Após o imenso sucesso — tanto comercial quanto crítico — de Red Dead Redemption 2 , a possibilidade de uma terceira parcela parece não apenas provável, mas quase obrigatória. No entanto, a base de fãs continua dividida sobre se um novo jogo realmente se concretizaria. Tradicionalmente, a série encapsula a emocionante tradição em torno dos pistoleiros no oeste americano, ao mesmo tempo em que ilustra o declínio pungente daquela era. O jogo original conclui com o protagonista Jack Marston em 1914, enquanto a prequela navega pelo tumultuado ano de 1899. Muitos acreditam que uma prequela é a escolha mais lógica, mas isso imediatamente levanta a questão de quem deve liderar a narrativa.
Personagens principais, como Sadie e Charles, notoriamente partiram da fronteira americana. Uma continuação com John ou Arthur inevitavelmente pisaria em território familiar, apesar de sua imensa popularidade. Criar uma história centrada em um Dutch mais jovem, que foi fundamental na formação da gangue Van der Linde, parece intrigante; no entanto, colocar Dutch no papel do protagonista principal corre o risco de desvendar as qualidades enigmáticas que o definem. Discussões sobre se Dutch era capaz de mudar ou apenas um manipulador astuto perderiam sua intriga no contexto de uma narrativa longa. Embora uma prequela pudesse se aprofundar em enredos envolventes, encontrar um protagonista adequado que ressoe com fãs de longa data pode representar um desafio.
Micah Bell: O Protagonista Ideal para Red Dead Redemption 3
Entre o panteão de personagens de videogame, Micah Bell se destaca como uma das figuras mais vilipendiadas da história dos jogos, graças em parte à criação magistral de personagens da Rockstar combinada com a performance efetivamente vulgar de Peter Blomquist. Sua persona evoca um tipo especial de desdém e fascínio, transformando-o em um personagem de destaque na série Red Dead.
Apesar de suas características desagradáveis, Micah Bell é um pistoleiro excepcionalmente habilidoso. Ele demonstrou sua destreza em momentos significativos, como neutralizar ameaças eficientemente na cidade de Strawberry ao lado de Arthur e superar John Marston no duelo climático de American Venom. Ignorando suas deficiências morais, a experiência de Micah com armas de fogo e seu papel ativo durante o auge do Velho Oeste oferecem um terreno fértil para uma experiência de jogo envolvente.
Explorando a intrigante história de fundo de Micah
No entanto, mera competência com uma arma não equivale a um personagem cativante. É aqui que a Rockstar pode mergulhar no passado de Micah e pintar um retrato vívido de sua vida antes de cruzar o caminho de Dutch e se juntar à gangue da Blackwater. Ao longo de Red Dead Redemption 2 , Micah sugere uma história tumultuada, relembrando sua linhagem mergulhada em empreendimentos criminosos.
Seu irmão, mencionado apenas em termos bastante desdenhosos, acrescenta complexidade ao personagem de Micah. Um detalhe significativo surge no Capítulo 4, onde os jogadores podem descobrir uma carta de Amos Bell. Esta correspondência indica indícios de um profundo conflito familiar. Amos expressa uma mistura de amor por Micah e remorso em relação ao legado criminoso de seu pai, culminando em uma ameaça velada caso Micah decida se reconectar.
O tumulto do relacionamento deles provavelmente reflete a dinâmica da gangue Van der Linde, caracterizada por traição e desgosto. No entanto, a história de fundo de Micah poderia ser injetada com elementos únicos que a distinguem do conto de Arthur. Com menos pressão social e escrutínio da polícia, o caminho narrativo para os irmãos Bell poderia explorar sua morte de uma maneira autêntica e envolvente.
Uma prequela focada em Micah também pode introduzir personagens significativos de seu passado, como Joe e Cleet — duas armas que são principalmente esquecíveis em Red Dead Redemption 2. Assim como a Rockstar aprimorou a caracterização de Bill e Javier do primeiro jogo, há potencial para desenvolver Joe e Cleet em papéis mais substanciais.
Um jogo centrado em Micah: uma reviravolta narrativa única
As narrativas de ambas as entradas anteriores da série Red Dead enfatizam fortemente os arcos de redenção para suas figuras centrais. John embarca em uma jornada para confrontar seus antigos membros de gangue, sacrificando-se pela segurança de seus entes queridos, enquanto Arthur busca ajudar aqueles ao seu redor antes de garantir o futuro de John. A dualidade existe na progressão de seus personagens em direção à nobreza, apesar de seus passados criminosos. Por outro lado, a narrativa de Micah é tragicamente impregnada de vilania; sua história termina com sua morte no topo de uma montanha nevada, arrancando aplausos dos jogadores que há muito o veem como o antagonista da série.
Embora o arco de Micah não possa concluir em redenção, criar um enredo que permaneça fiel aos temas abrangentes da série ainda é possível. A mentalidade autoproclamada de sobrevivência de Micah oferece uma exploração cativante de como ele desenvolveu tal visão de mundo. Muito provavelmente, ele nem sempre foi o oportunista traidor que os jogadores o conhecem hoje, mas sim um homem moldado por seu ambiente implacável.
A paisagem brutal do Velho Oeste poderia facilmente distorcer até mesmo as almas mais nobres em personagens moralmente ambíguos. Retratar Micah Bell como alguém que começou com intenções relativamente honrosas, mas que acabou sendo corrompido por suas circunstâncias, forneceria um contraponto refrescante às histórias de redenção tradicionais apresentadas em outras entradas. Essa evolução poderia ser descrita como uma narrativa de declínio, culminando em seu recrutamento para a gangue de Dutch e desencadeando eventos importantes como o infame Massacre de Blackwater Ferry.
Um conceito promissor, mas um discurso desafiador
Há uma riqueza de material narrativo pronto para exploração em uma história de origem liderada por Micah, tendo como pano de fundo o apogeu do Velho Oeste. No entanto, apesar de seu potencial, persuadir fãs de longa data a abraçar essa visão provavelmente seria desafiador. Muitos veteranos da série relembram sua hesitação em torno de Arthur assumir o centro do palco quando ele era um personagem pouco sofisticado.
Convencer os jogadores a incorporar um personagem que eles detestavam amplamente no jogo anterior representa um obstáculo significativo. No entanto, se algum estúdio pudesse navegar por esse enredo complexo, seria, sem dúvida, a Rockstar. Eles transformaram com sucesso figuras antagônicas, como Trevor Phillips, em personagens amados e cheios de nuances em seus jogos, demonstrando sua capacidade de tecer narrativas intrincadas que envolvem os jogadores em vários níveis.
No final das contas, a série Red Dead encapsula um motivo de tragédia: a desintegração de uma gangue que funcionava como uma família, a doença e a morte trágica de Arthur, a traição e queda de Wapiti, o sacrifício de John Marston e o destino ambíguo de seu filho, Jack. Posicionada ao lado dessas narrativas, a evolução de Micah Bell para a figura malévola que ele finalmente se torna oferece uma rica avenida para explorar temas de corrupção e perda dentro de uma fronteira implacável.
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