Visão geral do desenvolvimento de Streets of Rogue 2
- Streets of Rogue 2 adiou seu lançamento em acesso antecipado para 2025.
- O jogo está recebendo melhorias significativas e novas funcionalidades.
- Este título combina de forma única jogabilidade roguelike, elementos de RPG e criatividade de simulação envolvente.
Streets of Rogue 2 , criado pelo desenvolvedor Matt Dabrowski, está pronto para elevar sua experiência de jogo, conforme descrito em um vídeo recente e em um wiki abrangente de design de jogo. A demo foi introduzida em outubro de 2024, mas o lançamento da versão de acesso antecipado foi adiado para um horário não especificado em 2025.
O Streets of Rogue original, que estreou em 2019, recebeu elogios por sua jogabilidade envolvente, comparada a uma fusão do charme de Stardew Valley e o ritmo frenético de Hotline Miami. Dabrowski já havia caracterizado a sequência como “um roguelike com atributos de simulação imersivos que se transformam em loucura deliciosa”. Essa combinação permite que os jogadores se envolvam com uma variedade diversificada de missões secundárias, ovos de Páscoa e encontros imprevisíveis, criando um rico cenário de jogo.
Em uma atualização franca aos apoiadores, Dabrowski enfatizou que a versão de acesso antecipado antecipada não se materializará em 2024. Ele se absteve de fornecer uma data precisa, embora tenha garantido aos fãs que um lançamento em 2025 é o objetivo atual. Junto com este anúncio, Dabrowski revelou o roteiro fundamental e o diário de desenvolvimento hospedados em um site da Notion, dando aos jogadores uma visão sobre a progressão do jogo.
Melhorias e recursos em Streets of Rogue 2
Assista ao vídeo de desenvolvimento aqui
Inicialmente anunciado no final de 2022 com grandes esperanças para um lançamento de acesso antecipado em 2023, o jogo teve um desenvolvimento expansivo ao longo do ano passado. Atualizações notáveis incluem geração avançada de missões, mecânica de criação refinada, mecânica de sono do jogador, funcionalidades de NPC de elite, tutoriais abrangentes, árvores de habilidades, um sistema de armas de fogo atualizado e muito mais. Um fator-chave que influenciou o cronograma estendido foi a integração do suporte ao gamepad, que levou significativamente mais tempo do que o esperado devido às complexidades que surgiram durante o desenvolvimento.
Apesar dos atrasos que levaram à antecipação prolongada entre os fãs, o desenvolvimento parece estar procedendo efetivamente, com Dabrowski totalmente dedicado a concretizar o potencial do jogo. À medida que Streets of Rogue 2 se transforma em um título promissor entre os RPGs roguelike, os jogadores podem esperar ser recompensados por sua paciência quando ele finalmente entrar em acesso antecipado em 2025.
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