Mass Effect 5 está pronto para continuar a narrativa estabelecida na trilogia original, ancorando seu enredo nos eventos significativos de Mass Effect 3. O início do jogo será notavelmente influenciado pelos vários finais de ME3, particularmente um conhecido como o final “destruir”. Neste resultado, o Comandante Shepard destrói toda a inteligência artificial pela galáxia, liberando um pulso devastador através dos relés de massa.
Essa escolha não apenas erradica os Reapers, EDI e os Geth (se eles sobreviveram ao clímax de ME3), mas também resulta na destruição cataclísmica dos próprios mass relays. Essas estruturas facilitam viagens mais rápidas que a luz entre aglomerados estelares, e sua destruição pode levar a uma transformação profunda na sociedade galáctica, remodelando o universo como os jogadores o conheceram.
Implicações de uma galáxia sem relés de massa
A desaceleração das viagens espaciais
O final “destruir” tem consequências cruciais, efetivamente desmantelando os retransmissores de massa que antes permitiam viagens instantâneas por grandes distâncias . Integral à governança e comunicação interestelar, sua perda sinaliza uma mudança em direção a uma paisagem galáctica mais fragmentada. A Cidadela, outrora o núcleo dessa rede de retransmissores, se torna uma relíquia de uma era passada, e as viagens interplanetárias inevitavelmente ficarão mais lentas, levando a um isolamento maior entre as civilizações.
Narrativas passadas destacaram a importância dos relés no DLC Arrival de Mass Effect 2 , onde a destruição de um único relé por Shepard resultou em um atraso de seis meses no avanço dos Reapers sobre a Terra. Se navegar pelo cosmos é um desafio para os Reapers, as repercussões serão substancialmente maiores para naves humanas e orgânicas. As consequências da Guerra dos Reapers deixaram as forças galácticas dispersas, e o caos resultante provavelmente persistirá muito depois que as hostilidades cessarem.
O impacto da tecnologia Reaper ausente
Civilização deixada cambaleando pela perda tecnológica
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Os retransmissores de massa não foram criações das espécies orgânicas; eles se originaram dos Reapers ou das civilizações precursoras por trás deles. Sua proeza tecnológica influenciou significativamente a ascensão de várias sociedades orgânicas, incluindo humanos, turianos e asari, e a ausência dessa tecnologia é catastrófica. Ainda assim, é possível que o conhecimento necessário para entender a essência dessa tecnologia persista entre algumas culturas interestelares.
Felizmente, o apocalipse ligado à destruição do relé no DLC Arrival não parece ter espelhado a escala de extinção testemunhada na narrativa dos finais do terceiro jogo. No entanto, o impacto absoluto de desmantelar os relés e toda a vida sintética pode ser comparado a uma queda de energia galáctica, com civilizações lutando por anos para recuperar suas posições anteriores no cosmos. Dependendo do cenário temporal da próxima parcela, a jornada para a restauração ainda pode estar em andamento.
A Nova Era das Viagens Galácticas em Mass Effect
Estratégias de navegação inovadoras para uma nova galáxia
Com conhecimento limitado sobre como criar novos retransmissores de massa, é improvável que as civilizações sobreviventes restaurem prontamente suas antigas capacidades de viagem. O tempo que levaria para reconstruir tal infraestrutura poderia levar vastas porções da galáxia ao isolamento por anos.
Essa estrutura narrativa pode fornecer uma base para os desenvolvedores do jogo inovarem a mecânica de jogo, talvez restringindo o acesso a planetas e aglomerados específicos enquanto os jogadores trabalham para restaurar ou reconstruir os mass relays. Tal abordagem pode promover uma experiência envolvente de mundo aberto, concentrando-se em algumas regiões bem definidas para aprofundar a exploração.
O enredo e os designs dos personagens para a próxima quinta parcela permanecem em grande parte não revelados, apresentando uma tela em branco para possibilidades criativas. Existe potencial para os jogadores terem capacidades únicas de naves espaciais, permitindo-lhes atravessar o universo além das naves mais lentas de outras facções. Isso poderia promover uma rica experiência de exploração, mergulhando em tecnologia antiga e enfrentando novos adversários como parte de uma narrativa mais ampla derivada da rica tradição da conclusão da trilogia original.
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