Os danos de fogo em Helldivers 2 aumentaram significativamente recentemente, mas uma manobra fácil pode sufocar rapidamente as chamas.
O patch 01.000.200 para Helldivers 2 chegou há alguns dias, completo com buffs de armas, nerfs de inimigos e muito mais.
Um ponto nas notas do patch prometia uma mudança que alterou significativamente a forma como os Divers se envolvem com o fogo. A nota diz: “Dano de fogo por tick aumentado em 50% (de todas as fontes)”. Em outras palavras, receber dano de qualquer fonte de fogo agora causa ainda mais problemas no campo de batalha.
Os jogadores estão longe de estar satisfeitos com o aumento do dano de fogo, mas uma manobra rápida pode impedir que muitos Divers derretam.
“O dano causado pelo fogo após a atualização é simplesmente estúpido”, escreveu um usuário insatisfeito do Reddit em uma postagem com mais de 4.000 votos positivos.
Essa mesma pessoa afirmou que pegar fogo no Helldivers 2 agora resulta em morte instantânea, “sem maneira de curar”. No entanto, a última parte não é inteiramente verdade.
Stimming nem sempre funciona, mas, como várias pessoas observaram no tópico, o mergulho pode extinguir o fogo rapidamente. Uma pessoa explicou: “Mergulhe. Não estimule, mergulhe. Stim não irá salvá-lo, pois não cancela o fogo até o final da animação. O mergulho apaga IMEDIATAMENTE a chama, no início da animação.”
Apesar do truque de mergulho, muitos ainda acham que o jogo precisa de uma maneira melhor de resistir aos lança-chamas de grandes inimigos como os Hulks. Outra pessoa sugeriu: “Precisamos de uma armadura pesada com 50% de resistência a danos de fogo, imunidade à drenagem de resistência do planeta quente e imunidade a incêndios”.
Como Helldivers 2 recebe atualizações regulares de equilíbrio, os mergulhadores só podem esperar que outro ajuste centrado no fogo esteja a caminho.
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