Mario and Luigi: Brothership representa um desvio interessante para a Nintendo, uma empresa frequentemente celebrada pelo sucesso da série Super Mario e seus vários spin-offs. Normalmente, esses jogos são elogiados por sua jogabilidade inovadora e experiências envolventes, mas Brothership enfrentou escrutínio crítico, marcado por avaliações mistas, alegações de conteúdo excessivo e falta de profundidade. Embora não seja necessariamente um fracasso, o jogo não recebeu a recepção entusiástica comum a outras franquias proeminentes da Nintendo. Uma oportunidade perdida em relação à sua apresentação visual pode ter contribuído para essa resposta morna.
Em uma entrevista recente com Akira Otani, um produtor da Nintendo , foi revelado que Brothership já foi considerado pelo estilo de arte HD-2D marcante, um recurso que ganhou popularidade em títulos recentes como Octopath Traveler e Dragon Quest III: HD-2D Remake. Otani explicou que a equipe finalmente descartou a estética HD-2D em favor de buscar uma experiência totalmente 3D nesta edição da série Mario e Luigi, consistente com títulos anteriores que empregavam pixel art. Esta decisão deixou os fãs ponderando as possibilidades de uma abordagem visual diferente.
Adotando o estilo de arte HD-2D em futuros jogos Mario
HD-2D: Uma estética atraente no mundo dos jogos
O estilo HD-2D mistura artisticamente sprites clássicos de 16 bits com fundos 3D intrincados, resultando em um contraste visualmente impressionante que melhora o movimento do jogador ao longo do eixo y. Embora Octopath Traveler seja frequentemente creditado por trazer esse estilo para o primeiro plano, vários outros jogos aclamados também o adotaram, incluindo:
- Estratégia Triângulo
- Viva uma vida
- Dragon Quest III: Remake em HD-2D
Embora possa ser desafiador articular por que essa abordagem visual cativa o público, sua natureza inovadora é um fator-chave. O apelo nostálgico da estética de 16 bits é consistentemente utilizado por desenvolvedores de jogos em lançamentos contemporâneos. No entanto, muitos desses jogos nostálgicos carecem de avanço visual genuíno. Em contraste, o estilo HD-2D revive esses elementos visuais estimados ao mesmo tempo em que os apresenta de uma maneira nova e pioneira. A combinação de sprites 2D planos e fundos detalhados, complementados por efeitos visuais dinâmicos, cria uma experiência visual envolvente.
O caso do HD-2D em futuros títulos do Mario
Se a Nintendo explorasse a estética HD-2D para os próximos jogos do Mario, ela poderia enriquecer significativamente o cenário dos jogos com títulos visualmente mais cativantes. Esse estilo é relativamente novo, deixando amplo espaço para os desenvolvedores explorarem seu potencial criativo. Dados os recursos, a visão criativa e o talento da Nintendo, ela estaria bem posicionada para maximizar essa estética.
A Nintendo é conhecida por sua preferência por visuais distintos e elegantes em vez de gráficos puramente realistas, tornando o design HD-2D ideal para sua direção artística.
A vasta variedade da franquia Mario constitui uma razão convincente para adotar o estilo HD-2D. O legado de Mario contém uma ampla gama de jogos além dos icônicos jogos de plataforma, incluindo títulos de esportes, jogos de festa e aventuras de RPG. As diversas experiências de jogo associadas a Mario, justapostas ao estilo de arte HD-2D, podem criar uma perspectiva nova e empolgante para jogadores ansiosos por experiências inovadoras com personagens e ambientes amados.
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