O maior ano para filmes de videogame começa em apenas 1 semana

O maior ano para filmes de videogame começa em apenas 1 semana

Um filme de Minecraft está pronto para anunciar um ano inovador para adaptações cinematográficas de videogames. A história dos filmes de videogame remonta ao início dos anos 1990, começando com Super Mario Bros.de 1993. Esta estreia ocorreu apenas duas décadas após o início dos jogos domésticos com o Magnavox Odyssey. Apesar de muitas adaptações enfrentarem decepções críticas e financeiras, o gênero ganhou força, produzindo filmes notáveis ​​como Werewolves Within (com impressionantes 86% no Rotten Tomatoes) e o filme de animação de grande sucesso Super Mario Bros., que arrecadou US$ 1, 363 bilhão em todo o mundo.

Com lançamento previsto para abril, A Minecraft Movie se destaca por se inspirar no jogo de sobrevivência de 2011 que alcançou o status de videogame mais vendido de todos os tempos. Este projeto ambicioso, dirigido por Jared Hess, da fama de Napoleon Dynamite, ostenta um elenco notável, incluindo Jason Momoa, Jack Black e Danielle Brooks. A Warner Bros. Pictures apoiou o filme com um orçamento substancial de US$ 150 milhões, sinalizando forte confiança em seu sucesso potencial.

Um filme de Minecraft: a primeira de quatro grandes adaptações de videogame em 2025

Uma programação emocionante: dois filmes de terror e um filme de ação

A expectativa não para com A Minecraft Movie; 2025 também verá o lançamento de várias outras adaptações de videogame. Logo em seguida, virá Until Dawn, uma adaptação do jogo de terror interativo que chegará aos cinemas em 25 de abril. Além disso, os espectadores podem esperar por duas sequências no final do ano: Mortal Kombat 2, um filme de fantasia cheio de ação que estreia em 24 de outubro, e Five Nights at Freddy’s 2, um filme de terror que estreia em 5 de dezembro, bem a tempo para a temporada de férias.

A programação de filmes de videogame de 2025 estabelece um novo recorde de Hollywood

O aumento nas adaptações de videogames

Escorpião de Mortal Kombat 2
Jack Black em um filme de Minecraft
Cena de Until Dawn
The Last of Us Temporada 2
Próximas adaptações de videogame

Com esses quatro filmes programados para lançamento em 2025, este ano está a caminho de estabelecer um novo recorde para o maior número de filmes de videogame live-action lançados em um único ano. Anteriormente, o recorde era um empate em cinco anos diferentes — 2006, 2007, 2008, 2010 e 2021 — cada um apresentando três adaptações de videogame. Notavelmente, anos como 1996, 1998, 2000, 2011 e 2013 não tiveram nenhum lançamento. A tabela a seguir detalha os títulos lançados durante os anos que anteriormente detinham o recorde:

Ano

Título 1

Título 2

Título 3

2006

BloodRayne

Morro silencioso

DOA: Vivo ou Morto

2007

Resident Evil: Extinção

Postal

assassino de aluguel

2008

Em Nome do Rei: Um Conto de Cerco em Masmorras

Grito distante

Max Payne

2010

Tekken

Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo

Resident Evil: Vida Após a Morte

2021

Mortal Kombat

Lobisomens Interiores

Resident Evil: Bem-vindo a Raccoon City

Este ano histórico, começando com A Minecraft Movie, é complementado por uma série de adaptações live-action que chegarão às plataformas de streaming antes do final do ano. Títulos emocionantes incluem a segunda temporada do drama pós-apocalíptico The Last of Us e a segunda temporada da série cômica Twisted Metal. Mesmo sem levar em conta essas adaptações para a televisão, 2025 provavelmente manterá seu recorde para o futuro previsível, especialmente considerando que 2026 atualmente tem apenas um filme de videogame, um projeto Resident Evil sem título do escritor e diretor Zach Cregger, em sua lista.

Fonte e Imagens

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *