Insights essenciais
- My Hero Academia apresenta uma série de peculiaridades formidáveis, como Cura, Sonâmbulo e Homing, que enriquecem seu mundo mágico de superpoderes.
- A narrativa apresenta um sistema de poder distinto, onde Heróis e Vilões se envolvem em duelos épicos, utilizando peculiaridades únicas com habilidades e pontos fortes variados.
- Peculiaridades como Ácido, Eletrificação e Meio Frio, Meio Quente fornecem aos usuários poder ofensivo significativo para combater o mal no reino de My Hero Academia.
O universo do anime é expansivo, mas apenas algumas poucas séries selecionadas alcançaram aclamação internacional, com My Hero Academia emergindo como um dos títulos de destaque nos últimos anos. Ele retrata uma sociedade onde a maioria dos indivíduos possui peculiaridades únicas, ou superpoderes, com foco em Izuku Midoriya — um jovem garoto que nasceu sem uma peculiaridade e herda uma de seu ídolo, All Might.
Dentro deste universo, existem inúmeras peculiaridades potentes, algumas das quais são exercidas por indivíduos com intenções sinistras, incluindo uma liga dedicada de vilões. Em resposta, Heróis equipados com peculiaridades igualmente impressionantes e flexíveis se destacam. Entre elas, certas peculiaridades de Heróis ofuscam suas contrapartes em poder.
Última atualização: 31 de outubro de 2024 por George Voutiritsas: Desde seu lançamento em 2014, My Hero Academia se estabeleceu como uma série de anime e mangá amada e amplamente reconhecida em todo o mundo. Seu intrincado sistema de poder é um destaque, com a maioria dos personagens em MHA nascendo com Quirks intrínsecos.
Conforme a trama se desenrola, o público é apresentado a uma série de peculiaridades intrigantes e adaptáveis, predominantemente entre os Pro Heroes. Após a conclusão da Temporada 7, que culminou em uma guerra total, parece apropriado celebrar ainda mais as principais peculiaridades dos heróis de MHA nesta recente adição à lista.
44 Curar
Sem dúvida, a peculiaridade de suporte mais eficaz, sem funções ofensivas ou defensivas
Usuário |
Heroína Jovem: Garota em Recuperação |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Atualmente desconhecido |
Embora ela possa não ter proezas significativas de combate, Recovery Girl exerce uma das peculiaridades mais formidáveis do universo MHA — Heal. Essa peculiaridade complementa seu conhecimento médico maravilhosamente.
Para ativar sua individualidade, Recovery Girl tem que beijar o indivíduo necessitado, e sua capacidade de cura depende da força vital do recipiente. Embora seus poderes não façam crescer membros perdidos, ela pode consertar fraturas em meros segundos.
43 Sonâmbulo
Induz o sono, mais eficiente contra os machos
Usuário |
Herói R-Rated: Midnight |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Atualmente desconhecido |
Midnight , que caiu durante o conflito com a Paranormal Liberation Front, utilizou o Sonnambulist Quirk para induzir o sono em outros. Isso foi alcançado por meio de um aroma exalado de sua pele.
Essa peculiaridade mostrou eficácia aumentada em alvos masculinos, sugerindo que ela poderia ter sido capaz de derrotar um All Might principal. Usando um leque de penas durante o combate, ela efetivamente dispersou seu aroma, com sua roupa projetada para exposição máxima da pele.
42 Retorno
Uma peculiaridade de atirador de elite aclamada com impacto limitado
Usuário |
Narceja |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Atualmente desconhecido |
Snipe é um Pro Hero experiente e supervisiona alunos do terceiro ano na UA High School. Sua persona se assemelha à de um cowboy clássico, principalmente devido à sua Homing Quirk , que o qualifica como um atirador especialista. Essa peculiaridade permite que Snipe mire em qualquer oponente em um raio de aproximadamente 650 jardas, com projéteis que seguem seu alvo até o impacto.
Demonstrando essa habilidade na primeira temporada de My Hero Academia, Snipe incapacitou com sucesso vários vilões de baixo nível. Seus projéteis têm a garantia de atingir o alvo pretendido, embora ele não possa controlar precisamente qual parte do corpo é atingida. Embora não sejam letais, os projéteis podem romper a pele; notavelmente, sua Homing Quirk infligiu ferimentos em Tomura Shigaraki durante o Incidente USJ.
41 Sapo
Atributos semelhantes aos de um sapo oferecem várias vantagens, mas o usuário tem dificuldades em climas frios
Usuário |
Herói da estação chuvosa: Froppy |
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Tipo de peculiaridade |
Mutante |
Movimento final |
Meteoro Fafrotskies |
A peculiaridade do sapo permitiu que Tsuyu Asui emergisse como uma das alunas mais confiáveis da Classe 1-A. Essa peculiaridade concede a ela múltiplas habilidades semelhantes às de um sapo, como nadar com velocidade notável, escalar paredes, se misturar ao ambiente e produzir muco que pode escapar da detecção e incapacitar oponentes. Tsuyu também ostenta uma anatomia semelhante à de um sapo, combinada com uma força excepcional nas pernas para saltar distâncias impressionantes.
Em combate, ela frequentemente ataca os inimigos usando sua língua alongada, mas também pode usá-la para ajudar companheiros de equipe e civis em perigo. Graças ao seu treinamento, ela pode integrar e utilizar perfeitamente todas as suas habilidades de maneira ágil. No entanto, uma desvantagem notável de sua Individualidade Mutante é sua sensibilidade ao frio devido a ser ectotérmica. A temporada de inverno pode deixá-la letárgica, e o frio extremo pode até fazê-la desmaiar.
40 Cogumelo
Capaz de derrotar vários oponentes simultaneamente, embora os aliados também possam ser afetados
Usuário |
Shemage |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Ataque de pulmão Splitgill |
Kinoko Komori , uma aluna da UA High School na Classe 1-B, está aprimorando suas habilidades para se tornar uma Pro Hero. Graças à sua Mushroom Quirk , ela pode gerar esporos que rapidamente florescem em cogumelos ao entrar em contato com superfícies sólidas. Esses fungos podem tomar conta de áreas extensas, envolvendo indivíduos completamente.
A umidade aumenta muito a taxa de crescimento de seus esporos, obrigando Komori a utilizar equipamento de pulverização especializado para criar umidade. Durante as batalhas, ela normalmente implanta o fungo schizophyllum, que cresce nas gargantas dos oponentes e os sufoca. Embora a Individualidade do Cogumelo possa eliminar vários adversários de uma vez, o manuseio cuidadoso é essencial, pois também pode enredar seus aliados. Fogo e álcool podem ser contramedidas eficazes para sua individualidade.
39 Besta
Concede ao usuário uma forma animalesca poderosa ao custo da impulsividade
Usuário |
Gevaudan |
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Tipo de peculiaridade |
Transformação |
Movimento final |
Raiva rugindo |
Fazendo sua estreia durante o Joint Training Arc, Jurota Shishida possui a Beast Quirk , transformando-o em uma criatura formidável. Essa habilidade o torna um híbrido de sasquatch-lobo, concedendo imenso poder físico, capaz de lançar inimigos com um único balanço de suas garras.
Neste estado transformado, Jurota ganha velocidade e durabilidade aprimoradas, suportando até ataques elétricos de alta voltagem. Além disso, seus sentidos são amplificados, permitindo que ele rastreie alvos efetivamente. Embora seja uma poderosa peculiaridade corpo a corpo, os instintos animalescos podem levar Jurota a encontros imprudentes, às vezes resultando em situações desfavoráveis.
38 Escudo
Uma peculiaridade protetora com alguma capacidade de ataque
Usuário |
Herói do Escudo: Crosta |
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Tipo de peculiaridade |
Transformação |
Movimento final |
Atire Escudo |
Embora limitado na aparência, Crust tinha o posto de No. 6 Pro Hero no Japão quando morreu em batalha. Sua Shield Quirk o habilitou a criar escudos duros e hexagonais diretamente de seu corpo.
Capaz de expandir os escudos em formas maiores, Crust os utilizou efetivamente tanto para defesa quanto para ataque, afiando lâminas para criar armas e arremessando-as para ataques à distância.
37 Ácido
Gera substâncias altamente corrosivas e adaptáveis às custas da saúde do usuário
Usuário |
Mindinho |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Alma |
Embora muitos presumam que a aparência alienígena de Mina Ashido sugere uma Individualidade Mutante, suas habilidades na verdade derivam de sua Individualidade Ácida , um tipo Emissor que permite que sua pele secrete líquido corrosivo. Este fluido também dá à sua pele sua tonalidade rosa característica. Mina pode gerar quantidades significativas de Ácido de várias partes do corpo, permitindo capacidades limitadas de manipulação.
A substância corrosiva é potente o suficiente para dissolver metal e, após um treinamento considerável, ela pode até penetrar o corpo quase indestrutível de Gigantomachia. Ela habilmente ajusta a viscosidade e solubilidade do fluido, permitindo que ela escale edifícios ou deslize sem esforço sobre superfícies. No entanto, a principal desvantagem de sua peculiaridade é que a superprodução pode prejudicar sua pele, embora ela tenha construído sua tolerância por meio de treinamento rigoroso.
36 Eletrificação
Emite eletricidade de alta voltagem, mas o usuário corre o risco de causar curto-circuito no cérebro
Usuário |
Herói da arma de choque: Chargebolt |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Choque indiscriminado 2 milhões de volts |
Denki Kaminari , da Classe 1-A, possui uma peculiaridade de suporte robusta chamada Eletrificação . Essa peculiaridade permite que ele carregue e emita eletricidade de seu corpo. Se alguém o tocar enquanto essa peculiaridade estiver ativa, receberá um choque forte o suficiente para causar paralisia temporária. Sua peculiaridade também atrai raios, permitindo que ele absorva ataques elétricos de vilões.
Mais eficaz em combate corpo a corpo, Denki pode chocar oponentes por meio de contato físico, mas também pode liberar raios de eletricidade em curtas distâncias. Com voltagem suficiente, ele pode eletrocutar aqueles próximos sem precisar de contato direto. Uma falha notável da Eletrificação é que o excesso de eletricidade pode fazer com que o cérebro de Denki entre em curto-circuito momentaneamente, deixando-o incapacitado.
35 Absorção de gordura
A gordura oferece uma defesa forte, mas essa defesa enfraquece com o uso ofensivo
Usuário |
Herói do IMC: goma de mascar gorda |
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Tipo de peculiaridade |
Transformação |
Movimento final |
Fatáxi |
Reconhecido como o 58º Pro Hero do Japão, Taishiro Toyomitsu utiliza sua Fat Absorption Quirk efetivamente durante escaramuças. Com essa habilidade, oponentes e objetos podem ser absorvidos por sua gordura ao fazer contato, fornecendo resistência notável a ataques físicos como facas e balas.
Além disso, Taishiro pode acumular energia cinética, convertendo-a em força ofensiva. Essa capacidade permitiu que ele enfrentasse lutadores habilidosos da Yakuza, incluindo um com uma peculiaridade corpo a corpo imensamente forte. No entanto, utilizar sua gordura significa sacrificar a defesa, pois esgota suas reservas.
34 Previsão
Permite que o usuário reconheça eventos futuros, reutilizável uma vez por dia
Usuário |
Senhor Nighteye |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Atualmente desconhecido |
Outrora uma figura proeminente no setor de Pro Hero do Japão, Sir Nighteye efetivamente comandava uma das agências de maior sucesso e era notavelmente o antigo ajudante de All Might. Sua peculiaridade, Foresight , permitia que ele previsse o futuro de um indivíduo de um ponto de vista externo.
Para ativar essa peculiaridade, Nighteye deve manter contato físico e visual com seu alvo. Foresight pode permanecer ativo por até uma hora e não pode ser reativado por mais 24 horas após ser usado. Embora limitado pelo tempo, essa peculiaridade o equipa para neutralizar ataques preventivamente.
33 Invisibilidade
Permanentemente invisível, mas o usuário permanece indetectável
Usuário |
Stealth Hero: Garota Invisível |
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Tipo de peculiaridade |
Mutante |
Movimento final |
Refração de dobra |
Toru Hagakure , apesar de sua presença limitada na série, ostenta uma das principais peculiaridades de furtividade em My Hero Academia . Sua Invisibility Quirk torna seu corpo completamente invisível, tornando suas características físicas invisíveis. A menos que adornada com equipamento, ela só pode ser detectada por ruído.
A Invisibility Quirk, um tipo de Mutante, é perpetuamente ativa. Curiosamente, ela permite que Toru manipule a luz até certo ponto, permitindo que ela dobre a luz e crie flashes ofuscantes contra seus adversários.
32 Fluxo da Terra
Permite ao usuário controlar a Terra livremente
Usuário |
Pixie Bob |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Besta da Terra |
Ryuko Tsuchikawa , membro da equipe Wild, Wild Pussycats Pro Hero, especializada em missões de resgate em montanhas, utiliza o Earth Flow Quirk para manipular a terra à vontade. Essa habilidade notável se torna ineficaz quando ela está no ar ou cercada por água.
Ryuko pode facilmente realocar pedras enormes e, se necessário, pode incapacitar vários vilões ao desencadear deslizamentos de terra ou encerrá-los na terra. Sua maestria em Earth Flow se estende ainda mais à invocação de golens que lembram bestas, que se envolvem em combate de forma independente. Ela pode comandar várias Earth Beasts ao mesmo tempo, cada uma possuindo força e resiliência surpreendentes.
31 clones
Cria clones para sobrepujar os inimigos
Usuário |
Ectoplasma |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Detenção por mordida gigante |
Ectoplasma , que tem uma aparência assustadora, mas opera como um Pro Hero e professor de matemática na UA High School, tem a habilidade conhecida como Clones . Essa peculiaridade permite que ele produza duplicatas de si mesmo ejetando ectoplasma de sua boca. Ao contrário de Twice, Ectoplasma tem uma capacidade limitada, normalmente capaz de conjurar cerca de 30 clones, com um limite superior de 36 às vezes. Essa capacidade permite que ele inunde os oponentes com inúmeras duplicatas.
Cada clone age como uma extensão do Ectoplasma, funcionando coletivamente como uma mente colmeia. Somente ele tem a habilidade de dispensar seus clones, enquanto um clone individual pode ser destruído por força suficiente. O Ectoplasma também pode criar um único clone massivo para prender inimigos.
30 Entrada para fone de ouvido
Uma peculiaridade de suporte eficaz com aplicações ofensivas
Usuário |
Herói da audição: entrada para fone de ouvido |
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Tipo de peculiaridade |
Mutante |
Movimento final |
Vinculado |
Kyoka Jiro herdou a Individualidade Earphone Jack de sua mãe. Classificada como uma Individualidade Mutante, ela sutilmente impacta sua aparência com longos lóbulos de orelha funcionando como fios de fone de ouvido, que ela manipula à vontade. Conectar seus lóbulos de orelha em objetos permite que ela ouça sons através deles.
Essa peculiaridade é benéfica para reconhecimento de horas extras, mas também tem aplicações de combate. Kyoka utiliza dispositivos para amplificar a intensidade de seu som, direcionando ondas sonoras fortes através do ambiente ou em direção aos inimigos para incapacitá-los. Seu ataque final pode gerar som forte o suficiente para afetar momentaneamente uma potência como All For One. Se seus lóbulos das orelhas forem perdidos, a peculiaridade se torna totalmente ineficaz.
29 Voz
Gera um grito sônico que pode afetar outros heróis
Usuário |
Herói da voz: microfone presente |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Voz alta |
Present Mic pode dar uma vibe cômica, mas ele é um Pro Hero sério. Sua peculiaridade, Voice , lhe dá a habilidade de amplificar sua voz em um poderoso grito sônico.
Esta onda sonora pode quebrar vidros e empurrar objetos para longe com força, o suficiente para causar sangramento nos ouvidos à distância. Utilizando seu sistema de som, Mic pode direcionar o impacto de sua voz com precisão. No entanto, em situações em que os inimigos estão no subsolo, sua peculiaridade se torna inútil, e os heróis aliados podem ser afetados negativamente se forem pegos na explosão sônica.
28 Criação
Capaz de produzir quase tudo, exigindo alta inteligência do usuário
Usuário |
Herói de tudo: criado |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Saco da sorte de Yaoyorozu |
Diferentemente da maioria dos estudantes da UA High School, Momo Yaoyorozu entrou no programa Pro Hero por recomendação oficial. Sua Creation Quirk lhe dá a capacidade surpreendente de fabricar qualquer objeto inanimado a partir de sua pele exposta.
Ela consegue isso alterando o arranjo molecular de suas células de gordura, o que só é viável se ela compreender a estrutura molecular do objeto, sinalizando sua incrível inteligência. Consequentemente, ela pode produzir qualquer ferramenta ou arma necessária durante conflitos ou missões de resgate.
27 Gravidade Zero
Nega a gravidade, condicionado ao toque físico com o objeto
Usuário |
Uravidade |
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Tipo de peculiaridade |
Emissor |
Movimento final |
Tempestade de meteoros |
Entre as melhores performers da Classe 1-A, Ochaco Uraraka se destaca devido ao seu crescimento considerável. Ela emprega sua inteligência tática e treinamento em artes marciais efetivamente junto com sua peculiaridade.
A peculiaridade Zero Gravity permite que ela elimine efeitos gravitacionais em objetos sólidos, o que permite que eles levitem livremente. Tocar objetos com os dedos inicia esse efeito, que pode ser liberado ao juntar os dedos. Essa habilidade se mostra útil para neutralizar vilões, pois eles ficam suspensos, e também permite que ela manipule detritos conforme necessário.
26 Jato
Jatos de ar conferem velocidade excepcional ao usuário
Usuário |
Gran Turim |
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Tipo de peculiaridade |
Mutante |
Movimento final |
Atualmente desconhecido |
Sorahiko Torino , agora aposentado, ainda oferece assistência a outros Pro Heroes quando necessário. Anteriormente, ele serviu como instrutor da UA High School, orientando Izuku Midoriya e All Might. Seu Jet Quirk apresenta jatos de ar que saem de seus pés.
Essa capacidade lhe dá uma velocidade surpreendente, classificando-o entre os Pro Heroes mais rápidos do mundo. A propulsão a jato permite que ele voe distâncias curtas e amplifica significativamente a força de seus chutes. Apesar de sua idade avançada, Gran Torino continua sendo um oponente formidável contra organismos aprimorados como Nomus, capaz de incapacitar vários inimigos em rápida sucessão.
25 Endurecimento
Fortalece a pele do usuário, mas há um limite de dano
Usuário |
Herói resistente: Red Riot |
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Tipo de peculiaridade |
Transformação |
Movimento final |
Red Riot Inquebrável |
Eijiro Kirishima da Classe 1-A fez progressos durante seu período de estágio com Fat Gum após ganhar sua Licença de Herói Provisória. Sua peculiaridade, Hardening , como o nome indica, permite que ele transforme seu corpo em um estado endurecido, semelhante a uma rocha.
Essa habilidade notável aumenta sua durabilidade, embora esteja sujeita a um limite de dano finito. Notavelmente, por meio de treinamento rigoroso, ele pode aumentar a duração de sua habilidade de endurecimento, permitindo que ele resista à maioria dos danos físicos e explosões à queima-roupa.
Crédito da imagem: Gamerant.com
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