O gênio criativo por trás de Alan Wake 2 e Control, Sam Lake, recentemente compartilhou insights sobre o universo em expansão da Remedy Entertainment. Em uma breve entrevista com a IGN, Lake, a força motriz por trás do estúdio finlandês de desenvolvimento de jogos, discutiu desenvolvimentos emocionantes relacionados ao seu universo compartilhado, que inclui títulos antecipados como Control 2, remakes de Max Payne 1 e 2, e o próximo lançamento de FBC: Firebreak em 2025.
Conhecido profissionalmente como Sam Lake, Sami Antero Järvi esteve no comando de títulos renomados, incluindo a série Max Payne, Alan Wake e Control. Esses videogames não só receberam aclamação da crítica, mas também foram celebrados por sua narrativa inovadora e mecânica de jogo. O surgimento do Remedy Connected Universe (RCU) pode ser rastreado até o lançamento de Control em 2019, particularmente por meio do DLC AWE, onde o protagonista Jesse Faden explora as ocorrências enigmáticas envolvendo Alan Wake em Bright Falls. Os comentários de Lake durante a entrevista da IGN destacam a visão do estúdio para esse universo interconectado.
Remedy está “apenas começando” com seu universo compartilhado
Control e Alan Wake: Um Mundo Compartilhado
“Eu adoro unir essas coisas, adoro torná-las mais profundas e expandir a história. Realmente parece esse tipo de oportunidade de pegar esses fios que colocamos lá, expandir, entreter ideias diferentes. É realmente emocionante. E a maneira como estamos olhando para isso é que cada jogo precisa ser agradável por si só e se sustentar por si só, mas então, para nossos fãs, para pessoas que têm jogado outros jogos da Remedy, queremos colocar muito conteúdo para eles descobrirem para a história contínua do universo.”- Sam Lake, IGN
Lake enfatiza que, embora cada título dentro da estrutura da Remedy seja projetado para ser independente, eles estão intrinsecamente ligados para formar uma experiência narrativa coesa. Ele descreve os jogos anteriores da Remedy como parte de uma “toca de coelho” para jogadores ansiosos para se aprofundarem mais na tradição interconectada. A discussão também abordou a colaboração da Remedy com a Annapurna Interactive, que visa transmutar esse universo em experiências cinematográficas, anunciando uma nova era para o RCU — uma que pode se estender além dos videogames, como evidenciado pelas sequências de corte e elementos musicais em Alan Wake 2.
Nossa Perspectiva: O Remedy Connected Universe Supera as Expectativas
A base estabelecida por Alan Wake 2 e Control estabeleceu o RCU como uma abordagem narrativa ousada e cativante em jogos. As conexões intrincadas entre esses títulos, juntamente com os insights de Sam Lake sobre franquias futuras, oferecem aos fãs uma rica tapeçaria de tradição e narrativa complexa que parece revigorantemente inovadora. Tanto Control quanto Alan Wake se destacam como narrativas exemplares por seus próprios direitos, mas as camadas adicionais de interconexão aumentam seu apelo tremendamente.
Alan Wake 2 surgiu como um título de destaque nos jogos de terror psicológico modernos, ostentando uma pontuação impressionante de 89 no Metacritic . O conteúdo para download provocou conexões com Control 2, que está definido para explorar ainda mais os temas paranormais introduzidos em seu antecessor, ao mesmo tempo em que reflete sobre a evolução do Federal Bureau of Control sob a liderança de Jesse. À medida que os jogadores aguardam ansiosamente os próximos títulos, como Control 2, FBC: Firebreak e os remakes de Max Payne, a antecipação em torno das narrativas inter-relacionadas dos jogos existentes dentro do RCU continua a crescer.
Fonte: Metacritic , YouTube – IGN , YouTube – Remedy Entertainment
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