Visão geral da atualização 1.5.0 de Star Wars Outlaws
- A atualização mais recente, versão 1.5.0, resolve vários problemas relacionados ao comportamento dos NPCs, ao minijogo Sabaac, à progressão das missões e ao desempenho geral do jogo.
- A atualização anterior, 1.4.0, introduziu uma mudança significativa ao remover seções obrigatórias de furtividade, permitindo que os jogadores escolhessem entre estilos de jogo furtivos ou agressivos.
- Star Wars Outlaws recebeu três indicações no Game Awards de 2024, incluindo as categorias de Melhor Jogo de Ação/Aventura e Inovação em Acessibilidade.
Star Wars Outlaws revelou sua atualização de título 1.5.0, que aborda uma ampla gama de bugs que afetam as interações de NPCs, o jogo de cartas Sabaac, missões e desempenho de jogabilidade. Este título rapidamente se tornou um dos lançamentos polarizadores de 2024; os fãs elogiam seu design de mundo expansivo e jogabilidade envolvente centrada em canalhas, enquanto os críticos expressam insatisfação com sua ênfase inicial em mecânicas furtivas. No entanto, o jogo alcançou reconhecimento notável, ganhando três indicações no Game Awards de 2024, especificamente pela interpretação de Key Vess por Humberly Gonzalez, bem como nas categorias Melhor Jogo de Ação/Aventura e Inovação em Acessibilidade.
Uma controvérsia notável no lançamento do jogo foi sua forte dependência de elementos furtivos. Os jogadores frequentemente achavam as áreas furtivas obrigatórias frustrantes, particularmente devido às falhas automáticas acionadas após a detecção pelos guardas. A atualização 1.4.0, no entanto, respondeu ao feedback da comunidade removendo essas seções de furtividade forçada, permitindo aos jogadores a liberdade de abordar os desafios com um blaster. A furtividade continua sendo uma opção para aqueles que preferem um caminho mais silencioso, eliminando o medo de encontrar condições de falha abruptas.
Com a implantação do patch mais recente , versão 1.5.0, a Massive Entertainment implementou correções substanciais para aprimorar a jogabilidade. Entre as correções proeminentes estão melhorias nos comportamentos dos NPCs, incluindo a resolução de falhas que faziam com que os NPCs navegassem incorretamente pela cobertura, ficassem presos em bases imperiais ou apresentassem problemas de clipping com seus trajes. Melhorias importantes de desempenho também foram feitas, visando problemas de queda de quadros vinculados ao RTDXI e aprimorando a geração de quadros para usuários que empregam a tecnologia DLSS.
Além das melhorias de jogabilidade, o minijogo Sabaac também se beneficiou de correções importantes nesta atualização. Problemas que anteriormente tornavam algumas mesas impossíveis de jogar foram resolvidos, assim como falhas relacionadas à mecânica de suspeita quando os jogadores trapaceiam enquanto acompanhados pelo aliado de Kay Vess, Nix. Além disso, muitos bugs que impactam as missões principais e secundárias em todos os planetas foram corrigidos, junto com vários problemas relacionados ao DLC da história Wild Card. Apesar de sua recepção inicial contestada, é reconfortante ver o comprometimento da Massive Entertainment em melhorar a experiência do jogo por meio de atualizações substanciais.
Enquanto os fãs aguardam mais conteúdo, a Ubisoft anunciou um segundo DLC intitulado “A Pirate’s Fortune”, com lançamento previsto para a primavera de 2025.
Notas de patch para a atualização de título Star Wars Outlaws 1.5.0
Melhorias na jogabilidade
- Dano ajustado para inimigos ionizados
- Resolvidos problemas de colisão de NPCs em distritos de sindicatos que afetavam as interações de combate
- Animações de NPC aprimoradas ao entrar e sair da cobertura
- Problemas corrigidos com naves capitais não surgindo no espaço
- Resposta aprimorada da IA inimiga para granadas e cenários de detecção aprimorados para Kay escondido na fumaça
- Corrigidos problemas que faziam com que os inimigos se protegessem de forma inadequada
- Foi resolvido um problema que poderia causar telas de carregamento infinitas ao viajar rápido em Akiva para o Esconderijo Abandonado
- Corrigidas falhas relacionadas ao status de procurado diminuindo incorretamente
- Problemas resolvidos com NPCs presos em situações de combate dentro de complexos imperiais em Toshara
- Efeitos visuais corrigidos que impactavam a tela ao fotografar de interiores para exteriores
Atualizações de desempenho
- Quedas de desempenho corrigidas ao apontar a câmera diretamente para baixo com RTDXI habilitado
Melhorias visuais
- Corrigidas luzes piscantes em consoles
Ajustes de UI, HUD e configurações
- Configurações atualizadas para geração de quadros e uso de DLSS
- Detecção aprimorada para estados em combate
- Corrigidas as descrições de itens ausentes no menu de carregamento
- Problemas resolvidos em que os ícones de intenção não apareciam acima dos NPCs
Correções de áudio
- Corrigiu a falta de música de combate nos territórios do sindicato
- Reduziu o volume dos passos de Nix
- Corrigidas as locuções ausentes para contratos
- Qualidade de reprodução de música aprimorada na missão “The High Roller”
- Reprodução de áudio aprimorada para criaturas voadoras
- Discrepâncias de volume resolvidas em versões localizadas do jogo
Melhorias cinematográficas
- Melhorou a qualidade visual da cinemática ‘The Deal’ no DLC Wild Card
- Corrigimos falhas na pose T durante o torneio Sabaac no Wild Card
Melhorias na câmera
- Discrepâncias resolvidas na orientação da cabeça de Kay em relação ao ângulo da câmera
Melhorias do mundo
- Animações de decolagem aprimoradas para aglis flyers em Toshara
- Adicionadas animações de fuga e efeitos sonoros para os scurriers em Tatooine
- Problemas de mistura de terrenos resolvidos em Tatooine
Melhorias no Modo Foto
- Alternância habilitada para um efeito de lente cinematográfica
- Problemas corrigidos com Nix atravessando a cadeira de Kay durante o jogo Sabaac em Wild Card
Melhorias de acessibilidade
- Corrigidas as alterações de cor para objetos do jogo em predefinições para daltônicos
- Problemas corrigidos com exibições numéricas no Sabaac
- Resolvidos conflitos de troca de botões entre as entradas ‘A pé’ e do veículo
- Problemas de navegação corrigidos na tela de controle personalizado usando mouse e teclado
- Corrigida a funcionalidade das rodas do gadget após a entrada alternar para o modo de alternância
- Corrigidos vários bugs relacionados aos modos de alto contraste
- Narração aprimorada no mapa para leituras de distância para pontos de interesse
Correções de jogabilidade de Sabaac:
- Interrupções de jogo corrigidas ao sair das mesas de Sabaac com tokens específicos ativos
- Problemas resolvidos que faziam a mão de Kay desaparecer quando o “sucesso automático” era ativado com dados magnéticos
- Detecção aprimorada de estados suspeitos quando os jogadores trapaceiam
- Tempo de reprodução de áudio corrigido para efeitos sonoros no Sabaac
Correções diversas
- Problemas de recorte de roupas de NPC resolvidos
- Instâncias fixas de objetos flutuantes no ambiente
- Desafios corrigidos que não eram rastreados ao derrotar inimigos por meio de módulos de poder específicos
Otimizações para PS5 Pro
- Introduzidas opções gráficas adicionais: ‘Qualidade (60 FPS)’, juntamente com os modos ‘Qualidade’, ‘Desempenho’ e ‘Equilibrado’ para o PS5 base
- Adicionado um botão de alternância ‘Upscaler Type’, permitindo a seleção entre as opções PSSR ou FSR
Ajustes de missões (spoilers à frente)
Canto Bight
- Começos
- Corrigido um problema que impedia Kay de interagir com vendedores após uma vitória na corrida Fathier
Toshara
- Decifrador de códigos
- Problemas resolvidos com jogadores ficando presos atrás de barreiras de energia ao recarregar
- Informações do Tesouro de Tosharan
- Problemas corrigidos que impediam a iniciação da cadeia de informações após a leitura de um datapad IWM
- O naufrágio
- Problemas de navegação corrigidos com uma passagem estreita em Toshara
- Contratos
- Corrigido um problema com um terminal de fatiamento que aparecia como desbloqueado após a conclusão repetida do contrato
Tatooine
- O Hotfixer
- Resolvido o problema de Kay ficar preso usando speeder boosts no pit Sarlacc
Akivá
- Víbora
- Problemas de dano resolvidos encontrados com o droide víbora quando a saúde caía abaixo da metade
- Contratos
- Problemas corrigidos com o contrato incompleto ‘Spy on Pyke District’
- O Veterano
- Resolvido acesso prematuro às áreas de missão
- O Grande Apostador
- Problemas de interação corrigidos com os associados de Lando após um tiroteio
Kijimi
- Passageiro
- Corrigidas as condições de falha da missão quando o navio pirata faz hipersaltos, causando problemas de recarga
- O Grande Apostador
- Problemas de interação resolvidos com Avrar para obter o token de Lando
Wild Card – Pacote de História
- Carta selvagem
- Problemas corrigidos em que a conclusão da missão dependia do nível de procurado do jogador atingir o máximo
- Problemas resolvidos com a coleta de informações não sendo registrada corretamente durante a missão do ônibus espacial
- Corrigidos marcadores de missão ausentes durante missões de transporte
- O jogo
- Erros de rastreamento de missões resolvidos após a conclusão da missão
- Corrigidos problemas de posicionamento da plataforma durante sequências de fuga de Morenia
- Impediu que os jogadores ficassem presos em sequências de dados em loop no final das missões
- Dobrar para baixo
- Corrigido o desaparecimento de itens de missão caso os jogadores não os coletassem antes de derrotar os inimigos
- Tudo em
- Registro de ação de missão corrigido ao retomar de uma pausa de cutscene
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