Em um anúncio impressionante na New York Comic Con em outubro de 2024, o renomado criador de histórias em quadrinhos Todd McFarlane revelou oito novos títulos de Spawn com estreia prevista para 2025. Isso marca uma expansão significativa do querido universo Spawn, que começou sua jornada em maio de 1992 com o personagem de Al Simmons. Curiosamente, McFarlane originalmente imaginou Spawn já em 1977, quando era adolescente. Esse ímpeto levou à criação de uma narrativa pré-Al com foco na mitologia de Spawn. O editor-chefe do Universo Spawn, Thomas Healy, está liderando esse esforço com o próximo quadrinho, Spawn ’77 , com lançamento previsto para abril de 2025.
Enquanto os fãs antecipam o próximo empreendimento cinematográfico de Spawn, McFarlane prioriza enriquecer a narrativa da franquia em formato impresso. Uma entrevista recente com a ScreenRant forneceu um vislumbre do que os leitores podem esperar dos próximos títulos do cânone de Spawn e ofereceu insights sobre o estado atual do Universo DC pós- Joker: Folie à Deux , bem como as reflexões de McFarlane sobre o reboot adiado do filme Spawn.
Explorando o Uncharted: Spawn ’77 de Thomas Healy
“É como se alguém fantasiado de Halloween tentasse ser essa pessoa.”
ScreenRant: O que te inspirou a explorar Spawn antes de Al Simmons em Spawn ’77 ? Como essa prequela enriquece a tradição de Spawn?
Todd McFarlane: A gênese deste projeto é bem pessoal; eu concebi Spawn quando era adolescente em 1977. Durante as discussões com Mark Spears e Thomas Healy, relembramos aquele desenho original, um tanto caprichoso, que fiz quando tinha 16 anos. Embora interpretações modernas tenham evoluído a partir dele, a essência central permanece intacta. Enquanto fazíamos um brainstorming, a ideia surgiu: por que não mergulhar em histórias enraizadas nesse conceito? Eu imaginei isso como uma espécie de narrativa de French Connection, mas o foco não está na quantidade. Quero criar uma exploração rarecs do hellspawn, enfatizando um único indivíduo se envolvendo com a mitologia.
Spawn ’77, ambientado em um período ainda distante da chegada de Al Simmons, mostra personagens que estão começando a entender a narrativa dos hellspawns.
Sem Al Simmons na imagem, é como se alguém imitasse um super-herói. A história é rica em camadas, complicada pelos equívocos dos personagens sobre suas próprias origens. É mais envolvente do que simplesmente usar uma fantasia.
Visões artísticas: a visão de Jason Shawn Alexander sobre The Freak
“Se você está fazendo páginas que mostra para sua esposa, e ela fica enojada? Então você está fazendo um bom trabalho.”
ScreenRant: Jason Shawn Alexander retorna para ilustrar The Freak , um personagem notório dentro da franquia Spawn. Como sua colaboração evoluiu e o que distingue esta história?
Todd McFarlane: Esta narrativa oferecerá uma história de origem entrelaçada com eventos atuais. Pretendo revelar seu histórico gradualmente ao longo da série, detalhando como ele se transformou em The Freak . Jason realmente abraçou as esquisitices do personagem, entregando visuais impressionantes que capturam sua complexidade. Quando sua arte provoca uma resposta visceral, como choque ou desgosto, sei que estamos atingindo nosso objetivo. Queremos ultrapassar os limites.
Colaborar com Jason tem sido um processo emocionante; ele começa a fundir a essência misteriosa do personagem com momentos cotidianos mais relacionáveis.
As nuances inesperadas, como a linguagem corporal, amplificam a natureza inquietante do Freak. O objetivo criativo é atingir um equilíbrio entre o grotesco e o relacionável. Há uma familiaridade subjacente a tudo isso.
As lutas silenciosas de Jessica Priest em She-Spawn por Gail Simone
“Ser um herói deve ser desafiador desde o início.”
ScreenRant: Vamos discutir She-Spawn #1 . O que podemos esperar de Jessica Priest em sua próxima narrativa?
Todd McFarlane: A jornada dessa personagem foca em suas lutas internas em vez de impactar somente o universo mais amplo de Spawn. Gail abordará o preço do heroísmo e o tormento que ele acarreta — uma crença que eu mantenho fortemente. O caminho de um herói deve, de fato, ser repleto de desafios.
She-Spawn #1 , criada por Gail Simone e Ig Guara, tem lançamento previsto para junho de 2025.
Os sacrifícios que os heróis fazem ecoam os desafios enfrentados pelas celebridades. Veja Lady Gaga, por exemplo; a fama vem ao custo de uma vida normal. Na mesma linha, Jessica deve lidar com sua nova identidade em meio ao que ela perde. Esta narrativa mergulha profundamente nesses conflitos, retratando sua busca por um lugar em um papel aparentemente ingrato.
Todd McFarlane reflete sobre filmes recentes de super-heróis
“Posso entender algumas das críticas enquanto assistia, mas…”
ScreenRant: O que você acha de Venom: The Last Dance e da interpretação de Tom Hardy?
Todd McFarlane: Infelizmente, não tive a chance de assistir completamente devido a restrições de tempo, mas o comprometimento de Tom com o papel é claro. Fiquei perplexo por não termos nos conectado antes, dada a história, mas continuo animado para discutir nosso trabalho daqui para frente.
ScreenRant: Você assistiu Joker 2 ? Qual é sua perspectiva?
Todd McFarlane: Eu me envolvi em conversas sobre isso; aprendendo com indivíduos perspicazes, incluindo Scott Silver, um dos escritores. Achei o filme fascinante, mas consigo entender por que nem todo mundo se identifica com ele. Acredito que alguns elementos poderiam ter se beneficiado de diferentes direções criativas, mas cada espectador tem sua própria interpretação e preferência.
O status do filme de reinicialização de Spawn: Insights de Todd McFarlane
“Ainda estamos empurrando a pedra? Sim. Preciso falar sobre o que qualquer um desses detalhes significa agora? Não.”
ScreenRant: Quais são as últimas novidades sobre o filme Spawn? Jeremy Renner ainda está envolvido?
Todd McFarlane: O processo é exaustivo. Discussões sobre ele surgem constantemente, mas é desanimador ver a incerteza em Hollywood hoje. Embora tenha havido reuniões sobre o filme, notei uma fadiga palpável entre os colegas da indústria. Continuamos a “empurrar a pedra” para frente, mas a clareza permanece ilusória. A pandemia introduziu camadas de desafios que ainda impactam os projetos significativamente.
Este período em Hollywood parece particularmente tumultuado. As conversas mudam, e o otimismo não é tão predominante quanto antes. Sinto um anseio coletivo por direção que ainda não surgiu, o que sugere que pode levar anos adicionais para que a indústria recupere a estabilidade.
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