Guia de missões secundárias STALKER 2: Passo a passo Just Business

Guia de missões secundárias STALKER 2: Passo a passo Just Business

Durante sua expedição à base de Rostok em STALKER 2 , você encontrará o Barkeep subterrâneo, que atribui uma missão crítica de busca e resgate para Skif. Uma gangue de bandidos estabeleceu um esconderijo na Floresta Vermelha, caçando membros da Liberdade e causando interrupções significativas no comércio. A jornada para a Floresta Vermelha é bem extensa, exigindo que você percorra uma distância considerável a pé, e você enfrentará vários bandidos dentro do acampamento deles, tornando a tarefa desafiadora.

Encontrando o grupo ausente (opcional)

Chegando ao Armazém
Revivendo o Membro
Chave de Túneis

Encontrar o grupo desaparecido é um objetivo secundário, mas é aconselhável priorizar essa tarefa. Identificá-los primeiro facilitará uma infiltração mais fácil no acampamento dos bandidos . Vá em direção ao armazém onde o grupo foi visto pela última vez.

Ao chegar, você descobrirá os corpos sem vida do grupo, que você pode saquear para obter itens úteis. Entre no armazém e navegue para a esquerda para localizar um vestiário que abriga um sobrevivente ferido chamado Carl. Administre um kit médico para reanimá-lo, e ele fornecerá a Skif uma chave para os túneis .

Entrando na Base dos Bandidos na Floresta Vermelha

Atravessando Túneis Tóxicos
Entrando nos Túneis
Subindo as escadas
Entrando no acampamento dos bandidos
Chegando ao outro lado dos túneis
Entrando em túneis sob o armazém

Para entrar nos túneis, suba as escadas adjacentes ao vestiário e atravesse a passarela que leva ao lado oposto do armazém. Você encontrará um buraco no chão com uma escada. Desça cuidadosamente esta escada para chegar à entrada do túnel .

Os túneis estão cheios de fumaça tóxica, exigindo que você se agache para minimizar os danos. Conforme você navega, você verá uma escada que eleva para uma seção mais alta do túnel. Suba esta escada e despache o bandido estacionado acima. Progredir para a frente o guiará até a saída do túnel e para o acampamento dos bandidos .

Eliminando todas as ameaças na base dos bandidos

Alcançando a janela
Eliminando Bandidos
Tirando o Último Bandido
Derrubando o Pseudogiant
Subindo para o edifício principal

Entrar no acampamento dos bandidos imediatamente o lançará ao combate. Posicione-se estrategicamente atrás de cobertura para proteger Skif de balas em movimento rápido, pois os inimigos estarão atirando de vários ângulos. Após neutralizar os bandidos, prepare-se para um confronto com um formidável Pseudogiant.

O Pseudogiant exibe alta saúde e pode atordoar significativamente Skif com seus ataques. Uma abordagem prática é subir em um dos contêineres e atacar o Pseudogiant de uma distância segura . Uma vez que a ameaça seja eliminada, considere remover o colar eletrônico do mutante (opcional). Prossiga em direção à parte de trás do acampamento dos bandidos.

Você notará algumas grandes pilhas de caixas que podem ajudá-lo a subir até o escritório superior do Bandit Camp. Utilize os canos conectados ao prédio para entrar pela janela, onde você pode finalmente dominar o último bandido de pé. Concluir esta tarefa marcará a missão secundária “Just Business” como concluída, permitindo que você retorne ao Barkeep em Rostok para suas merecidas recompensas.

Fonte e Imagens

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