – $ 4, 99
- 1200 fichas – $ 9, 99
- 2500 fichas – $ 19, 99
Para mais informações e detalhes sobre essa transição, consulte a fonte original.
Deixe um comentário ▼