Controvérsia do hitbox do Spider-Man Uppercut entre os jogadores do Marvel Rivals

Controvérsia do hitbox do Spider-Man Uppercut entre os jogadores do Marvel Rivals

Visão geral da controvérsia do uppercut do Homem-Aranha em Marvel Rivals

  • O uppercut do Homem-Aranha em Marvel Rivals causou frustração entre os jogadores devido à sua área de acerto inesperadamente grande.
  • Dominar a mecânica de movimento única do Homem-Aranha apresenta desafios para os jogadores.
  • Os jogadores estão defendendo ajustes nas habilidades de outros personagens, como Magik e Viúva Negra, para melhor equilíbrio do jogo.

O lançamento recente de Marvel Rivals , um jogo de tiro de heróis que ganhou força significativa na comunidade gamer, gerou conversas sobre o equilíbrio da jogabilidade. Um ponto de discórdia notável é o ataque uppercut do Homem-Aranha, que parece ter uma hitbox que se estende além do seu alcance lógico, levando à confusão e frustração entre os jogadores.

Caracterizado por habilidades de movimento intrincadas, jogar como o Homem-Aranha pode ser bem exigente. Os desenvolvedores o projetaram para ter uma curva de aprendizado íngreme, já que seus movimentos característicos permitem que ele atravesse paredes e balance em mapas expansivos com precisão acrobática. Esse estilo de jogo único pode ser mais complicado do que o de personagens que dependem principalmente de mecânicas de corrida ou voo.

Apesar dessas complexidades, alguns jogadores que aceitaram o desafio de dominar o Spider-Man estão levantando preocupações sobre a eficácia de seu uppercut. Um vídeo compartilhado pelo usuário do Reddit Alaskan-Bull-Worm demonstra o alcance de ataque desse ataque, sugerindo que ele pode afetar oponentes posicionados a até 10 a 15 pés de distância, o que parece inconsistente com o alcance real do personagem.

Comunidade pede ajustes no uppercut do Homem-Aranha

Esta hitbox é um pouco ridícula por u/Alaskan-Bull-Worm em marvelrivals

Um problema significativo com o uppercut do Homem-Aranha é sua disparidade em comparação com movimentos semelhantes de outros personagens. Jogadores apontaram que o uppercut de Magik exige alta precisão para dano mínimo, o que desencorajou muitos de selecioná-la como personagem principal. Da mesma forma, reclamações surgiram sobre o chute da Viúva Negra, que frequentemente falha em conectar com os oponentes.

Captura de tela 1 do Marvel Rivals
Imagem do Marvel Rivals Spider-Man
Skin MCU para o Homem-Aranha em Marvel Rivals
Captura de tela do jogo Marvel Rivals
Viúva Negra de Marvel Rivals

A discussão em torno do uppercut do Homem-Aranha é apenas uma fração das preocupações da comunidade mais ampla sobre a mecânica do jogo. Outro personagem, Jeff the Land Shark, está no centro de uma controvérsia diferente com seu movimento supremo, que lhe permite consumir vários oponentes e arremessá-los para fora do mapa para eliminações fáceis. Em vez de reduzir esse movimento poderoso, a NetEase se inclinou para a controvérsia ao sediar um evento por tempo limitado chamado Jeff’s Winter Splash, com foco na jogabilidade que destaca a habilidade suprema de Jeff.

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