Jogadores de Skull & Bones convencidos de que o jogo será arruinado se os desenvolvedores não corrigirem o problema principal antes do lançamento

Jogadores de Skull & Bones convencidos de que o jogo será arruinado se os desenvolvedores não corrigirem o problema principal antes do lançamento

Os jogadores de Skull and Bones estão convencidos de que o jogo será arruinado se os desenvolvedores deixarem um problema importante sem solução antes do lançamento completo.

Depois de uma série de atrasos, Skull and Bones está aqui – mas alguns jogadores estão jogando o jogo mais cedo, graças às pré-encomendas e às vantagens da Edição Premium. No entanto, a maior parte da comunidade levou apenas alguns dias para perceber que o jogo seria arruinado se os desenvolvedores deixassem spawns de naves Rogue sem correção como parte do conteúdo final do jogo antes do lançamento.

Embora alguns jogadores tenham sugerido algumas soluções para este problema, outros acreditam que isso levaria a um grande pesar, deixando os jogadores inferiores em perigo e talvez afastando-os do jogo em geral.

Os jogadores querem que os desenvolvedores “consertem spawns desonestos antes que a mega dor aconteça”

No Reddit , um usuário iniciou uma discussão onde afirmou que Skull and Bones “será um banho de sangue se você combinar novos jogadores com pessoas de nível superior”.

O jogador estava realizando missões de entrega quando descobriu que spawns desonestos de nível 10 estavam esperando do lado de fora do porto inicial quando eles estavam prestes a sair: “E se eu apenas sentar lá e observar aquele rosto novo navegando sem nenhum conhecimento do que está acontecendo acontecer? Sim. Você pode abusar 100% disso. Consertem os spawns, pessoal. E rapidamente.”

Olá, desenvolvedores. Você tem 2 dias para consertar spawns desonestos antes que o mega greif aconteça. por u/kuenamon em SkullAndBonesGame

“Consertar o bate-papo deve melhorar 100% esse tipo de coisa”, disseram outros ao se juntarem para expressar sua raiva e frustração. “O bate-papo do Lil’ Prox pode tornar este jogo incrível, bom ponto!”

Alguns jogadores sugeriram uma correção simples para a IA do jogo, onde a Ubisoft pode ajustá-la um pouco para ignorar “qualquer pessoa que não faça a missão, a menos que o jogador ataque primeiro”. Isso permitiria que jogadores de níveis relativamente mais baixos passassem sem serem atacados por levantadores de peso.

Um certo grupo de jogadores encontrou esse problema se repetindo ao fazer a missão “Vida após a Morte”, onde eles não eram capazes de “interagir com o assentamento porque há um exército de rouges e Fara lá”. “Lutei com eles por 30 minutos com outros randies… mas a taxa de reaparecimento torna isso impossível”, continuaram.

Por outro lado, alguns jogadores acreditam que separar “lobbies de nivelamento dos lobbies do Rei do Crime” funcionaria melhor, pois “isso poderia ajudar a tornar o final do jogo mais envolvente, garantindo que todos sejam um Rei do Crime e capazes de participar de eventos mundiais, mantendo os lobbies de nivelamento livres de assédio desonesto e eventos mundiais imbatíveis.”

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