Em um desenvolvimento emocionante para os fãs de Baldur’s Gate 3 , a Larian Studios revelou oficialmente o oitavo e último patch, que promete enriquecer a experiência de jogo com uma riqueza de novos conteúdos. Um destaque notável é a adição de doze novas subclasses , uma para cada classe de jogador, que introduzirão habilidades e recursos de combate exclusivos. Entre elas, a subclasse Warlock incluirá o celebrado Hexblade, uma figura bem conceituada na 5ª edição de D&D, conhecida por suas poderosas capacidades de spellblade.
Compreendendo o poder da Hexblade: abraçando o Pacto da Lâmina
Adaptação de ataques baseados em carisma para todos os bruxos
O recurso distinto de “Hex Warrior” do Hexblade é essencial, permitindo que Warlocks usem seu carisma para jogadas de ataque de armas e dano, em vez da força ou destreza tradicionais. Essa capacidade o tornou uma escolha popular para jogadores que desejam incorporar um mergulho de um nível nas classes Paladino ou Bardo, pois permite que eles canalizem suas pontuações de habilidade em carisma e constituição. É importante ressaltar que todos os Warlocks agora podem acessar esse recurso por meio do Pacto da Lâmina a partir do nível três.
Embora esse ajuste leve a subclasse Hexblade a ser um pouco mais fraca nos níveis um e dois em comparação com versões anteriores, ela também perde um pouco de sua identidade característica. Embora a subclasse permaneça rica em potencial, atualmente ela não tem um foco forte em proezas marciais . Atualmente, outras subclasses de Warlock em Baldur’s Gate 3 não enfatizam ataques corpo a corpo, deixando uma lacuna para a Hexblade assumir esse papel efetivamente. No entanto, ela exigirá atributos únicos para atrair jogadores.
Aprimorando o BG3 Hexblade: Novos recursos são essenciais
Melhorias para uma experiência superior com Spellblade
Além dos ataques baseados em carisma, a Hexblade historicamente se destacou por sua capacidade única de amaldiçoar inimigos, aprimorando ataques de armas e magias. Essa característica principal deve ser preservada; no entanto, há potencial para modificar a habilidade de sexto nível. Tradicionalmente, as Hexblades podiam conjurar um aliado morto-vivo da alma de um inimigo derrotado, mas isso poderia se transformar em uma característica que amplifica os ataques de armas. Por exemplo, após uma morte, as Hexblades poderiam ganhar a habilidade de causar dano necrótico adicional com suas armas.
É importante notar que, diferentemente dos cenários tradicionais de D&D, Baldur’s Gate 3 implementou um limite de nível 12, omitindo assim a habilidade de transferência de maldição de 14º nível da Hexblade.
O objetivo principal para esta subclasse é fornecer aos Warlocks uma forte opção de combate corpo a corpo; no entanto, isso já é cumprido dentro do jogo. O foco agora deve mudar para otimizar as capacidades corpo a corpo da classe e fornecer uma alternativa atraente para as mecânicas de combate tradicionais. Como a Larian Studios executará essas melhorias ainda está para ser visto, mas a comunidade espera por uma adaptação gratificante em vez de uma experiência diminuída.
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