A controvérsia dos ROPs da série Nvidia RTX 50: entendendo seu maior impacto

A controvérsia dos ROPs da série Nvidia RTX 50: entendendo seu maior impacto

As unidades de processamento gráfico (GPUs) da série Nvidia RTX 50 ganharam notoriedade por uma série de problemas, notavelmente conectores derretidos e suporte ausente ao PhysX. No entanto, a controvérsia mais recente surgiu em relação ao modelo RTX 5090, especificamente relacionada aos seus Raster Operation Pipelines ou ROPs. Essa situação se agravou ainda mais quando a resposta da Nvidia ao problema ficou aquém das expectativas, amplificando o descontentamento da comunidade.

Em vez de revelar completamente as ramificações dos ROPs ausentes, a Nvidia minimizou o problema ao sugerir que a RTX 5080 não foi afetada, uma alegação que revelações posteriores refutaram. Após uma declaração enganosa inicial, a Nvidia posteriormente revisou sua posição, mas não antes de provocar indignação generalizada entre usuários em plataformas de mídia social como a X.

Este artigo explorará por que a controvérsia dos ROPs em torno da série Nvidia RTX 50 é mais significativa do que muitos imaginam.

Compreendendo a controvérsia em torno da ausência de ROPs na série RTX 50

RTX 5090 die (Imagem via Nvidia)
RTX 5090 die (Imagem via Nvidia)

A controvérsia surgiu quando um usuário compartilhou uma captura de tela do CPU-Z revelando que a Zotac RTX 5090 exibia apenas 168 ROPs em vez dos 176 esperados. A TechPowerUp posteriormente confirmou essas descobertas por meio de testes de sua própria unidade Zotac. A Nvidia reconheceu rapidamente o problema, afirmando inicialmente que menos de 0, 5% dos proprietários de RTX 5090/5090D e 5070 Ti foram afetados, o que levou muitos a pensar que a RTX 5080 também não foi afetada. Essa suposição estava incorreta.

Após a primeira declaração da Nvidia, surgiram relatos sobre ROPs ausentes na RTX 5080. Isso levou a Nvidia a emitir um esclarecimento ao The Verge, reconhecendo o problema com este modelo também. Enquanto a Nvidia afirmou que a contagem reduzida de ROP resultaria em apenas uma queda de desempenho de 4%, testes subsequentes da TechPowerUp revelaram que o impacto real poderia ser significativamente maior, dependendo do jogo em questão.

O que são ROPs e sua importância no desempenho da GPU?

Os Raster Operation Pipelines, comumente chamados de ROPs, são componentes cruciais dentro da arquitetura de GPU. Eles lidam com uma variedade de tarefas, incluindo processamento de textura, controle de anti-aliasing e cálculos de valor de pixel. Uma diminuição na contagem de ROP pode, consequentemente, levar a gargalos de desempenho, particularmente em aplicativos exigentes ou cenários de jogos.

Avaliando as alegações de perda de desempenho da Nvidia

A afirmação da Nvidia de uma perda de desempenho de apenas 4% devido à falta de ROPs é uma alegação controversa. Essa estimativa não leva em conta as necessidades variadas de diferentes títulos de jogos. Certos jogos são mais dependentes de ROPs, resultando em declínios de desempenho que podem variar entre 5% e 12% ou até mais.

De acordo com as avaliações da TechPowerUp, a RTX 5090 supostamente experimenta uma queda de FPS de cerca de 5%, enquanto a RTX 5080 vê declínios de aproximadamente 12%.Modelos de nível inferior, como a RTX 5070 Ti, podem enfrentar quedas de desempenho ainda maiores, complicando ainda mais o cenário para usuários impactados.

Um contexto histórico das controvérsias dos ROPs com a Nvidia

Design do cooler da série Nvidia RTX 50 (Imagem via Nvidia)
Design do cooler da série Nvidia RTX 50 (Imagem via Nvidia)

Esta não é a primeira vez que a Nvidia enfrenta escrutínio sobre ROPs. Após o lançamento da série GTX 900 em 2014, uma controvérsia semelhante surgiu em relação à GTX 970. Embora comercializada como tendo 4 GB de memória e largura de banda de 224 GB/s, os usuários descobriram que a placa só conseguia acessar 3, 5 GB de VRAM e tinha uma contagem de ROP de 56 em vez dos 64 anunciados. Essa discrepância resultou em uma reação negativa significativa e até mesmo levou a uma ação coletiva.

Se você possui uma GPU Nvidia RTX série 50 afetada, aqui está o que fazer

A Nvidia declarou que os proprietários de GPUs da série RTX 50 afetadas são elegíveis para substituições. A empresa também indicou que o problema estava limitado aos primeiros lotes de produção, que provavelmente esgotaram. Os compradores em potencial devem se sentir seguros de que novas unidades não devem ser afetadas por esses problemas.

Essa situação é particularmente lamentável, dadas as extensas verificações de qualidade e testes pelos quais essas GPUs passam antes do lançamento. Muitos consumidores podem não estar cientes de que seus dispositivos estão com desempenho abaixo do esperado devido a essas discrepâncias de ROP, o que leva a uma investigação mais ampla sobre os processos de garantia de qualidade.

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