O filme Super Mario Bros 2: explorando cortes profundos dos videogames

O filme Super Mario Bros 2: explorando cortes profundos dos videogames

Insights essenciais

  • O filme Super Mario Bros. apresentou muitos lugares icônicos da amada franquia, mas deixou inúmeras possibilidades para futuras sequências.
  • O filme apenas abordou superficialmente os níveis criativos e os inimigos formidáveis ​​que Mario e Luigi enfrentaram ao longo de sua aventura de 40 anos.
  • Devido ao seu desempenho fenomenal de bilheteria, a sequência provavelmente abraçará as excentricidades e elementos menos conhecidos da franquia.

O filme Super Mario Bros. fez avanços significativos na história expansiva da série icônica da Nintendo, viajando do Brooklyn para o fantástico Mushroom Kingdom. Essa aventura permitiu que o filme acenasse para vários locais queridos pelos fãs, garantindo uma riqueza de detalhes e Easter eggs que aumentam sua capacidade de assistir novamente, apesar de sua curta duração de 92 minutos mal arranhar a superfície do vasto universo.

Em sua representação vibrante, o filme apresentou cenários memoráveis ​​como Mushroom Forest, Peach’s Castle, Jungle Kingdom e Dark Lands. No entanto, muitos locais prontos para exploração permanecem intocados. Estabelecida no gênero de plataforma, a franquia da Nintendo também é conhecida por sua criatividade em reimaginar locais em vários gêneros. Com base na base sólida estabelecida pelo sucesso do primeiro filme, a próxima sequência tem uma oportunidade promissora de mergulhar nos reinos mais caprichosos e aventureiros do legado de Mario e Luigi.

Possíveis direções para o filme Super Mario Bros. 2

Mário e Donkey Kong

O filme inaugural foi rico em referências à ilustre história da franquia de jogos, destacando locais reconhecíveis por fãs de longa data desde a primeira aparição de Mario no clássico de arcade de 1981, Donkey Kong . No entanto, muitos cenários clássicos foram apenas brevemente comentados, particularmente durante a montagem da busca de Mario e Peach para garantir alianças entre os Kongs em Jungle Kingdom. Áreas icônicas como Bob-omb Battlefield, Sand Kingdom e Yoshi’s Island estavam visivelmente ausentes.

Dentro do Peach’s Castle, imagens familiares de níveis que lembram Super Mario 64 ofereceram um vislumbre de esperança para aventuras futuras, onde Mario e Luigi poderiam se envolver em patinação no gelo e atravessar areia movediça traiçoeira. Várias terras icônicas aguardam sua estreia cinematográfica, junto com uma série de inimigos que são essenciais para o espírito da franquia.

Explorando mundos desconhecidos

Bowser se aproxima do Castelo de Peach

Considerando que The Super Mario Bros. Movie arrecadou a impressionante quantia de US$ 1,4 bilhão, a sequência pode se aventurar com confiança em alguns dos locais mais radicais e imaginativos que fãs ávidos frequentemente desejam. Tais explorações podem revelar mecânicas de jogo únicas e visuais espetaculares, harmoniosamente integrados à narrativa.

O filme demonstrou uma compreensão excepcional de seu material de origem, um feito não facilmente alcançado dada a adaptação live-action de Mario de 1993, menos que estelar. A sequência agora tem uma oportunidade de ouro para se aprofundar no universo de Mario e recompensar fãs e novos espectadores com visuais impressionantes e narrativa envolvente.

Quebra-cabeças aguardando integração

Bowser como o chefe final de Super Mario Bros.

Alguns dos níveis interiores intrincados dos jogos podem não servir como inspiração primária para um filme de sucesso. No entanto, retornar aos obstáculos clássicos semelhantes aos de Super Mario Bros. — onde os jogadores navegavam por quebra-cabeças cronometrados em níveis de castelo — pode ser um retorno emocionante. Elementos de Mario 64, como o engenhoso “Wet Dry World”, onde os jogadores alteravam os níveis de água para acessar estrelas, também podem aumentar o envolvimento da sequência.

Manipulando o tamanho

Galáxia supermassiva com plantas piranha gigantes

Um dos apelos distintivos da franquia está na manipulação lúdica do tamanho. Momentos memoráveis ​​de Super Mario Bros. 3 apresentaram uma “Terra Gigante”, onde os obstáculos eram significativamente maiores que a vida. Encontros clássicos de “Tiny Huge Island” de Mario 64 e adversários enormes de “Super Massive Galaxy” de Super Mario Galaxy 2 podem fornecer inspiração para sequências cativantes.

Desafios de Plataforma Avançados

Mario em uma plataforma móvel na selva

Assim como Mario e Luigi demonstraram maestria em suas habilidades no primeiro filme, a sequência deve elevar a emoção de atravessar plataformas aéreas. Os jogadores têm gostado de navegar criativamente pelos desafios ao longo dos anos por meio de vários métodos inovadores. Sequências potenciais podem incluir pular em Albatosses ou Para-Beetles enquanto eles percorrem paisagens encantadoras.

Mecânicas de nível únicas, como os encontros subaquáticos e acima da superfície em Super Mario Bros: The Lost Levels ou a rica experiência de “Tree Zone” de Super Mario Land 2 , com encontros de natação com seiva, repercutiriam entre os fãs dedicados e adicionariam camadas de complexidade à narrativa.

Mais do que apenas um Mario Kart

Mario na Rainbow Road no filme Super Mario Bros.

Enquanto a icônica Rainbow Road desempenhou um papel emocionante em The Super Mario Bros. Movie , Mario Kart está definido para retornar na sequência. No entanto, a corrida é apenas um da miríade de veículos que Mario explorou ao longo de suas jornadas. De submarinos e aviões em Super Mario Land a andar em Wigglers gigantes em New Super Mario Bros. , métodos variados de viagem podem adicionar dinâmicas visuais emocionantes.

A sequência também pode levar os espectadores à experiência encantadora do Pinna Park, em Isle Delfino, com Mario navegando em emocionantes barcos piratas, montanhas-russas e até mesmo enfrentando um Bowser mecanizado gigante, assim como mostrado em Super Mario Sunshine.

Aventuras Saborosas

Mario Odyssey Reino do Almoço

O fascínio caprichoso dos níveis temáticos de sobremesas é outra escolha pronta para exploração. Locais icônicos como o “Sweet Sweet Galaxy” do Super Mario Galaxy atrairiam os espectadores com seu apelo açucarado. Ambientes fortemente inspirados com esferas cobertas de doces do “Candy Kingdom” e plataformas vibrantes do “Luncheon Kingdom” no Super Mario Odyssey poderiam fornecer um banquete visual inesquecível.

Aventurando-se no espaço e além

Explorando o mundo em Super Mario Galaxy

Dados os elementos temáticos estabelecidos em The Super Mario Bros. Movie , a exploração espacial é uma direção plausível para projetos futuros. Títulos anteriores como Super Mario Galaxy transportavam jogadores para o cosmos, prometendo possibilidades atraentes para filmes subsequentes. A emocionante “Space Zone” de Super Mario Land 2 permitiu aventuras leves em gravidade mais baixa, similarmente ecoadas no “Moon Kingdom” de Super Mario Odyssey , proporcionando uma experiência de jogo distinta que poderia se traduzir em novos desafios para os espectadores.

Empapelando tudo

Jogando um nível no Super Paper Mario

Embora seja conhecida principalmente por suas raízes de plataforma, a franquia Mario se aventurou em vários gêneros, com tentativas como Dr. Mario e Mario Tennis capturando fanfarra. Aproveitar a nostalgia de Paper Mario , que ganhou popularidade considerável, poderia oferecer uma dimensão emocionante em um filme spin-off, especialmente porque estava conspicuamente ausente do primeiro hack.

Abraçando o lado assustador

Jogabilidade do esconderijo mal-assombrado do Rei Boo em Mario Party 8

Embora Luigi mereça seu próprio conto assustador, o próximo filme pode incorporar os elementos fantasmagóricos das aventuras de Mario, especialmente após a participação especial de King Boo na primeira parte. Níveis como a “Spinning Spirit House” de Super Mario Bros. U exibiram uma jogabilidade emocionante com plataformas giratórias e paredes invisíveis, apresentando peças visuais marcantes para adaptação.

Além disso, o destaque “Shadow Play Alley” de Super Mario 3D World , caracterizado por sua mecânica única de luz e sombra, poderia elevar a tensão e a criatividade dentro da animação do filme. Este jogo foi particularmente adepto de brincar com mecânicas que redefiniram experiências clássicas de plataforma, tecendo um caminho de inovação e intriga do público.

Elevando os adversários de Mario

Origami King Gooper Blooper confrontado por Paper Mario

Com cada novo local, Mario e Luigi encontrarão inimigos novos e formidáveis. Embora as palhaçadas dos icônicos Bowser e Bowser Jr. possam não se repetir, existe uma riqueza de antagonistas que podem enriquecer a experiência cinematográfica.

Em Super Mario Sunshine , inimigos como o intrigante Phantamanta, que gera inimigos menores ao ser derrotado, ou o notável Gooper Blooper, cujas aparições em evolução o consolidaram como um inimigo essencial, podem oferecer desafios emocionantes para a dupla de irmãos.

O desafio que se avizinha para a franquia Mario

Os Super Mario Bros no Brooklyn

A principal tarefa enfrentada pela franquia de filmes Super Mario é construir com sucesso as notáveis ​​conquistas iniciais. O desempenho decepcionante de The Lego Movie 2: The Second Part , apesar da aclamação da crítica, serve como um conto de advertência.

À medida que a Nintendo embarca em amplas aventuras multimídia, a tentação de infundir referências cinematográficas ao seu universo de jogos maior cresce. O momento memorável em que Super Mario 3D Land vai de cima para baixo em “World 5-2” hilariamente acena para os jogos originais Legend of Zelda . Embora dicas de um grande crossover de Super Smash possam intrigar os fãs, é essencial ter cuidado para evitar estender demais a narrativa.

Felizmente, como demonstrado pelo Super Mario Bros. original , a série transmitiu uma mensagem fundamental sobre supersaturação. Se filmes futuros apresentarem níveis como o invencível Minus World do clássico de 1985, até mesmo a base de fãs mais devotada pode ficar questionando as escolhas narrativas.

Fonte e Imagens

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