Garantir o prestigioso prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2021 posicionou a desenvolvedora Hazelight em um destaque único, deixando muitos ansiosos por uma sequência para sua aclamada aventura cooperativa, It Takes Two . No entanto, para aqueles familiarizados com o diretor da Hazelight, Josef Fares, não é nenhuma surpresa que o estúdio esteja se aventurando em novos territórios. Em vez de optar por uma continuação segura de seu sucesso anterior, a Hazelight está canalizando sua experiência de títulos cooperativos anteriores, como A Way Out e It Takes Two , para elaborar seu mais recente empreendimento: Split Fiction .
O que diferencia Split Fiction de It Takes Two
Split Fiction marca uma evolução emocionante para Hazelight. Este título inovador gira em torno de duas desenvolvedoras de jogos, Zoe e Mio, que inadvertidamente se encontram presas dentro de um universo de videogame moldado por seus próprios esforços criativos. Distinguindo este jogo ainda mais está a justaposição temática: enquanto Mio está absorta em um jogo de ficção científica, Zoe explora um reino fantástico.
Essa interação de gêneros contrastantes permite que a Hazelight mergulhe na dualidade — um conceito abordado em It Takes Two . Tendo experimentado breves segmentos de gameplay ao lado de Fares, está claro que encapsular a essência de Split Fiction dentro de um cenário de gameplay singular seria um descuido. O título mistura perfeitamente elementos de ficção científica e fantasia, com cada gênero continuamente introduzindo novas mecânicas e inovações de design — um aspecto que foi consistentemente demonstrado durante nosso teste de jogo.
Por exemplo, um momento envolvente teve Zoe e Mio navegando em um desafio de plataforma onde Mio utilizou tecnologia avançada de ficção científica para modificar sua própria gravidade, permitindo que ela atravessasse paredes e tetos, enquanto Zoe lutava contra inimigos usando um chicote de energia. Outro segmento memorável exibido durante o The Game Awards apresentou a dupla manipulando porcos caprichosos, um capaz de se impulsionar usando flatulência e o outro capaz de se esticar como um cachorro furtivo.
Explorando além dos gêneros duais na ficção dividida
Em sua essência, Split Fiction funciona como um jogo de plataforma de ação, mas sua jogabilidade evolui continuamente, oscilando entre gêneros de forma dinâmica. O jogo promete uma riqueza de conteúdo secundário, permitindo que os jogadores descubram novos reinos onde a ficção científica encontra a fantasia e vice-versa. Essas diversões, semelhantes aos níveis imaginativos de porcos, apresentam mecânicas de jogo distintas, ao mesmo tempo em que oferecem experiências autônomas e gratificantes. Um segmento de snowboard particularmente divertido até introduz uma mecânica de pontuação competitiva para jogadores cooperativos.
Embora misturar gêneros e elementos de jogabilidade possa representar desafios significativos no desenvolvimento, Fares reconhece essa complexidade ao mesmo tempo em que enfatiza as recompensas criativas que ela produz. Com base na minha exposição limitada ao jogo, Split Fiction parece essencialmente Hazelight — vividamente original e criativo sem ecoar títulos anteriores. O jogo incorpora um espírito de ludicidade e inovação, enriquecido com surpresas inesperadas que me deixaram ansiosamente ansioso por mais.
Também é importante notar que isso foi apenas uma amostra preliminar de Split Fiction . Com seu lançamento agendado para 6 de março de 2025, a empolgação está aumentando para a experiência completa. Fares sugeriu uma narrativa emocionalmente impactante, semelhante à de It Takes Two , e o que tive a chance de explorar consistiu em grande parte em fases introdutórias projetadas para familiarizar os jogadores com a mecânica do jogo antes de mergulhar em cenários mais complexos.
Se as performances passadas servirem de indicação, essas mecânicas continuarão a se desenvolver de maneiras inventivas conforme os jogadores progridem. Uma prévia envolveu níveis fantásticos onde Zoe e Mio criam dragões desde a infância até montarias adultas, refletindo a capacidade do jogo para expansão temática e mecânica.
Além disso, Split Fiction contará com o sistema Friend Pass, permitindo que os jogadores comprem uma única cópia e compartilhem com um amigo para um jogo cooperativo.
Qualquer nova criação da Hazelight cativa meu interesse instantaneamente. A abordagem única do estúdio se destaca em uma indústria frequentemente caracterizada por complacência e repetição. Fares, sem se deixar abater pelo sucesso monumental de It Takes Two , continua a abraçar uma filosofia de design ousada enraizada na paixão contagiante por jogos e desenvolvimento. Ao me receber para nossa prévia, ele prometeu mostrar algumas “coisas legais” — uma promessa que ele inegavelmente cumpriu.
Split Fiction será lançado em 6 de março de 2025 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.
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