Notas do patch 14.1 do Teamfight Tactics: Novos portais, retrabalho do Heartsteel, mais

Notas do patch 14.1 do Teamfight Tactics: Novos portais, retrabalho do Heartsteel, mais

O patch 14.1 irá remodelar completamente o meta do Teamfight Tactics graças a algumas mudanças massivas em características, itens e campeões.

A Riot vem provocando os jogadores de TFT com alguns ajustes importantes há semanas, e o Patch 14.1 parece estar cumprindo essas promessas, e mais algumas.

De mudanças nos Headliners a novos Portais, este patch que dá início à Temporada 14 para a Riot como um todo também será uma das maiores atualizações que não é um conjunto novo.

Quando o patch 14.1 do TFT será lançado?

O novo patch do Teamfight Tactics será lançado junto com o patch 14.1 de League of Legends na quarta-feira, 10 de janeiro. Como de costume, espere um breve período de inatividade do servidor antes que o patch seja lançado.

O que está mudando no Patch 14.1?

Novos portais

O TFT está trazendo 11 novos portais para os jogadores experimentarem no Patch 14.1, incluindo alguns velhos amigos de coleções anteriores.

Os jogadores podem escolher entre Portais que podem conceder uma Coroa do Estrategista, Bonecos de Treinamento, uma Bênção Radiante ou um Arsenal do Tesouro posteriormente no jogo.

Além de todos esses novos Portais, Portais mais raros como Scuttle Puddle agora terão a mesma chance de aparecer como outros Portais!

Retrabalho do Heartsteel

Os meninos estão recebendo um novo bônus em sua característica, chamado Raise the Stakes! que permite aos jogadores sacar ou dobrar para prêmios maiores.

A cada quatro turnos em que Heartsteel está ativo, os jogadores podem sacar normalmente ou aumentar as apostas, colocando-os no modo de alto risco. No modo de alto risco, os jogadores dobrarão seus corações, mas se você vencer uma rodada de combate, perderá 50% do total atual.

Se os jogadores conseguirem perder uma sequência de derrotas 8 vezes com Heartsteel ativo, eles ganharão mais 80 corações bônus! Não há risco sem recompensa!

Notas do patch 14.1 do Teamfight Tactics

As notas do patch completas podem ser encontradas abaixo.

Sistemas

Novos portais

  • Espátula: Comece com uma espátula.
  • Coroa do Estrategista: Comece com uma Coroa do Estrategista (ganhe +1 no tamanho da equipe).
  • Bigorna de suporte: comece com 1 bigorna de item de suporte.
  • Crescendo: Aumenta este jogo para o nível prata, ouro e depois prismático.
  • Decrescendo: Aumenta este jogo para o nível prismático, ouro e depois prata.
  • Entrega de Campeão: Duas vezes por fase, ganhe um campeão de alto custo. O custo aumenta com o tempo de jogo.
  • Bênção Radiante: Ao atingir 40 pontos de vida do jogador, receba uma bênção que contém itens poderosos. Isso ocorre com 10 jogadores de saúde no Hyper Roll
  • Arsenal do Tesouro: No estágio 4-7, escolha um pacote de 5 peças com itens poderosos. Isso ocorre no Estágio 8-1 do Hyper Roll.
  • Treinadores Errantes: Comece com um boneco de treinamento com 3 emblemas de características permanentemente anexados.
  • Assinatura de saque: em cada estágio, ganhe saques aleatórios de um conjunto altamente variado.
  • Crab Rave: Dancing Crabs substituem os encontros PvE e liberam itens bônus, mas os caranguejos no Estágio 5+ são EXTREMAMENTE PERIGOSOS. Concede saque em todos os outros estágios do Hyper Roll.
  • Todos os portais do jogo têm chances iguais de aparecer

Raia de ouro

  • Você tem que atingir níveis mais altos para ganhar ouro agora

Ajuste do emblema

  • O país agora pode ser fabricado e vem de Espátula + Capa Negatron
  • Jazz agora é incriável

Regras da atração principal

  • Headliners com custo de 1/2/3 não têm restrições com base nas cópias que você possui
  • Headliners de custo 4 não podem aparecer se você possuir mais de 4 cópias desse campeão
  • Headliners de custo 5 não podem aparecer se você possuir mais de 3 cópias desse campeão

Grandes mudanças

Características

8 bits

    Multidão Mergulhador

      Deslumbrante

        Música eletrônica

          Emo

            Carrasco

              Guardião

                Aço Coração

                • NOVO: Aumente as apostas! – Agora, a cada 4 rodadas, você pode sacar normalmente OU pode optar por aumentar as apostas. Se você fizer isso, sua caixa ficará dourada e você estará em modo de alto risco. Você ganha o dobro de corações, mas se vencer um combate, perde 50% do seu total atual. Se você conseguir perder 8 vezes seguidas, ganhe 80 corações bônus adicionais.

                Hiperpop

                  Jazz

                    Sentinela

                      Feiticeiro

                        Unidades: Nível 1

                        Annie

                          Nós

                          • Disco Prison agora tem um período de bloqueio de mana um pouco menor para evitar casos de não obtenção de mana para ataques em velocidades de ataque mais altas (Rageblade at the Disco Nami agora está online)

                          Olavo

                            Tahm Kench

                              Tárico

                                Nós

                                • Itens recomendados alterados para Attack Fighter

                                Yasuo

                                  Unidades: Nível 2

                                  Bardo

                                  • O Improv sempre lançará 3 notas de dano (Doots) e 1 nota de cura (Chime) enquanto houver um alvo de cura válido

                                  Nós somos

                                  • Energizar!

                                  Gragas

                                    Kai’Sa

                                      Catarina

                                        Kayle

                                          Unidades: Nível 3

                                          Eco

                                            Luxo

                                              Mordekaiser

                                                Unidades: Nível 4

                                                Ahri

                                                  Karthus

                                                    Destino distorcido

                                                      Viego

                                                        Zac

                                                        • Vamos pular!

                                                        Unidades: Nível 5

                                                        Luciano

                                                        • O feitiço Arpejo agora é dimensionado corretamente com a velocidade de ataque

                                                        Meu ódio

                                                          até o fim

                                                            Ziggs

                                                              Principais atrações

                                                              • Gnar: Salte ligeiramente atrasado após a mira inicial do inimigo

                                                              Aumentos

                                                              • A consistência foi desativada
                                                              • O Jogo Estendido (Punk) agora concede 2 de ouro sempre que um campeão Punk recebe 2 estrelas.
                                                              • Submit To The Pit (Mosher) RETRABALHO: agora concede os benefícios com base em aliados próximos no início do combate.
                                                              • Teaming Up II agora só pode aparecer em 4-2
                                                              • Binary Airdrop agora especifica que concederá um item recomendado. (Sem alteração funcional)

                                                              Unid

                                                              • Sede de Sangue agora também concede 15 PA
                                                              • Gargoyle Stoneplate agora também concede 100 HP
                                                              • Ionic Spark agora também concede 200 HP
                                                              • Morellonomicon agora também concede 15% de velocidade de ataque
                                                              • Bônus True Damage Emblem Bling removido

                                                              Itens Radiantes

                                                              • Abençoado Sedenta de Sangue também concede 30 AP
                                                              • Dvarapala Stoneplate (Gárgula) agora também concede 250 HP
                                                              • Hextech Lifeblade (Gunblade) AP: 40 >> 50
                                                              • Covalent Spark (Ionic Spark) agora concede 400 HP
                                                              • More More-ellonomicon também concede 25% de Velocidade de Ataque

                                                              Pequenas mudanças

                                                              Características

                                                                Unidades: Nível 1

                                                                  Unidades: Nível 2

                                                                    Unidades: Nível 3

                                                                      Unidades: Nível 4

                                                                        Correções de bugs

                                                                        Deixe um comentário

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