Classificando a força de cada capitão do Gotei 13 em Bleach

Classificando a força de cada capitão do Gotei 13 em Bleach

Insights essenciais

  • Os líderes do Gotei 13 são os lutadores mais formidáveis ​​do universo Bleach, dedicados a proteger tanto a Soul Society quanto o reino humano.
  • Lisa Yadomaru redime seu passado para assumir o papel de Capitã da 8ª Divisão, demonstrando força e destreza notáveis.
  • Kenpachi Zaraki, que detém o prestigioso título de Kenpachi, é reconhecido como o mais poderoso Ceifador de Almas da Soul Society.

Bleach é um anime cheio de ameaças sinistras e confrontos implacáveis. Dadas essas circunstâncias, a série apresenta uma série de personagens extraordinariamente poderosos que carregam a responsabilidade de proteger várias dimensões. Além de Ichigo Kurosaki, vários outros combatentes possuem o potencial de influenciar o resultado das batalhas por meio de seus talentos, habilidades e poder únicos.

Os membros dos 13 Court Guard Squads estão entre os seres mais fortes do mundo Bleach, priorizando a defesa da Soul Society e do reino humano acima de tudo. Dentro da hierarquia da Soul Society, os Capitães estão posicionados no auge da força e exibem esse poder sem hesitação. Muitos Capitães mantiveram suas posições por milênios, sem enfrentar nenhuma oposição real.

Última atualização em 27 de outubro de 2024, por Rhenn Taguiam: Durante a iniciação de Ichigo Kurosaki como um Shinigami Substituto, os formidáveis ​​Capitães do Gotei 13 foram envoltos em mistério dentro da tradição da série. Conforme o anime progredia, cada Capitão revelou sua destreza em combate junto com seu ameaçador Zanpakuto, enquanto a Soul Society enfrentava ameaças formidáveis ​​que exigiam sua participação na batalha. Conforme Yhwach surge como o perigo mais significativo que a série apresentou, os fãs antecipam que as batalhas climáticas deste arco obrigarão os Capitães do Gotei 13 a revelar suas formas finais – seu Bankai – para combater esses novos adversários. Com personagens como Urahara, Kenpachi e até mesmo Rukia revelando seu Bankai durante esta saga final, é preciso se perguntar como essas habilidades aumentarão sua força em comparação com a de seus companheiros Capitães.

vinteLisa Yadomaru

Habilidade mais potente: Niju Ichijo Tonbokudari e Hollowfication

Lisa Yadomaru confrontando Tier Harribel em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Haguro Tonbo
  • Bankai: Não exibido
  • Título: Capitão da 8ª Divisão

Lisa, uma ex-membro do Visored injustamente enquadrada pela Soul Society, permanece com Shinji e os outros enquanto finge ser um humano comum na Terra. Ela auxilia ativamente Ichigo a dominar suas habilidades Hollow.

Após a traição de Aizen, a Soul Society lentamente reintegra os Visored ao Gotei 13. Esse processo leva à redenção de Lisa, que demonstra seu poder significativo, conquistando, por fim, a posição crítica de Capitã da 8ª Divisão.

Lisa Yadomaru: Habilidades e Conquistas

Lisa é conhecida por sua ambidestria, aumentando sua mobilidade de alta velocidade (Shunpo) e técnicas corpo a corpo (Hakuda), permitindo que ela combine habilmente esgrima com manobras acrobáticas. Ao ativar seu Haguro Tonbo, seu Shikai: Smash se transforma em uma arma de haste equipada com uma pá de monge e uma ponta esférica, permitindo que ela desencadeie uma série de golpes penetrantes (Niju Ichijo Tonbokudari), semelhantes às técnicas de lança de Ren Tao em Shaman King . O aprimoramento de sua Hollow Mask aumenta consideravelmente suas capacidades físicas.

19Isane Kotetsu

Habilidade mais potente: Itegumo

Isane Kotetsu
  • Nome Zanpakutou: Itegumo
  • Bankai: Não exibido
  • Título: Capitão da 4ª Divisão

Dada sua posição após a lendária Retsu Unohana, Isane Kotetsu frequentemente se vê comparada à imensa força da capitã anterior. Embora capaz por si só, o poder de Isane não se compara ao de seus companheiros capitães no Gotei 13 .

Ela ascende à capitania após a derrota de Yhwach, demonstrando sólidas habilidades de liderança, mas sua destreza na luta permanece em grande parte não comprovada, deixando os fãs questionando suas capacidades excepcionais.

Isane Kotetsu: Habilidades e Conquistas

Isane é mais conhecida por suas habilidades de cura do que por suas habilidades de combate. Proficiente em magias Kido de alto nível, ela se destaca no uso de técnicas de cura, ganhando seu reconhecimento logo atrás de Unohana, a melhor curandeira da Soul Society. Embora seu Shikai: Run potencialmente permita que Itegumo libere lâminas adicionais de seu punho, pouco mais se sabe sobre seu Bankai.

18Tetsuzaemon Iba

Habilidade mais potente: Comando Shikai

Tetsuzaemon Iba de Bleach
  • Nome Zanpakutou: Desconhecido
  • Bankai: Não exibido
  • Título: Capitão da 7ª Divisão

Depois que Sajin Komamura se transformou permanentemente em lobo por meio da Técnica de Humanização, ele não estava mais apto a comandar seu esquadrão, o que levou seu tenente a se tornar o novo capitão após a queda de Yhwach.

Tetsuzaemon Iba é um Shinigami capaz, mas fica aquém em comparação aos capitães mais proeminentes do Gotei 13. Sua Bankai permaneceu não revelada, indicando seu papel como mais uma reflexão tardia na série.

Tetsuzaemon Iba: Habilidades e Conquistas

Como um ex-membro da 11ª Divisão, Iba possui habilidades de combate significativas, tornando-o proficiente em técnicas corpo a corpo (Hakuda), movimento rápido (Shunpo) e conjuração de Kido. Em Shikai, sua espada assume a forma de uma falchion; no entanto, pouco se sabe sobre sua habilidade Shikai ou Bankai.

17 Envio de amor

Habilidade mais potente: Hifuki no Kozuchi

Adoro enviar em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Tengumaru
  • Bankai: Não exibido
  • Título: Ex-capitão da 7ª Divisão

Anteriormente capitão da 7ª Divisão, Love Aikawa passou por Hollowfication junto com outros devido aos experimentos distorcidos de Aizen, resultando em seu exílio enquanto buscavam uma cura.

Embora Love seja inegavelmente forte, suas demonstrações de capacidade de combate diminuíram nos arcos posteriores, muitas vezes ofuscadas por outros Shinigami.

Love Aikawa: Habilidades e Conquistas

Além de sua excepcional esgrima e velocidade (Shunpo), Love é conhecido por sua aguçada consciência de combate como tenente. Quando Tengumaru ativa seu Shikai: Crush Down , ele se transforma em um enorme porrete com saliências afiadas que lembram um cacto. Esta arma pode desviar de ataques e, ao usar Hifuki no Kozuchi , pode liberar bolas de fogo que causam danos severos. Sua Hollow Mask aprimora ainda mais suas habilidades físicas, uma consequência de sua experiência em Hollowfication.

16Sayin Komamura

Habilidade Mais Potente: Técnica de Humanização

Sargento Komamura de Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Tenken
  • Bankai: Kokujo Tengen Myo
  • Título: Ex-capitão da 7ª Divisão

Sajin Komamura se destaca entre os membros do Gotei 13. Em sua primeira aparição, ele era uma figura misteriosa escondendo seu rosto com um capacete de bambu, mais tarde revelado como um lobo antropomórfico, o que o fez se sentir constrangido na presença de seus colegas capitães.

Embora Komamura possua proeza espiritual suficiente para manter sua capitania, ele luta para igualar o nível de habilidade de seus colegas capitães e frequentemente fica aquém em competições físicas.

Sajin Komamura: Habilidades e Conquistas

Durante sua capitania, ele exibiu atributos notáveis ​​como força, durabilidade e energia espiritual. Seu Zanpakuto, Tenken, assume a forma de um fantasma blindado colossal quando liberado, expandindo seu alcance em combate. Utilizando Bankai: Kokujo Tengen Myoo invoca o gigante blindado completo, capaz de desferir ataques devastadores. Antes de sua morte, Komamura utilizou a Técnica de Humanização do clã Wolfman, assumindo uma aparência mais humana enquanto perdia seu coração, tornando-o imortal enquanto ele fosse “humano”. Enquanto estava nessa forma, seu Bankai se transforma, e ele ganha um aumento de poder avassalador com o gigante blindado se tornando indestrutível. O efeito Bankai termina com a conclusão da transformação, revertendo-o de volta a um lobo.

quinzeRojuro Otoribashi

Habilidade mais potente: Prometeu (potencialmente a vida de um herói)

Rojuro Otoribashi batalhando contra Mask de Masculine no mangá Bleach
  • Nome Zanpakutou: Kinshara
  • Bankai: Kinshara Butodan
  • Título: Capitão da 3ª Divisão

Rojuro, carinhosamente chamado de Rose, era um membro valioso do Gotei 13 antes de seu exílio ao lado de outros Vizored após a manipulação da Soul Society por Aizen Sosuke. Mais tarde, Rose se aliou a Shinji Hirako e outros exilados para confrontar Aizen.

Após desempenhar um papel fundamental na batalha final, Rose foi reintegrado e recuperou seu antigo status como capitão do terceiro esquadrão. Um lutador ágil, ele navega pelo campo de batalha com elegância, embora não se deleite em combate e não tenha força notável, focando em vez disso em agilidade e estratégia.

Rojuro Otoribashi: Habilidades e Conquistas

Rose é reconhecido como um espadachim capaz, confiante em sua habilidade de competir com Kensei sem desembainhar sua Zanpakuto, o que é uma ostentação significativa se for verdade. Quando necessário para liberar seu Kinshara, o Shikai: Play transforma a arma em uma rosa dourada que pode desencadear ondas de choque capazes de danificar inimigos. Em situações terríveis, ele pode ativar Bankai: Kinshara Butodan , criando grandes mãos empunhando um bastão acompanhado por figuras douradas adornadas com pétalas de flores, permitindo-lhe invocar ilusões através da melodia, causando danos aos inimigos sem qualquer ataque direto.

14Sui -Feng

Habilidade mais potente: Mukyu Shunko e Jakuho Raikoben

Sui-Feng com seu Shikai Suzumebachi ativado em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Suzumebachi
  • Bancos: Jakuho Raikoben
  • Título: Capitão da 2ª Divisão

A capitã da Segunda Divisão, Sui-Feng, também lidera a Força Furtiva, seguindo os passos de Yoruichi, que anteriormente ocupava seu papel e é ofuscada por seu legado.

Sui-Feng possui habilidades de combate inatas como uma das capitãs mais rápidas entre os treze esquadrões. No entanto, sua natureza impulsiva frequentemente a leva a agir sem paciência, deixando-a suscetível a contra-ataques, especialmente contra inimigos mais fortes, onde suas habilidades de Zanpakuto podem ficar aquém.

Sui-Feng: Habilidades e Conquistas

Como chefe da 2ª Divisão, Sui-Feng exibe especialização em assassinato — focando em movimento de alta velocidade (Shunpo), combate corpo a corpo (Hakuda) e conjuração de magias (Kido). Sua proficiência compõe uma arte letal conhecida como Shunko, fazendo uso notável do vento para mortes furtivas. Ao liberar Suzumebachi, seu Shikai se transforma em uma manopla equipada com uma lâmina de ferrão, permitindo que ela marque os adversários com uma marca letal — atacá-los novamente resulta em morte instantânea (Nigeki Kessatsu). Quando seu Bankai: Jakuho Raikoben é invocado, seu ferrão se transforma em uma bazuca poderosa capaz de lançar ataques substanciais.

13Jushiro Ukitake

Habilidade mais potente: Técnicas de Shikai

Bleach Gotei 13 Capitães Classificados por Simpatia Jūshirō Ukitake Capitão 13ª Divisão Cruncyroll
  • Nome da Zanpakutou: Sogyo no Kotowari
  • Bankai: Não exibido
  • Título: Ex-capitão da 13ª Divisão

O Capitão Ukitake é altamente estimado entre as fileiras da Soul Society por seu comportamento calmo e acessibilidade. Ele é reconhecido como um dos melhores espadachins, tendo recebido treinamento excepcional do Capitão Comandante, considerado um de seus pupilos mais habilidosos ao lado de Shunsui Kyoraku.

Embora Ukitake seja um oponente formidável, sua saúde frágil limita seu potencial total em batalhas. No entanto, suas forças são suficientes para manter seu papel dentro dos treze esquadrões de guardas da corte, ao mesmo tempo em que escolhe evitar conflitos sempre que possível.

Jushiro Ukitake: habilidades e conquistas

Embora ele sofra de uma doença crônica que dificulta suas habilidades de combate, ele consegue ter um desempenho louvável como um espadachim. Proficiente tanto em Kido orientado para o combate quanto em técnicas de cura, ele possui uma riqueza de sabedoria medicinal. Ao liberar seu Sogyo no Kotowari, seu Shikai se manifesta como duas lâminas interconectadas por corrente, permitindo que Ukitake absorva ataques com uma lâmina e redirecione essas explosões de energia contra os inimigos. Devido à sua morte prematura, Ukitake não pôde revelar seu Bankai.

12Kensei Muguruma

Habilidade mais potente: Hollowfication e Tekken Tachikaze

Kensei usando seu Bankai contra múltiplos Menos Grande em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Tachikaze
  • Bankai: Tekken Tachikaze
  • Título: Capitão da 9ª Divisão

Kensei é outro membro dos Visored, reintegrado após o confronto final de Aizen com a Soul Society, preenchendo a última posição de capitão deixada vaga devido ao abandono de outros papéis.

Enfatizando a força física de um lutador de combate corpo a corpo, Kensei refinou suas técnicas corpo a corpo a um nível formidável, tornando-o uma ameaça em combate, ganhando o respeito de seus colegas.

Kensei Muguruma: Habilidades e Conquistas

Kensei mostra uma clara preferência por sua perícia em combate corpo a corpo (Hakuda) e movimentos ágeis (Shunpo), mas ele também é adepto com uma espada. Enquanto a maioria dos capitães empunha lâminas de médio a longo alcance, o Tachikaze de Kensei assume a forma de uma faca de combate em Shikai: Blow It Away , permitindo que ele libere lâminas de vento de capacidades variadas. Ativar seu Bankai: Tekken Tachikaze o equipa com armadura na parte superior do corpo, e sua faca de combate se transforma em lâminas de junta. Graças à sua Hollowfication, sua Hollow Mask amplifica ainda mais seu poder físico.

11Shinji Minha música

Habilidade mais potente: Sakashima Yokoshima Happofusagari

Shinji Hirako em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Sakanade
  • Bankai: Sakashima Yokoshima Happofusagari
  • Título: Capitão da 5ª Divisão

Shinji Hirako, outrora capitão da Quinta Divisão, enfrentou o exílio junto com os Vizored. Ele guiou seus companheiros em batalhas estratégicas contra Aizen, levando à sua eventual reintegração na Soul Society.

Possuindo uma habilidade excepcional com a espada, Shinji confia mais no intelecto do que na força bruta para derrotar oponentes, explorando seus erros.

Shinji Hirako: habilidades e conquistas

Mesmo durante sua ausência da Soul Society, a esgrima e a velocidade de Shinji (Shunpo) permaneceram impressionantes, complementadas pela habilidade em conjurar magias Kido. Notavelmente tático, ele despacha inimigos rapidamente enquanto conserva energia. Sua Zanpakuto Sakanade apresenta o Shikai: Collapse, que confunde os sentidos de seus alvos, criando uma vantagem. Se ele ativar seu Bankai: Sakashima Yokoshima Happofusagari , ele se manifesta como uma flor dourada que o envolve, liberando uma névoa rosa que interrompe as percepções dos aliados uns dos outros, transformando amigos em inimigos e vice-versa.

10Rukia Kuchiki

Habilidade mais potente: Hakka no Togame

Rukia Kuchiki no Hueco Mundo no anime Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Sode no Shirayuki
  • Bankai: Hakka no Togame
  • Título: Capitão da 13ª Divisão

Inicialmente retratada como fraca e precisando de resgate, as verdadeiras habilidades de Rukia Kuchiki se revelam dramaticamente ao longo da série, evoluindo para uma combatente experiente.

No momento em que os Sternritter atacam a Soul Society, Rukia revela uma Bankai verdadeiramente potente, exibindo riscos se não for usada com precisão. Essa ascensão em poder a leva à ascensão à Capitã da 13ª Divisão, um título bem merecido pela conclusão da história.

Rukia Kuchiki: Habilidades e Conquistas

Mesmo como tenente, Rukia demonstra talentos prodigiosos tanto em conjuração de magias (Kido) quanto em esgrima, além de agilidade (Shunpo) e combate corpo a corpo (Hakuda). Sua Zanpakuto, Sode no Shirayuki, mostra sua arte com técnicas únicas para congelar os arredores (Some no mai, Tsukishiro), congelar inimigos instantaneamente (Tsugi no mai, Hakuren), construir uma lâmina que congela tudo que corta (San no mai, Shirafune) e congelar objetos de longe. Sua Bankai: Hakka no Togame envolve Rukia em um quimono de gelo, capacitando-a a congelar qualquer coisa à vista até o zero absoluto, deixando-os imóveis.

9Mayuri Kurotsuchi

Habilidade mais potente: Konjiki Ashisogi Jizo: Matai Fukuin Shota

Mayuri Kurotsuchi em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Ashisogi Jizo
  • Bankai: Konjiki Ashisogi Jizo
  • Título: Capitão da 12ª Divisão

Embora Mayuri seja um capitão formidável, seu desinteresse em escaramuças triviais diminui sua reputação em confrontos diretos. Seu foco cerebral produz uma paixão por descoberta em vez de violência.

Embora esteja equipado com uma poderosa Zanpakuto, Mayuri prefere se reservar para empreendimentos intelectuais e experimentos horríveis que ecoam sua obsessão pelo conhecimento.

Mayuri Kurotsuchi: habilidades e conquistas

Mayuri, como seu antecessor Urahara, é distinto por sua mente científica e capacidades inventivas, estendendo isso a um grau além do que outros alcançaram. Sua profunda compreensão de almas e forças espirituais permite que ele modifique seu Zanpakuto, ressuscite Arrancar e conduza experimentos bizarros — incluindo transformar seu próprio corpo por meio de manipulação de fluidos e substituição de órgãos. Seu Shikai: Rip libera uma toxina que atordoa os inimigos sem perder sua sensibilidade à dor. Com Bankai: Konjiki Ashisogi Jizo , uma entidade semelhante a um bebê aparece, grávida de um veneno incessante que ele ajusta conforme necessário, exibindo criatividade homicida.

8Toshiro Hitsugaya

Habilidade mais potente: Shikai Hyoketsu

Toshiro Hitsugaya em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Hyorinmaru
  • Bankai: Daiguren Hyorinmaru
  • Título: Capitão da 10ª Divisão

Hitsugaya, conhecido como o capitão mais jovem do Gotei 13, é considerado um prodígio entre os Shinigami e uma figura notável por alcançar o Bankai ainda jovem.

Por meio de treinamento implacável, Toshiro eleva sua destreza em combate e pode enfrentar muitos capitães sem precisar usar todo o poder de sua Zanpakuto, que está entre as mais fortes da Soul Society, rivalizando até mesmo com Ryujin Jaka, do Capitão-Comandante Yamamoto.

Toshiro Hitsugaya: Habilidades e Conquistas

Apesar de parecer jovem, Toshiro é um verdadeiro gênio tanto em combate quanto em estratégia. Sua energia espiritual infundida com gelo lhe concede poderes transformadores. Ao ativar seu Hyorinmaru, o Shikai: Sit Upon the Frozen Heavens pode liberar gelo que ele pode moldar, comumente esculpindo-o em um dragão. Ele orgulhosamente detém o título de mais jovem Soul Reaper a desbloquear o Bankai, e com Bankai: Daiguren Hyorinmaru , ele ganha asas congeladas e uma cauda para voar, simultaneamente empunhando uma espada infundida com gelo. Neste estado, ele pode imobilizar ameaças a ponto de congelar suas habilidades.

7Byakuya Kuchiki

Habilidade mais potente: Shukei: Hakuteiken

Byakuya Kuchiki em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Senbonzakura
  • Bankai: Senbonzakura Kageyoshi
  • Título: Capitão da 6ª Divisão

Membro da prestigiosa família Kuchiki, Byakuya mantém padrões extraordinários como um Soul Reaper e capitão. Seu treinamento extraordinário sob Yoruichi Shihouin e o Captain Commander solidifica seu status de elite entre seus pares.

A esgrima impecável de Byakuya é letal, rivalizando até mesmo com o poder exibido pelo Bankai de Ichigo por um tempo, com sua Zanpakuto garantindo a ele alcance e ferocidade inigualáveis ​​nos ataques.

Byakuya Kuchiki: Habilidades e Conquistas

Reconhecido como uma das mentes mais afiadas e lutadores mais rápidos do Gotei 13, Byakuya é um adversário formidável, graças à sua maestria em esgrima, Kido de conjuração rápida e execução tática. Quando necessário para se envolver em batalha, seu Zanpakuto Senbonzakura’s Shikai: Scatter pode liberar lâminas semelhantes a pétalas, criando um turbilhão de projéteis mortais que giram ao seu redor. Seu poderoso Bankai: Senbonzakura Kageyoshi invoca uma enxurrada de pilares de lâminas, que explodem em uma tempestade de pétalas, intensificando sua já devastadora utilidade de combate.

6Shunsui Kyoraku

Habilidade mais potente: Shime No Dan: Itokiribasami Chizome No Nodobue

Shunsui Kyōraku, Capitão-Comandante em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Katen Kyokotsu
  • Bankai: Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju
  • Título: Capitão-Comandante do Gotei 13, Capitão da 1ª Divisão

Shunsui Kyoraku, como um dos Capitães-Comandantes, exemplifica poder e habilidade. Treinado pelo Capitão-Comandante Yamamoto, Shunsui é proficiente em todos os domínios de combate — força, velocidade e técnica, empunhando proficientemente espadas duplas.

Seu poder físico o diferencia, capaz de enfrentar oponentes formidáveis ​​sem precisar liberar sua Zanpakuto, mantendo o equilíbrio mesmo contra os Espada.

Shunsui Kyoraku: Habilidades e Conquistas

Sua capacidade se estende ao uso de lâminas duplas abstratamente; uma habilidade que lhe permite desafiar até mesmo inimigos poderosos sem recorrer a suas habilidades completas. Quando forçado a se envolver, seu Katen Kyokotsu em Shikai aumenta a velocidade e a força, com um estilo de combate flexível que se adapta às capacidades de seu oponente. Uma vez que ele acessa Bankai: Katen Kyokotsu: Karamatsu Shinju , ele manifesta tentáculos semelhantes a sombras, amplificando sua manipulação das repercussões dos ataques — tornando difícil prever seu próximo movimento.

5Kisuke Urahara

Habilidade Especial: Benihime

Kisuke Urahara

Kisuke Urahara é visto pela primeira vez como o proprietário tranquilo da Urahara Shop na cidade de Karakura, sem a severidade tradicional de um Shinigami, o que complica seu passado como ex-capitão da 12ª Divisão e fundador do Shinigami Research and Development Institute. Mesmo quando jovem, Urahara era conhecido por sua curiosidade, inventando consistentemente tecnologias para auxiliar os Shinigami.

A excepcional maestria científica e espiritual de Urahara permitiu que ele criasse o Hogyoku, um objeto capaz de confundir as linhas entre Hollow e Shinigami. Após descobrir os delitos de Aizen, Urahara foi injustamente incriminado, levando ao seu exílio. No entanto, a verdade eventualmente veio à tona sobre a traição de Aizen.

Kisuke Urahara: Habilidades e Conquistas

Mesmo após sua ausência da Soul Society, Kisuke mantém habilidades notáveis. Como um ex-capitão, ele demonstra habilidades excepcionais em esgrima, manobras rápidas (Shunpo) e técnicas rápidas de conjuração de magias (Kido). Notavelmente, ele tem o brilhantismo de criar Kido único e manipular seu Zanpakuto para selar Aizen temporariamente. Ao liberar Benihime, seu Shikai: Awaken libera energia vermelha, habilmente manipulada em vários cenários de combate. O mais impactante é seu Bankai: Kannonbiraki Benihime Aratame , permitindo que ele “divida” objetos, semelhante à dissecação, enquanto simultaneamente os “costura” novamente para cura.

4Retsu Unohana

Habilidade mais potente: Minazuki

Capitão Unohana conversando com os capitães Kyoraku e Ukitake em Bleach
  • Nome Zanpakutou: Minazuki
  • Bankai: Minazuki
  • Título: Ex-capitão da 4ª Divisão

A narrativa em torno de Retsu Unohana é complexa, apresentando-a como a Capitã inicial do Esquadrão Onze e a Kenpachi original durante a criação do Gotei 13, selecionada pessoalmente pelo Capitão Comandante.

Uma presença formidável em batalha, Retsu era tão avassaladoramente forte que seus combates geralmente terminavam rapidamente, levando-a a refinar técnicas de cura para exercer mais controle sobre seus encontros.

Retsu Unohana: Habilidades e Conquistas

Sua perícia como curandeira é incomparável, demonstrando controle notável sobre a energia espiritual e cura de Kido, colocando-a acima de seus pares neste domínio. Sua Zanpakuto, Minazuki, assume a forma de uma arraia manta, fornecendo suporte de cura capaz. Apesar de sua designação como capitã da 4ª Divisão, a brutal proeza de combate de Retsu também deriva de sua história como a primeira Kenpachi, significando seu poder na estratégia de combate. Ativar sua Bankai: Minazuki , transforma sua lâmina em uma forma de sangue líquido que pode ser usada para ataques de longo alcance enquanto fornece cura continuamente.

3Sosuke Aizen

Habilidade mais potente: Kanzen Saimin

Sosuke Aizen em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Kyoka Suigetsu
  • Bankai: Não exibido
  • Título: Ex-capitão da 5ª Divisão

Em uma reviravolta chocante no final do arco da Soul Society, Aizen revela sua traição, transitando de um Shinigami composto para o antagonista central da série. Desde então, ele tem demonstrado consistentemente que está entre as entidades mais fortes, com um Shikai capaz de superar até mesmo os personagens mais poderosos.

É uma pena que seu Bankai permaneça sem documentação até a conclusão da série; os fãs esperam testemunhar a extensão total de suas habilidades durante o arco Thousand-Year Blood War, onde se espera que ele desempenhe um papel significativo. Enquanto isso, os espectadores só podem especular como a adaptação explorará essa narrativa fundamental.

Sosuke Aizen: Habilidades e Conquistas

Um ex-capitão, Sosuke Aizen exerce uma esgrima excepcional e poder espiritual. Proficiente em movimento de alta velocidade (Shunpo) e conjuração sem encantamento (Kido), a perspicácia estratégica de Aizen permite que ele supere os inimigos sem revelar todo o seu poder. O poder de seu Shikai, capaz de influenciar até mesmo Yhwach temporariamente, sugere que seu Bankai não revelado é ainda mais formidável. Depois de criar o Hogyoku, Aizen transcendeu o status mortal e o de Ceifador de Almas, aproximando-se do poder do Rei das Almas. No final das contas, foi necessário que Ichigo sacrificasse suas habilidades e a astúcia de Urahara para contê-lo — uma prova da força esmagadora de Aizen.

doisKenpachi Zaraki

Habilidade Mais Potente: Transformação Bankai

Kenpachi Zaraki resgatando Ichigo em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Nozarashi
  • Bankai: Sem nome
  • Título: Capitão da 11ª Divisão

Zaraki detém o título de Kenpachi e é considerado o mais poderoso Ceifador de Almas da Soul Society, tendo conquistado essa distinção após uma batalha perigosa contra Retsu Unohana. Enquanto inicialmente a feriu, ele foi rapidamente subjugado. Retsu mais tarde o curou, abrindo seu caminho para se tornar um Ceifador de Almas.

Abraçando seu amor pelo combate, Kenpachi voluntariamente mitiga sua força para prolongar suas batalhas, deleitando-se com a emoção do confronto.

Kenpachi Zaraki: Habilidades e Conquistas

Quando até mesmo Sosuke Aizen rotula Kenpachi Zaraki como uma anomalia com a qual não se deve brincar entre os Espada, isso merece atenção considerável. Reconhecido por seu estilo de luta fervoroso, Zaraki se destaca em poderosa destreza física e tenacidade de combate, muitas vezes incapaz de avaliar suas habilidades devido à pura energia. Zaraki opera em grande parte sem empregar Shikai, confiando em sua ferocidade inata. Ao iniciar Shikai, Nozarashi se transforma em um cutelo enorme capaz de cortar obstáculos com facilidade. Seu uso único de Bankai no arco Thousand-Year Blood War concede a ele um estado berserker de pele vermelha, amplificando sua capacidade de cortar oponentes como Gerard Valkyrie sem esforço.

1Genryusai Shigekuni Yamamoto

Habilidade mais potente: Zanka no Tachi, Kita: Tenchi Kaijin

Yamamoto confrontando Yhwach em Bleach
  • Nome da Zanpakutou: Ryujin Jakka
  • Bankai: Zanka no Tachi
  • Título: Ex-capitão-comandante do Gotei 13, ex-capitão da 1ª divisão

O Capitão Comandante serve como um modelo de poder e força. Yamamoto liderou os treze esquadrões de guarda da corte por mais de milênios, comandando-os com a força bruta de sua presença e habilidades.

Nenhum Soul Reaper pode rivalizar com a combinação da imensa habilidade de Genryusai Yamamoto e sua Zanpakuto. Ele continua sendo um adversário formidável mesmo sem sua arma, mantendo o título de mais proficiente em combate corpo a corpo em toda a Soul Society, um feito que ele demonstrou contra Wonderweiss com um golpe singularmente devastador.

Genryusai Shigekuni Yamamoto: habilidades e conquistas

Apesar da idade, Yamamoto demonstra vigor excepcional. Além de ser o ápice dos espadachins da Soul Society, ele se destaca no combate corpo a corpo (Hakuda), no lançamento de Kido sem encantamento e na velocidade tremenda (Shunpo). Sua força física avassaladora e energia espiritual ofuscam as de seus companheiros capitães, permitindo que apenas Yhwach, a progênie do Soul King, saia vitorioso contra ele. Quando seu Ryujin Jakka é ativado, ele pode incinerar qualquer coisa em seu caminho. Ao invocar Bankai: Zanka no Tachi , o zanpakuto se transforma em uma katana antiga, reduz a umidade em uma vasta extensão e pode obliterar qualquer coisa que toque — capaz de exterminar alvos com força inexplicável ou convocar os falecidos para servir como seus aliados.

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