Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça ficou offline no lançamento devido à conclusão da história

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça ficou offline no lançamento devido à conclusão da história

Esquadrão Suicida: Kill the Justice League teve seus servidores suspensos imediatamente no lançamento devido ao jogo completar automaticamente a história para os jogadores.

Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça está em processo de lançamento para compradores da Edição Deluxe. A edição vem com três dias de acesso antecipado, o que significa que, em determinados territórios, já está nas mãos dos jogadores.

Quem está na Austrália e na Nova Zelândia já pode colocar as mãos no jogo, que é o primeiro grande lançamento da Rocksteady desde Arkham Knight de 2015. Ou, pelo menos, eles poderiam momentaneamente. No entanto, esse não é mais o caso, pois a edição foi lançada com um bug bizarro.

Como alguns jogadores fizeram login para jogar à meia-noite na região para jogar com os personagens desorganizados , estranhamente descobriram que o jogo começava com a história já concluída. Não está imediatamente claro o quão difundido isso foi, mas obviamente, fazer login em um novo videogame para já concluí-lo não é exatamente o ideal.

No entanto, parece estar afetando jogadores suficientes que a Rocksteady já retirou o jogo do ar pouco mais de uma hora após o lançamento.

Esquadrão Suicida ficou offline quase imediatamente no lançamento

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Jogos da Warner Bros.

Em um tweet abordando a situação, Rocksteady disse: “Estamos cientes de que vários jogadores estão atualmente enfrentando um problema em que, ao entrar no jogo pela primeira vez, eles concluem a história completa.

“Para resolver esse problema, estaremos realizando manutenção nos servidores do jogo. Durante esse período o jogo estará indisponível. Esperamos que isso leve várias horas e será atualizado assim que tivermos mais informações.”

Ainda não está claro por quanto tempo o jogo ficará offline, mas esperamos que sejam apenas algumas horas. Esperançosamente, é uma solução rápida, pois será uma pena enorme se o primeiro dia do lançamento de acesso antecipado do jogo pelo qual as pessoas pagaram for prejudicado pela indisponibilidade total do jogo.

Geralmente, são esperados problemas de servidor nos dias de lançamento, à medida que um grande fluxo de jogadores tenta entrar em um novo jogo, especialmente os multijogador online . No entanto, este é um conjunto único de circunstâncias que é muito estranho. Esperamos que esse problema seja resolvido rapidamente e que os jogadores possam começar a pular por Metropolis rapidamente.

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