A primeira temporada de Skull and Bones aparentemente prejudicou o jogo sitiado, com muitos achando o jogo mais árduo agora.
Skull and Bones não teve o lançamento mais fácil. O jogo, que a Ubisoft inicialmente considerou o primeiro título “AAAA”, não teve um bom desempenho, seja nas análises ou na comunidade de jogos em geral . O título, que esteve em desenvolvimento há mais de uma década, foi lançado no início deste mês e já existem algumas preocupações sobre o seu futuro.
Dito isso, o jogo conquistou uma base de jogadores dedicados que encontraram diversão nele, apesar dos problemas. Eles têm conquistado sua existência em alto mar, encontrando diversão nos sistemas de contrabando e melhorando seus navios.
Com o lançamento da 1ª temporada também esta semana, muitos provavelmente esperariam que uma explosão de conteúdo entrasse no jogo e desse uma nova vida às coisas.
Infelizmente, esse não parece ser o caso, pelo menos para alguns jogadores. Seja desde um novo tipo de navio irritante até o aumento da agressividade e dificuldade em completar rotas, a temporada pode ter apenas piorado as coisas para o jogo .
A primeira temporada não foi o benefício que Skull and Bones precisava
Em vários tópicos no Reddit, os jogadores estão expressando suas frustrações com as mudanças na 1ª temporada e, em última análise, com o jogo em geral. Há reclamações especialmente altas sobre o quanto é mais difícil coletar Pieces of 8, que é uma moeda de final de jogo vinculada a tabelas de classificação.
Um usuário chamou o jogo de quebrado, dizendo: “Com esta 1ª temporada, o jogo está quebrado; é impossível jogar. Levei 3 horas para coletar metade da África e metade da Ilha Vermelha, quando normalmente levo 40 minutos para concluí-lo.”
“Entre um posto avançado e o próximo imediato, tive que lutar contra 10 navios blindados. Recolhi o Po8 e depois mais 4 navios para recolher o próximo, recolhi o posto avançado e depois mais 2, recolhi e depois mais 4 navios blindados.”
Um jogador reclamou : “O fato de eles terem substituído o navio desonesto de nível 10 por um maldito tanque que reaparece com o dobro da velocidade é simplesmente irritante”.
Em outro tópico , os jogadores falaram sobre mais transtornos na 1ª temporada, esperando que isso trouxesse mudanças, mas isso não aconteceu. “A primeira temporada acabou de chegar e não nos deu nada para esperar pela IMO, apenas alguns cosméticos não muito bons e um navio que, por algum motivo, ainda não estava no jogo.”
Outro comentou que esperava correções nas configurações de voz, mas ficou desapontado: “Não há solução para chat e voip. Não há como se comunicar em um jogo cooperativo mp. Essa é a minha decepção” Um jogador disse simplesmente: “Na mesma posição que você, tinha algumas esperanças para a primeira temporada, mas simplesmente… nada.”
A primeira temporada não foi a revitalização que alguns esperavam após o lançamento. Claro, ainda é cedo para Skull and Bones. A Ubisoft tem um grande histórico de fomentar seus jogos que inicialmente lutam para se tornarem produtos sustentáveis como For Honor e Rainbow Six Siege. Esperamos que o jogo pirata possa ter uma história de redenção semelhante.
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