Thick as Thieves: Explorando as vibrações fortes do ladrão

Thick as Thieves: Explorando as vibrações fortes do ladrão

Revivendo um clássico: o legado de Thief e o próximo título Thick as Thieves

Ao discutir o reino dos videogames stealth, a franquia Thief pode não vir imediatamente à mente de muitos jogadores. Esta série sofreu um declínio significativo, especialmente após o lançamento de sua reinicialização de 2014, que caiu tanto na recepção crítica quanto nas vendas. Consequentemente, a franquia foi colocada em um hiato indefinido. No entanto, o legado de Thief é rico, pois desempenhou um papel fundamental na formação do gênero stealth e inspirou vários títulos renomados. O jogo original, Thief: The Dark Project , lançado em 1998, foi um dos primeiros a incorporar mecânicas de luz e som na jogabilidade stealth, além de oferecer sistemas de jogabilidade emergentes. Suas sequências, Thief 2: The Metal Age e Thief: Deadly Shadows , continuaram essa tendência inovadora.

Looking Glass Studios, o criador das duas entradas iniciais da série, foi um pioneiro na indústria de videogames ao longo da década de 1990. Suas contribuições, incluindo títulos icônicos como System Shock , foram inovadoras, mas, infelizmente, não levaram ao sucesso comercial. Essa falta de viabilidade financeira levou ao fechamento do estúdio em 2000. No entanto, o espírito do Looking Glass Studios vive por meio de projetos contemporâneos inspirados em suas obras fundamentais, como o recém-anunciado Thick as Thieves .

Thick as Thieves: Uma versão moderna de um clássico

Captura de tela do jogo Thick as Thieves
Captura de tela do jogo Thick as Thieves - Lançando granada
Captura de tela do jogo Thick as Thieves - Fugindo
Captura de tela do jogo Thick as Thieves - Stealth com lanterna
Captura de tela do jogo Thick as Thieves - Jeweller

Thick as Thieves: Um jogo de assalto multijogador centrado em stealth

Anunciado durante o Game Awards de 2024, Thick as Thieves é um aguardado jogo de assalto multijogador PvPvE desenvolvido pela OtherSide Entertainment e publicado pela Megabit Publishing. À primeira vista, pode-se supor que sua natureza multijogador o distingue da franquia Thief , mas a ênfase do jogo na jogabilidade furtiva o vincula intimamente às suas raízes inspiradoras. Os jogadores se envolvem como ladrões em uma vibrante metrópole do século XX, navegando pelo submundo do crime roubando dos ricos.

A estética do jogo tem semelhanças impressionantes com a da série Thief , apresentando elementos de fantasia e steampunk que lembram os ambientes do início dos anos 1900. Apesar de sua orientação multijogador, Thick as Thieves integra vários recursos de simulação imersivos. Conforme descrito pela OtherSide Entertainment, o jogo promove “narrativa dinâmica”, permitindo que os jogadores abordem os assaltos com criatividade, empregando táticas furtivas para enganar NPCs e jogadores rivais. Essa jogabilidade em camadas evoca a complexidade e a reatividade que definiram os títulos Thief anteriores .

Uma equipe com credenciais de ladrão

É evidente que Thick as Thieves herda orgulhosamente suas inspirações da série Thief . Liderando o desenvolvimento está o renomado designer de jogos Warren Spector, conhecido por seu trabalho em simuladores imersivos inovadores como System Shock , Deus Ex e Thief: Deadly Shadows . Além disso, os principais desenvolvedores dos jogos Thief originais , como Paul Neurath e Greg Lopiccolo, contribuem com sua expertise para este projeto.

Dado o envolvimento significativo desses veteranos da indústria, Thick as Thieves pode ser visto como um sucessor espiritual da amada franquia. Embora se concentre principalmente na jogabilidade multijogador sem um modo offline, pode representar a melhor oportunidade para os fãs experimentarem um novo título semelhante a Thief em um futuro próximo. Embora ainda não haja uma data oficial de lançamento, o jogo está atualmente em desenvolvimento para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PCs com Windows.

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