Sony discute possível perda de jogadores de PS5 para jogos de PC

Sony discute possível perda de jogadores de PS5 para jogos de PC

Visão geral

  • A Sony continua confiante quanto à retenção de usuários do PS5 em meio às crescentes tendências de jogos para PC.
  • Os números de vendas do PS5 são comparáveis ​​aos do PS4, apesar da ausência de exclusividades permanentes garantidas para o console mais novo.
  • A empresa está preparada para adotar uma abordagem mais proativa em relação ao lançamento de títulos do PlayStation no PC.

De acordo com um representante da empresa, a Sony não está muito preocupada com a potencial perda de usuários do PlayStation para jogos de PC. Esse insight surgiu durante uma discussão recente sobre o papel do PC na estratégia de publicação da Sony, enfatizando o comprometimento da empresa com jogos de console.

A mudança para trazer títulos first-party para PC começou em 2020, com Horizon Zero Dawn liderando a investida. Desde então, a iniciativa acelerou, principalmente após a aquisição da especialista em portabilidade para PC Nixxes pela Sony em 2021.

Embora a transição de exclusivos do PlayStation para PC amplie seu público e crie oportunidades de receita adicionais, levanta questões sobre se isso pode minar o apelo único do hardware da Sony. No entanto, de acordo com um representante, a empresa não observou nenhuma tendência significativa indicando uma migração de usuários para PC. Durante uma sessão de perguntas e respostas no final de 2024 com investidores, o funcionário comentou: “Em termos de perda de usuários para PCs, não confirmamos que tal tendência esteja em andamento, nem vemos isso como um grande risco até agora.”

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Impacto das portas de PC nas vendas do PS5

A observação da Sony se alinha com o desempenho robusto de vendas do console. Em novembro de 2024, o PS5 atingiu vendas de 65,5 milhões de unidades, posicionando-o bem próximo ao PS4, que vendeu pouco mais de 73 milhões de unidades no mesmo período. Essa modesta lacuna é amplamente atribuída a restrições de fornecimento relacionadas à pandemia, em vez da disponibilidade de exclusividades permanentes. Dada a consistência das vendas do PS5 entre gerações, é lógico que a Sony veja seus esforços de portabilidade para PC como representando um risco mínimo para o valor geral do PS5.

Não só se espera que a empresa continue sua estratégia atual em torno de ports para PC, mas também é provável que intensifique essa abordagem. Durante um discurso em 2024, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, transmitiu o plano de agilizar o cronograma entre os lançamentos do PS5 e do Steam. Um excelente exemplo dessa estratégia é o Marvel’s Spider-Man 2 , programado para um lançamento para PC em 30 de janeiro — apenas 15 meses após seu lançamento inicial — marcando uma mudança drástica da exclusividade de mais de dois anos experimentada por seu antecessor, Spider-Man: Miles Morales .

Além de Spider-Man 2 , os jogadores de PC têm outro título significativo para aguardar: Final Fantasy 7 Rebirth , com lançamento previsto para o Steam em 23 de janeiro. Além disso, vários exclusivos de PS5 ainda não foram anunciados para PC, incluindo Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade e o remake de Demon’s Souls .

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