Os 10 melhores líderes para alcançar a vitória de dominação em Civ 6

Os 10 melhores líderes para alcançar a vitória de dominação em Civ 6

Em Civilization VI , alcançar uma Vitória de Dominação envolve criar uma força militar formidável capaz de desmantelar cidades e superar fortes defesas inimigas ao longo de sua campanha. Esse tipo de vitória pode representar desafios significativos, particularmente se os jogadores selecionarem um líder inadequado para conquista militar. Certos líderes, como Shaka dos Zulu ou Genghis Khan da Mongólia, possuem vantagens militares inerentes, enquanto outros podem exigir um pouco mais de estratégia para serem utilizados efetivamente.

Para realizar uma Vitória de Dominação, os jogadores precisam tomar a capital de cada civilização. Essa tarefa, enganosamente direta, se torna mais complexa sem um líder focado em táticas militares, tornando-a particularmente desafiadora para os novatos em Civ VI. Embora construir um exército forte seja primordial, os jogadores também devem alavancar avanços em Ciência e Tecnologia, se envolver em Diplomacia eficaz e manter o Entretenimento dentro de seu império. Aqui está uma visão geral dos líderes mais eficazes para alcançar uma Vitória de Dominação em Civilization VI.

10. Frederico Barbarossa do Império Alemão

Uma habilidade única para aumentar a força de combate

Barbarossa como aparece em Civilization VI.

Frederick Barbarossa oferece uma escolha sólida para jogadores que buscam uma Vitória de Dominação, principalmente devido à sua habilidade única, que fornece um slot de política militar adicional junto com um aumento significativo de +7 na Força de Combate ao atacar cidades-estados. Além disso, a Alemanha se destaca em Produção , graças ao distrito exclusivo de Hansa que substitui a Zona Industrial e rende bônus de adjacência superiores, permitindo a geração rápida de unidades militares junto com a construção de distritos.

A habilidade Free Imperial Cities de Barbarossa permite que os jogadores construam um distrito extra por população, aumentando assim a força e a defesa da cidade enquanto acumulam um exército extenso. Notavelmente, o potente U-Boat moderno da Alemanha ganha visibilidade sobre unidades furtivas e recebe um bônus de Força de Combate quando engajado em combate no Oceano.

9. Alexandre da Macedônia

A habilidade ‘Até o Fim do Mundo’ é altamente benéfica

Alexandre de Civ 6

Graças à habilidade única de Alexander, “To the World’s End”, as cidades macedônias não sofrem com o cansaço da guerra, garantindo uma vantagem crucial na busca por uma Vitória de Dominação. Além disso, as unidades militares se curam completamente ao capturar cidades contendo maravilhas do mundo, o que se torna cada vez mais vantajoso em eras posteriores, conforme os oponentes constroem mais maravilhas. A estratégia militar da Macedônia tem sinergia com a pesquisa científica , facilitada pela habilidade Hellenistic Fusion e pelo edifício Basilikoi Paides.

A Hellenistic Fusion concede Inspirations e/ou Eurekas para conquistar cidades com base em seus tipos de distrito. Além disso, o edifício Basilikoi Paides aumenta a experiência de combate em 25% para unidades treinadas lá e recompensa um ganho de Science igual a 25% do custo de unidades militares e não civis, aumentando as capacidades de recursos.

8. Shaka do Império Zulu

Forte foco militar no desenvolvimento do corpo e do exército

Shaka - Civ 6 - Dominação

Shaka lidera o Império Zulu com um foco pronunciado na formação de Corpos e Exércitos. Sua habilidade Amabutho permite a formação inicial de Corpos e Exércitos, desbloqueada através dos Mercenários e Cívicos Nacionalistas, enquanto fornece um aumento de +5 na Força de Combate para essas unidades. Além disso, o recurso Isibongo concede um aumento de +3 na Lealdade para cidades com unidades estacionadas, que pode aumentar para +5 com Corpos ou Exércitos, atualizando automaticamente as unidades capturadas.

O distrito de Ikanda beneficia a expansão militar dos Zulu, facilitando o rápido estabelecimento de Corpos e Exércitos assim que os pré-requisitos Cívicos ou Tecnológicos necessários forem atendidos. Corpos e Exércitos se beneficiam da construção acelerada neste distrito , levando ao desenvolvimento de vastas forças militares prontas para dar suporte às estratégias de Dominação.

7. Basílio II do Império Bizantino

Benefícios do Unique Hippodrome District

Basil - Civ 6 - Dominação

O Império Bizantino de Basílio II se destaca durante a guerra, graças ao distrito do Hipódromo, que garante Amenidades suficientes para mitigar as penalidades de cansaço de guerra. Sua habilidade, Porphyrogénnétos, permite que unidades de cavalaria Pesada e Leve causem dano total contra cidades que aderem à religião do jogador, desbloqueando a unidade Tagma exclusiva — uma poderosa substituição de Cavaleiro Medieval que aumenta a Força de Combate das unidades próximas em +4. Além disso, a unidade naval Dromon é eficaz para demonstrações iniciais de poder militar.

6. Simón Bolívar da Grande Columbia

Aproveite mais grandes generais para vitórias mais fáceis

Bolívar - Civ 6 -Dom

Como líder da Gran Columbia, Simón Bolívar apresenta uma Grande Pessoa única — Comandante General — ideal para estratégias de Dominação. Os jogadores ganham um Comandante General com o início de cada era, vindo com habilidades distintas que podem influenciar positivamente as batalhas. Ao contrário dos Grandes Generais padrão, os Comandantes Generals mantêm seus efeitos passivos e efeitos de Aposentadoria independentemente da era, permitindo aplicações estratégicas versáteis.

Além disso, a unidade Llanero exclusiva de Gran Columbia funciona como uma substituição de Cavalaria de baixo custo que ganha +2 de Força de Combate para cada Llanero adjacente. Ao integrar os benefícios de Grandes Generais, Llaneros e Comandantes Generais , os jogadores podem criar formações militares potentes. A habilidade Ejército Patriota oferece +1 de Movimento a todas as unidades e permite uma promoção sem terminar o turno atual, aprimorando ainda mais as capacidades militares.

5. Tomyris da Cítia

A habilidade “Killer of Cyrus” oferece vantagens

Tomyris - Civilização 6

Tomyris, a líder cita, é especialista em táticas de combate que facilitam as vantagens iniciais do jogo, graças à sua habilidade “Killer of Cyrus”, que fornece a todas as unidades um bônus de Força de Combate contra oponentes enfraquecidos. Além disso, ao derrotar uma unidade inimiga, as forças citas recebem cura de até 30 pontos de vida. O recurso People of the Steppe da Cítia enfatiza a cavalaria leve e introduz o Saka Horse Archer, permitindo que os jogadores ganhem uma unidade adicional a cada sessão de treinamento, efetivamente dobrando sua produção.

Os jogadores podem explorar o movimento e o alcance aprimorados do Saka Horse Archer para eliminar os inimigos antes que eles retaliem, enquanto o edifício Kurgan reforça as reservas de ouro ao mesmo tempo em que fornece turismo baseado na fé. Focar na produção inicial de cavalaria é essencial para estabelecer a supremacia por meio de vários exércitos.

4. Hojo Tokimune do Japão

Vantagem dos furacões com “vento divino”

Tokumine-Civ 6

A habilidade “Vento Divino” de Hojo Tokimune oferece bônus substanciais, concedendo +5 de Força de Combate para unidades terrestres e navais operando em territórios costeiros. Além disso, o Japão pode construir Acampamentos, Locais Sagrados e Praças de Teatro na metade do tempo normal, com vantagens especializadas vinculadas a Furacões. Notavelmente, unidades sob o comando de Tokimune são imunes a danos de Furacões , enquanto unidades inimigas sofrem destruição completa no território do Japão durante Furacões.

Convenientemente, o Japão também introduz a unidade Samurai única, que não incorre em penalidades de combate quando danificada, enquanto a mecânica Restauração Meiji contribui com um bônus de adjacência extra para construções de cidades, otimizando custos enquanto fortalece as defesas contra agressores. A Fábrica de Eletrônicos aprimora ainda mais a Produção em Centros Centrais de Cidades cruciais enquanto adiciona benefícios culturais.

3. Suleiman (Kanuni) do Império Otomano

Bônus de produção diplomática e militar

Suleiman - Civilização 6

Suleiman Kanuni ostenta o Governador Ibrahim, conhecido como O Grande Vizir. Este Governador fornece bônus diplomáticos e militares significativos que aumentam a produção de unidades militares e capacidades defensivas, ao mesmo tempo em que melhora a eficácia das capitais capturadas. Além disso, o edifício do Grande Bazar combate o cansaço da guerra, ao mesmo tempo em que aumenta as reservas de recursos estratégicos e as comodidades.

O recurso Great Turkish Bombard reforça a produção de unidades de cerco e melhora seu desempenho contra defesas distritais, prevenindo perdas populacionais durante capturas de cidades, ao mesmo tempo em que aumenta as comodidades e a lealdade por turno. O acesso de Suleiman a unidades militares formidáveis, como as unidades Barbary Corsair e Janissary, o posiciona favoravelmente para o Dominance.

2. Júlio César de Roma

Ganhos de ouro impressionantes e benefícios adicionais

César - Civ 6

Um dos últimos líderes introduzidos em Civ VI, Júlio César tem um potencial robusto para vitórias de Dominação atribuídas às fortes capacidades de desenvolvimento urbano de Roma, particularmente através do Banho Romano. Sua habilidade Vini, Vidi, Vici fornece um aumento significativo de ouro ao conquistar uma cidade pela primeira vez ou ganhar ouro através de Postos Avançados Bárbaros. A Legião Romana substitui eficientemente o Espadachim e pode construir Fortes Romanos, um feito que normalmente requer um Engenheiro Militar.

Além disso, o Banho Romano reforça a moradia e o acesso à água doce, ao mesmo tempo em que melhora as comodidades. Além disso, a capacidade All Roads Lead to Rome amplifica ainda mais as reservas de ouro ao conceder uma Rota Comercial gratuita para cada nova cidade fundada ou conquistada, incluindo um aumento de +1 de ouro quando os Postos Comerciais cruzam territórios romanos.

1. Genghis Khan da Mongólia

A escolha definitiva para a vitória da dominação

Genghis Khan - Civilização 6 - Dom

Genghis Khan se destaca como um líder excepcional para uma Vitória de Dominação, graças às suas extensas vantagens de combate. A habilidade Horda Mongol concede às unidades de cavalaria um bônus de +3 de Força de Combate, com a habilidade adicional de capturar cavalaria inimiga abatida. O edifício Ordu melhora o movimento da cavalaria e o ganho de experiência em 25%, junto com o aumento dos Estoques de Recursos Estratégicos na cidade. Além disso, a unidade Keshig serve como um formidável componente de cavalaria medieval de longo alcance, agilizando a escolta de unidades não militares.

Alcançar com sucesso uma Vitória de Dominação em Civ VI requer previsão estratégica, planejamento abrangente e uma combinação compatível de líder e civilização. Esses dez principais líderes em Civ VI oferecem aprimoramentos exclusivos que dão suporte à força militar por meio de suas habilidades individuais, garantindo que os jogadores estejam bem equipados para dominar a competição.

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