Classificando todos os videogames Codemasters F1 do melhor ao pior

Classificando todos os videogames Codemasters F1 do melhor ao pior

A franquia de jogos de F1 da Codemasters está liderando a arena de videogames de automobilismo, com um novo lançamento a cada ano desde 2009. Um total de 16 títulos foram lançados, atendendo a várias plataformas, todos enfatizando o principal automobilismo do mundo. Embora muitas dessas entradas tenham sido elogiadas, algumas enfrentaram críticas, criando uma divisão nas opiniões da comunidade.

Com esse contexto, aqui está nosso ranking de todos os jogos de F1 da Codemasters lançados até hoje.

Os 16 jogos de F1 da Codemasters, classificados do pior ao melhor

16) F1 2015

F1 2015 (Imagem via EA Sports)
F1 2015 (Imagem via EA Sports)

O primeiro título de F1 em consoles de oitava geração (PS4 e Xbox One) recebeu uma recepção negativa. Embora o motor EGO interno tenha sido atualizado para visuais e física aprimorados, ele foi atormentado por vários bugs.

Embora apresentasse todas as pistas e pilotos da temporada de 2014, F1 2015 parecia inacabado e apressado. A omissão de um modo de carreira do jogador e Safety Cars, juntamente com bugs persistentes, contribuíram para sua impressão falha.

15) F1 24

F1 24 (Imagem via EA Sports)
F1 24 (Imagem via EA Sports)

F1 24 está surpreendentemente baixo nesta lista como a mais recente parcela da franquia. Os críticos notaram sua evolução mínima de títulos anteriores, embora ainda tenha o preço de um lançamento completo. Utilizando o mesmo motor do F1 2015, ele manteve certos bugs de longa data.

O jogo sofreu principalmente devido a um modelo de manuseio mal otimizado no lançamento, que permitiu aos jogadores navegar em curvas como a Turn 1 no Qatar com muita facilidade. Problemas importantes persistiram meses após o lançamento. O único ponto positivo é que a franquia só deve melhorar a partir deste ponto.

14) F1 22

F1 22 (Imagem via EA Sports)
F1 22 (Imagem via EA Sports)

A temporada de 2022 inaugurou uma nova era de efeito solo, mas o F1 22 foi marcado por desafios significativos de manuseio e IA.

Este título recebeu críticas mistas. Seus modelos de tração e manuseio foram considerados deficientes, e vários bugs afetaram sua longevidade. O popular enredo Braking Point foi substituído por Super Cars, relegado ao modo contra-relógio, e a introdução do modo F1 Life enfrentou críticas generalizadas.

13) F1 2009

F1 2009 (Imagem via Amazon/EA Sports)
F1 2009 (Imagem via Amazon/EA Sports)

F1 2009 foi a tentativa inaugural da Codemasters na série F1, desenvolvida pela Sumo Digital para Nintendo Wii e PSP.

Dadas as limitações do hardware, suas deficiências gráficas são perdoáveis. Ele exibiu toda a temporada de 2009, com todas as pistas e pilotos, mas dependia dos sensores de movimento do Wii remote e não tinha um modelo de dano, tornando-o uma entrada única, mas amplamente esquecida.

12) F1 2014

F1 2014 (Imagem via EA Sports)
F1 2014 (Imagem via EA Sports)

O início da década de 2010 foi robusto para a franquia F1, mas F1 2014 representou uma regressão. Embora tenha se baseado em F1 2013, o jogo parecia mais uma reskin do que uma sequência verdadeira.

Com apenas atualizações para pistas e pilotos, ele negligenciou incluir o conteúdo clássico de seu antecessor e ofereceu poucas novidades. Além disso, a troca de motores V8 para V6 turbo-híbridos menos barulhentos gerou críticas.

No geral, embora F1 2014 seja um jogo sólido, ele tem pouco conteúdo. Também foi o último título disponível nos consoles de sétima geração: PS3 e Xbox 360.

11) F1 2011

F1 2011 (Imagem via EA Sports)
F1 2011 (Imagem via EA Sports)

A temporada de 2011 foi notável pela introdução dos sistemas DRS e KERS, agora básicos no esporte. O jogo capturou a temporada com precisão, apresentando 24 pilotos e 19 pistas, incluindo o Circuito Internacional de Buddh, na Índia.

No entanto, a IA do oponente às vezes parecia muito “artificial” e o manuseio era lento, especialmente sem um volante. No entanto, o jogo permaneceu decente e ofereceu algum valor de replay.

10) F1 2018

F1 2018 (Imagem via EA Sports)
F1 2018 (Imagem via EA Sports)

F1 2018 se propôs a refinar todos os aspectos de seus predecessores, sendo lançado no PS4, PC e Xbox One. Ele introduziu o sistema de bateria ERS, agora padrão em jogos de F1.

Embora seus gráficos não sejam tão bons quanto os dos títulos mais recentes, ele oferece uma variedade de carros clássicos e um envolvente modo carreira para um jogador.

9) F1 2016

F1 2016 (Imagem via EA Sports)
F1 2016 (Imagem via EA Sports)

Após o lançamento problemático de F1 2015, F1 2016 tinha expectativas substanciais e basicamente as atendeu. Ele abordou muitos problemas de seu antecessor, apesar dos bugs persistentes.

F1 2016 restabeleceu o modo carreira de piloto e introduziu um sistema de P&D para atualizações de carros e melhorias de desempenho. Seus visuais se mantêm bem, mesmo em 2024.

8) F1 2019

F1 2019 (Imagem via EA Sports)
F1 2019 (Imagem via EA Sports)

F1 2019 pode ser visto como uma versão atualizada do F1 2018, aprimorando quase todos os elementos de seu antecessor. Ele apresentava gráficos e desempenho polidos, ao mesmo tempo em que incluía todos os pilotos e pistas da temporada da vida real. Mais importante, foi o primeiro título a abranger a popular série alimentadora da F1, a Fórmula 2, com escalações de 2018 e 2019.

Esta edição também introduziu um modo história com os pilotos fictícios Lukas Weber e Devon Butler, progredindo junto com o jogador. Além disso, marcou o último uso de carros clássicos de F1 das décadas de 1970 e 1980 e implementou transferências de pilotos entre equipes.

7) F1 2012

F1 2012 (Imagem via EA Sports)
F1 2012 (Imagem via EA Sports)

F1 2012 é altamente elogiado entre os fãs devido em parte ao seu “Modo Campeões”, permitindo que os jogadores compitam contra sete campeões mundiais em vários desafios. No entanto, faltavam opções para um fim de semana de corrida única personalizado e ficava para trás na imersão do modo carreira em comparação aos títulos anteriores.

Este lançamento também foi o primeiro da Codemasters a incluir um “Teste de Jovens Pilotos”, que avaliava as habilidades dos jogadores e desbloqueava equipes no Modo Carreira com base no desempenho.

6) F1 2021

F1 2021 (Imagem via EA Sports)
F1 2021 (Imagem via EA Sports)

Após o sucesso de F1 2020, F1 2021 enfrentou reações iniciais mistas, mas a Codemasters corrigiu muitos bugs, melhorando a experiência até o fim de seu ciclo de vida.

Este título representou o último lançamento antes da EA assumir em 2022. Ele apresentou um modo história que foi retomado do F1 2019, centrado no jovem talento Aiden Jackson. No entanto, ele omitiu significativamente carros clássicos encontrados em jogos anteriores.

Novos circuitos, incluindo Ímola e Portimão, foram adicionados, embora Istambul Park e Catar, que faziam parte do calendário real, tenham sido deixados de fora.

5) F1 23

F1 23 (Imagem via EA Sports)
F1 23 (Imagem via EA Sports)

O F1 23 se diferenciou do F1 22 com um modelo de manuseio aprimorado e física aprimorada, tornando-se o título que os fãs esperavam da versão anterior.

A história do Ponto de Frenagem retornou, dessa vez com Aiden Jackson como protagonista, e destacou o novo circuito de Las Vegas e o Circuito Lusail no Catar na jogabilidade.

4) F1 2017

F1 2017 (Imagem via EA Sports)
F1 2017 (Imagem via EA Sports)

F1 2017 foi construído sobre a estrutura sólida de F1 2016, introduzindo vários carros clássicos e aprimorando o modo carreira do piloto. Os jogadores participaram de eventos opcionais com desafios de carros clássicos.

Este título marcou a última inclusão do circuito de Sepang, na Malásia, e o primeiro a permitir corridas à meia-noite em Mônaco. Também forneceu um modo Championship com diferentes cenários e regras para competição contra IA.

3) F1 2013

F1 2013 (Imagem via EA Sports)
F1 2013 (Imagem via EA Sports)

O jogo de F1 de 2013 foi o primeiro a oferecer carros e pistas clássicos, um elemento distintivo durante a era Codemasters. Isso permitiu que os jogadores escolhessem não apenas a lista oficial de 22 pilotos, mas também uma seleção de pilotos lendários de carros clássicos.

Os jogadores podiam correr com carros modernos em circuitos clássicos e vice-versa, incluindo quatro pistas clássicas: Brands Hatch, Jerez, Estoril e Imola. Alguns carros bônus de F1 dos anos 1990 estavam disponíveis por meio de DLC. No geral, foi bem recebido pelos fãs e críticos.

2) F1 2010

F1 2010 (Imagem via EA Sports)
F1 2010 (Imagem via EA Sports)

Com base em F1 2009, F1 2010 apresentou vários pequenos recursos não encontrados em outros títulos da série, como uma tela inicial definida no motorhome do jogador, refletindo o local atual no Modo Carreira. Ele também introduziu um sistema de entrada manual exclusivo no pit que não foi revisitado em jogos subsequentes.

O jogo incluiu todas as 18 pistas oficiais e 12 equipes, com manuseio responsivo e agradável, mesmo para os padrões de hoje. Uma coletiva de imprensa pós-corrida para os finalistas do pódio acrescentou profundidade, apesar da ausência de um Safety Car e, ocasionalmente, inteligência artificial segurando o título.

1) F1 2020

F1 2020 (Imagem via EA Sports)
F1 2020 (Imagem via EA Sports)

Lançado durante a pandemia, F1 2020 recebeu aclamação e foi a última parcela com carros clássicos. O DLC opcional “Schumacher Edition” incluía quatro carros icônicos e trajes de corrida especiais do lendário piloto. Além disso, o jogo introduziu “My Team”, permitindo que os jogadores criassem e gerenciassem sua própria equipe de F1.

Os fãs elogiaram particularmente seu modelo de pilotagem e, apesar da seleção de pistas pender mais para o calendário proposto do que para o calendário real, o F1 2020 continua sendo uma experiência de corrida altamente agradável.

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