Visão geral do foco da plataforma do STALKER 2
- O diretor Ievgen Grygorovych confirma que o desenvolvimento atual prioriza as versões para Xbox e PC.
- O GSC Game World tem vendas lucrativas, sem planos imediatos para um lançamento no PlayStation.
- Os esforços de desenvolvimento estão focados em correções de bugs, indicando manutenção contínua em detrimento de uma possível adaptação ao PS5.
As perspectivas de STALKER 2: Heart of Chornobyl estar disponível no PS5 em breve foram afetadas. O diretor da GSC Game World, Ievgen Grygorovych, esclareceu que a equipe está trabalhando exclusivamente nas versões para Xbox e PC do título. Como um dos principais exclusivos de console Xbox com lançamento previsto para 2024, o jogo continua indisponível nas plataformas PlayStation.
Desde seu lançamento em 20 de novembro, STALKER 2 alcançou vendas notáveis, rapidamente acumulando uma grande base de jogadores. O sucesso do jogo pode ser atribuído não apenas à sua jogabilidade envolvente, mas também à longa espera desde seu anúncio em 2010. O GSC Game World teve um retorno lucrativo logo após o lançamento do jogo, em grande parte alimentado pela recepção entusiasmada que recebeu. Apesar de ser um exclusivo do Xbox, tem havido especulações contínuas sobre uma possível versão para PS5, mas isso parece improvável com base nas últimas atualizações do estúdio.
Posição da GSC Game World sobre a porta PS5
Os comentários recentes do diretor sugerem uma relutância em discutir a possibilidade de trazer STALKER 2 para o PlayStation. Isso contrasta com outros títulos exclusivos do Xbox, como Indiana Jones and the Great Circle, que anunciou um lançamento para PS5 antes de seu lançamento no Xbox e PC. Tais abordagens levantaram questões sobre a estratégia do Xbox em lançamentos multiplataforma, especialmente depois que alguns relatórios indicaram uma reação negativa dos fãs do Xbox em relação aos primeiros anúncios multiplataforma.
Mesmo sem um plano atual para uma versão para PS5, a equipe do GSC Game World provavelmente está ocupada com a correção de bugs e otimização do jogo após seu lançamento instável. Desde sua estreia, o estúdio lançou atualizações substanciais com o objetivo de melhorar a experiência do jogador, com um lançamento recente abordando cerca de 2.000 problemas técnicos. O foco do desenvolvedor parece estar firmemente em aprimorar as versões atuais do jogo, em vez de buscar qualquer possível porta para PlayStation neste momento.
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