Red Dead Redemption 3 precisa de uma mudança crucial para prestar homenagem

Red Dead Redemption 3 precisa de uma mudança crucial para prestar homenagem

Espera-se que o jogo Red Dead Redemption 3 mantenha o sistema de honra que se tornou uma marca registrada de seus predecessores; no entanto, é hora de alguns ajustes necessários. Este sistema se alinhou efetivamente com o tema cowboy e espelha a evolução moral do protagonista, mas não está isento de falhas. Embora melhorias tenham sido feitas em Red Dead Redemption 2 , várias áreas ainda merecem melhorias. Um ajuste fundamental é crucial, pois antecipamos a próxima parcela.

Em sua essência, o sistema de honra serve como uma bússola moral para os jogadores, avaliando as ações de personagens como Arthur, John e aqueles em Red Dead Online . Envolver-se em atos gentis, como ajudar estranhos, eleva a honra de um jogador, enquanto ações negativas, incluindo roubo e assassinato de inocentes, a diminuem. Este sistema influencia vários aspectos da jogabilidade — variando de preços de lojas a resultados narrativos — reforçando significativamente a experiência de RPG.

Penalidade de Honra Sem Provocação

Cena de luta
Personagem Micah
Monge Meditador em RDR2
Captura de tela de John Marston
Críticas e lutas de RDR2

Penalidades por agressão não provocada

Uma das principais frustrações dentro do sistema de honra surge quando jogadores perdem honra por matar personagens não fora da lei, mesmo que esses personagens sejam os agressores. Embora punir mortes desnecessárias seja justificável, jogadores não devem ser penalizados por agir em legítima defesa. Embora tais cenários não sejam muito frequentes, parece contraintuitivo repreender jogadores meramente por quererem proteger seus personagens.

Consequências da agressão externa

Uma preocupação significativa surge quando os jogadores enfrentam a polícia em Red Dead Redemption 2. Quando um personagem é rotulado como procurado, ou testemunhas correm após um crime ou tiroteio, o protagonista é deixado para fugir ou confrontar os homens da lei. Escolher se envolver pode levar à prisão e penalidades financeiras, efetivamente desencorajando os jogadores de tomar as ações necessárias durante tais cenários. Além disso, patrulhas contínuas em torno de cidades específicas aumentam a probabilidade desses encontros indesejados, complicando ainda mais a jogabilidade.

Melhorias propostas para Honra em Red Dead Redemption 3

Uma resolução direta implicaria isentar os jogadores de perder honra ao se defenderem de NPCs atacantes. Essa isenção deve ser aplicada estritamente quando o NPC é o agressor. Esse ajuste é particularmente vital em contextos de missão em que os jogadores devem se envolver em combate com homens da lei ou inimigos semelhantes. Dada a natureza narrativa desses encontros, penalizar os jogadores por cumprirem os requisitos de combate da história parece injustificável.

Com atualizações feitas desde o jogo original, o sistema de honra ainda tem espaço para mais refinamento. Para Red Dead Redemption 3 , habilitar um controle mais sutil sobre as métricas de honra melhoraria a jogabilidade. Embora crimes sérios devam naturalmente atrair consequências, é essencial que os jogadores não sejam indevidamente punidos por atos de autodefesa. O sistema de honra deve refletir genuinamente as escolhas dos jogadores, em vez de situações inadequadas nas quais eles são colocados.

Fonte e Imagens

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