O futuro incerto do MK1: um lado positivo para os próximos jogos da NRS

O futuro incerto do MK1: um lado positivo para os próximos jogos da NRS

A excitação em torno de Mortal Kombat 1 como um ousado renascimento da franquia pode ter encontrado um obstáculo, com rumores recentes sugerindo que o suporte pós-lançamento do jogo pode ser reduzido mais cedo do que o esperado. Tradicionalmente, os títulos da NetherRealm Studios prosperam em conteúdo para download (DLC) e na adição de lutadores convidados, muitas vezes estendendo sua vida útil para além de dois anos. Uma vida útil breve como essa supostamente reservada para MK1 seria uma mudança sem precedentes para o estúdio. No entanto, qualquer trabalho de desenvolvimento não utilizado ainda pode servir a um futuro projeto da NetherRealm, potencialmente maximizando seu retorno.

Apesar da resposta relativamente positiva aos dois Kombat Packs já lançados para MK1, a crescente especulação sobre potenciais adições aumentou a expectativa da comunidade. No entanto, o surgimento de rumores sobre o cancelamento do DLC pode diminuir significativamente essas projeções otimistas. Em vez de resignar essa situação como a conclusão de uma era emocionante, ainda há uma oportunidade para a NRS redirecionar seus lutadores planejados do Kombat Pack 3 para os próximos títulos.

Possíveis adições de DLC interrompidas em Mortal Kombat 1

Sonya Blade em Mortal Kombat 11
Jade em Mortal Kombat 1
Personagens do Kombat Pack 2
Kung Jin e Cassie Cage em Mortal Kombat X
Kano e Mortal Kombat 1
Pacote de Kombate 1 em Mortal Kombat 1

Preservando o potencial do Kombat Pack 3

Críticos apontaram para uma ênfase exagerada percebida em personagens convidados como uma falha significativa em MK1. Embora participações especiais possam certamente gerar excitação e criar confrontos de sonho, a forte presença de lutadores externos — três de seis em ambos os Kombat Packs — desviou o foco da rica herança da franquia que o título originalmente pretendia celebrar. Vazamentos sobre Mortal Kombat 1 Ano 3 sugerem que um foco em personagens amados da série poderia ter obtido uma reação mais favorável, potencialmente apresentando:

  • Saída
  • Cassie Gaiola
  • Kung Jin
  • Sonya Lâmina
  • Kano
  • Um personagem convidado desconhecido

Em vez de se distanciar completamente do que foi estabelecido com MK1, a NetherRealm tem a oportunidade de alavancar o mesmo motor e sistemas para criar uma sequência direta. Ao lançar com os personagens inicialmente programados para o Kombat Pack 3, eles não só puderam aprofundar sua narrativa, mas também se reconectar com os fãs que se sentiram decepcionados.

Incorporando lutadores supostamente cortados em títulos futuros

Quan Chi
Sub Zero em Injustiça 2
Personagem em jogo não especificado
Injustiça: Deuses Entre Nós 3
Escorpião em Injustiça

Incluir esses personagens do Kombat Pack 3 desde o início em lançamentos futuros pode aumentar significativamente a recepção positiva. Com outras franquias proeminentes como Counter-Strike e Call of Duty implementando estratégias baseadas em plataforma para entregar atualizações substanciais para seus títulos, Mortal Kombat pode se beneficiar da adoção de um modelo semelhante. Quer a NetherRealm decida lançar um novo Mortal Kombat ou mudar para Injustice 3 — que já apresentou personagens MK — há uma oportunidade de utilizar o conteúdo KP3 enquanto satisfaz os fãs que esperavam mais do MK1.

A NetherRealm tem o potencial de redefinir sua abordagem para a franquia ao desenvolver uma estratégia que seja vista como progressiva e adaptável, em vez de meramente repetitiva. As táticas de monetização em Mortal Kombat 1 geraram controvérsia, ofuscando o entusiasmo avassalador que poderia ter sido fomentado. Ao ajustar seus preços de DLC, a transição para um novo modelo de jogo poderia ser adotada por um público mais amplo.

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