CUIDADO: Spoilers à frente para Dragon Age: The Veilguard. Leia por sua conta e risco!
À medida que exploro mais videogames, muitas vezes anseio pela opção de jogar como um personagem com uma figura mais cheia. Anseio por representação em reinos fantásticos, aventuras de ficção científica e universos peculiares, esplendidamente equipado ao lado de meus companheiros enquanto aproveito batalhas épicas. Embora alguns jogos forneçam uma gama limitada de tamanhos de corpo em sua personalização de personagem, as ofertas permanecem decepcionantemente escassas.
Para minha alegria, o criador de personagens de Dragon Age: The Veilguard permite a criação de personagens pequenos e gordos, exibindo curvas nos quadris, coxas e estômago — mesmo dentro de suas armaduras. O termo “pequeno gordo” aqui indica indivíduos que normalmente se encaixam em roupas 1X-2X e também podem encontrar opções confortáveis em tamanhos padrão de várias marcas, abrindo assim as portas para um público mais amplo em comparação com aqueles na extremidade maior do espectro. Além disso, Veilguard eleva essa experiência; a seção “cicatrizes” apresenta aplicações de corpo inteiro que evocam estrias — um detalhe que geralmente requer mods em outros jogos de PC.
Durante minha primeira jogada de Dragon Age: The Veilguard, criei um anão desonesto aliado aos Shadow Dragons e antecipei alguma flexibilidade no tipo de corpo. No entanto, a grande variedade na personalização do físico de Rook me levou a explorar variações humanas, élficas e qunari também. Todas elas podiam incorporar personagens gordos de pequeno a médio porte, com visibilidade ajustável de estrias — um aspecto que considero insignificante para a maioria, mas como um defensor vocal da libertação da gordura, isso parecia monumental.
Inicialmente, presumi que, uma vez que eu saísse do criador de personagens, a gordura de Rook seria menos visível durante o jogo normal — mas esse não foi o caso. Conforme meu personagem navega por Thedas — correndo, pulando ou se envolvendo em combate — as coxas, quadris e estômago de Rook permanecem aparentes dentro da armadura. Não há recorte gráfico, o que geralmente ocorre quando os modelos se cruzam mal, permitindo que Rook pareça excepcionalmente impressionante enquanto empunha adagas habilmente.
A figura mais cheia de Rook também é perceptível em cutscenes — incluindo uma cena de romance climática no final do jogo que se desenrola em intimidade enquanto eles se desvestem. Embora a semelhança de Rook não combine perfeitamente com a minha (em nenhum formato), é a representação mais próxima que já encontrei em um videogame, criando uma experiência emocional para um devoto entusiasta de Dragon Age ansioso por outra excursão em Thedas. O significado se tornou evidente enquanto eu jogava, levando a momentos pungentes de alegria em que me vi emocionalmente comovido apenas por testemunhar a jornada do meu personagem gordo.
Rook não é o único representando — Thedas também é povoado por NPCs gordos. Lembro-me distintamente de encontrar pelo menos um Veil Jumper compartilhando uma semelhança com Rook, ao lado de alguns anões e um humano. Encorajadoramente, não me lembro de nenhuma observação negativa sobre o tamanho do corpo, embora eu esteja mais vigilante durante minha próxima jogada, já que diálogos paralelos entre NPCs, incluindo companheiros, podem facilmente conter conversas matizadas.
Os críticos têm implacavelmente mirado os recursos inclusivos em Dragon Age: The Veilguard por meses, e tenho certeza de que a visibilidade da representação gorda atrairá mais ira. O tópico da gordura pode invocar sentimentos divididos em cenários de fantasia; na vida real, é frequentemente considerado um atributo indesejável a ser corrigido. Enquanto isso, muitos jogadores experientes preferem evitar confrontar questões sociais como pobreza, racismo ou diversidade corporal em suas experiências de jogo, muitas vezes alheios à ironia de suas objeções. Esforços para abraçar a inclusão — especialmente em reinos de ficção científica e fantasia — enfrentam reações consistentes.
A BioWare tem buscado consistentemente a inclusão, com uma rica história de representação de personagens trans e LGBTQ+ desde o lançamento de Origins em 2009. Lamentavelmente, o estigma contra a gordura frequentemente permeia os círculos LGBTQ+ também; portanto, representações positivas de um grupo demográfico não garantem inerentemente que outros, ou aqueles que vivem em suas interseções, receberão o mesmo tratamento. Como um jogador gordo e queer que adora Dragon Age, estou genuinamente animado para ver a representação gorda integrada de uma forma significativa em Veilguard, e espero que isso estabeleça um precedente para uma inclusão mais ponderada em títulos futuros que evitem estereótipos de representações “humorísticas” ou “vilãs”.
Essa paixão pela representação não é meramente pessoal. A inclusão de opções de personalização de personagens gordos em jogos como Dragon Age: The Veilguard capacita indivíduos gordos a se imaginarem empreendendo aventuras emocionantes, em vez de sentir a necessidade de diminuir nossa presença para se encaixar em narrativas convencionais. A representação é um passo inicial vital na marcha em direção à libertação, particularmente no desmantelamento de construções opressivas como a indústria de dietas.
Independentemente do que os críticos possam afirmar, estou ansiosamente jogando como uma Torre gorda em Veilguard e não trocaria isso por nada.
Você pode experimentar Dragon Age: The Veilguard no PlayStation 5 , Xbox ou no PC através do Steam e Epic Games . A Standard Edition custa US$ 59,99, enquanto a Deluxe Edition custa US$ 79,99.
Créditos da imagem: Themarysue.com
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