Insights essenciais
- As antagonistas femininas na DC Comics ocupam um lugar significativo na cultura popular, com personagens únicas como Scandal Savage e Silver Swan exibindo habilidades extraordinárias.
- Figuras como a Imperatriz Esmeralda e a Supermulher da Terra-3 aumentam a variedade de vilãs dentro do cenário tradicionalmente dominado por homens do Universo DC.
- Principais adversárias femininas, como Arlequina e Hera Venenosa, ostentam origens e poderes intrincados, o que as torna oponentes ferozes no reino da DC Comics.
“ O martelo da justiça não conhece gênero. ” Esta observação profunda se origina do Batman, exemplificando a verdade sobre o Universo DC, onde a vilania transcende o gênero em todos os multiversos. O reino da DC Comics é povoado por vilãs femininas excepcionais que merecem reconhecimento, ao lado da multidão de personagens femininas presentes na franquia.
Essas formidáveis vilãs são celebradas por sua presença significativa em narrativas cômicas e pelo estrago que causam em renomados super-heróis da DC. É preciso habilidade e resiliência para ser reconhecida como vilãs femininas icônicas, e essas personagens provaram seu valor por meio de suas notáveis realizações e legados duradouros no mundo dos quadrinhos.
Atualizado em 15 de outubro de 2024 por Ben Painter: Enquanto a DC Comics exibe vilões lendários como o Coringa, Lex Luthor e Darkseid, é essencial notar que as oponentes femininas são igualmente elogiadas pelos fãs. Harley Quinn, originalmente cúmplice do Coringa, ganhou imensa popularidade por meio de seus papéis no Esquadrão Suicida live-action e em sua própria série animada, Harley Quinn . Várias outras vilãs entraram em conflito com Batman, Superman e Mulher-Maravilha. Esta atualização recente inclui uma adição de cinco das vilãs femininas mais notáveis da DC Comics .
30 Escândalo Selvagem
Primeira aparição: Villains United #1 (julho de 2005)
- Poderes e habilidades: Combate corpo a corpo avançado, condição humana de pico
Scandal Savage, a filha do vilão imortal Vandal Savage, segue os passos malévolos do pai. Nascida no Brasil de mãe desconhecida, ela é uma membro proeminente do Secret Six e compartilha um relacionamento romântico com o colega de grupo Knockout.
Trabalhando principalmente como mercenária, Scandal e o Secret Six lidam com tarefas, geralmente de natureza assassina. Ela empunha lâminas de lamentação exclusivas montadas no pulso que podem ajustar o tamanho com base em seus objetivos. Dado que Vandal Savage existe há mais de 50.000 anos, a alegação de sua família sobre o legado das lâminas provavelmente é verdade.
29 Cisne de Prata
Primeira aparição: Mulher-Maravilha Vol 2 #3 (abril de 1987)
- Poderes e Habilidades: Manipulação de Nanites, Garras, Asas Mecânicas, Voo, Velocidade Sobre-Humana, Durabilidade Sobre-Humana, Força Sobre-Humana, Grito Sônico, Tecnocinese
Outrora uma aliada próxima da Mulher-Maravilha, Vanessa Kapatelis, que se transforma no Cisne Prateado, experimentou uma mudança radical devido aos esquemas malévolos do Doutor Psicopata, que manipulou seus sentimentos para colocá-la contra a Mulher-Maravilha. Na linha do tempo primária, após receber implantes de nanites para suas pernas machucadas e perceber sua idolatria equivocada, ela se transformou em Cisne Prateado, frequentemente lutando com a heroína amazônica.
28 Imperatriz Esmeralda
Primeira aparição: Adventure Comics #352 (janeiro de 1967)
- Poderes e Habilidades: Olho Esmeralda de Ekron: Projeção de Energia, Voo, Campos de Força, Criação de Ilusão, Autossuficiência, Durabilidade Sobre-Humana, Força Sobre-Humana
Vinda do século 30, Emerald Empress é um membro formidável dos Fatal Five, opondo-se à Legion of Superheroes. Embora não tenha superpoderes inerentes, ela empunha o místico Emerald Eye of Ekron para aproveitar várias energias incríveis e habilidades mágicas. Ela foi aliada à formidável ameaça multiversal, Superboy-Prime, dentro das fileiras da Legion of Super-Villains, o que sugere um relacionamento intrincado com sua fonte de poder que muitas vezes a deixa se sentindo controlada.
27 Supermulher
Primeira aparição: Justice League Vol 2 #23 (outubro de 2013)
- Poderes e habilidades: Voo, Visão de calor, Força sobre-humana, Vigor sobre-humano, Durabilidade sobre-humana, Imortalidade
Na realidade distorcida da Terra-3, a Liga da Justiça se transformou no nefasto Sindicato do Crime. Sua versão da Mulher-Maravilha, Superwoman, possui poderes que lembram os do Superman. Em uma reviravolta dramática, sua identidade real é Lois Lane, que mantém um relacionamento tumultuado com Ultraman, enquanto se envolve em confusões com outros membros do Sindicato do Crime, incluindo o inimigo de sua equipe, Alexander Luthor.
Sua equipe está determinada a conquistar mundos e fará de tudo, o que leva a confrontos frequentes com a tradicional Liga da Justiça, abrangendo múltiplas realidades.
26 Plástico
Primeira aparição: Firestorm Vol 2 #7 (dezembro de 1982)
- Poderes e Habilidades: Fisiologia Única, Projeção Bioquímica
Uma ativista política que virou eco-terrorista, Plastique pode emitir força explosiva de seu corpo, um talento que ela alavanca para ajudar sua agenda ambiental. Inicialmente uma adversária de Firestorm, ela também entrou em choque com o Capitão Átomo e até se casou com ele, embora após o divórcio, ela tenha retornado aos seus empreendimentos criminosos.
Também conhecida como Bette Sans Souci, ela é uma figura importante no Esquadrão Suicida, usando suas habilidades sob pressão e arriscando constantemente sua vida.
25 Perpétua
Primeira aparição: Justice League Vol 4 #8 (novembro de 2018)
- Poderes e habilidades: Quase onipotência: projeção de energia, manipulação da realidade, telecinese, imortalidade e muito mais
Apresentada em 2018, Perpetua rapidamente se estabeleceu como uma das vilãs femininas mais formidáveis da DC Comics. Como a arquiteta original do Multiverso, suas capacidades abrangem uma vasta gama, incluindo manipulação de energia e alteração da realidade, rotulando-a como uma ameaça significativa em todo o universo fictício.
Suas manipulações influenciaram significativamente eventos como The Crisis on Infinite Earths e várias outras crises ao longo da história. Perpetua opera nos bastidores, forjando alianças com personagens-chave como Lex Luthor e o Batman Que Ri para desafiar a Liga da Justiça.
24 Senhora Cara de Barro
Primeira aparição: Outsiders #21 (julho de 1987)
- Poderes e Habilidades: Metamorfose, Força Sobre-Humana, Durabilidade Sobre-Humana
Fãs casuais da DC podem reconhecer o nome Clayface, mas aqueles familiarizados com a tradição entendem que Lady Clayface é a contraparte feminina de Basil Karlo. Conhecida como Sondra Fuller, ela foi transformada em uma entidade baseada em argila pelo Culto Kobra por sua própria vontade, buscando liberdade de sua própria aparência, tornando-se assim uma adversária notável dos Outsiders.
Junto com o Clayface original e Preston Payne, ela formou o Mud Pack, consolidando seu status como uma vilã icônica da DC graças às suas aparições recentes nos quadrinhos.
23 Azaração
Primeira aparição: Tales of the Teen Titans #56 (agosto de 1985)
- Poderes e Habilidades: Magia, Projeção de Energia, Voo, Geocinese, Pirocinese
Como uma antagonista proeminente dos Teen Titans, Jinx é uma feiticeira conhecida por sua maestria sobre várias formas de magia. Membro do Fearsome Five ao lado de Mammoth, Psimon, Doctor Light e Gizmo, ela frequentemente se encontra se opondo a figuras heróicas nos quadrinhos. A personagem de Jinx apareceu nas séries animadas Teen Titans e Teen Titans Go! e fez uma aparição impactante na 4ª temporada de Titans .
22 Feira
Primeira aparição: Action Comics #471 (maio de 1977)
- Poderes e habilidades: Força sobre-humana, velocidade, voo, invulnerabilidade
Membro da raça kryptoniana, Faora possui um conjunto de poderes comparável ao do Superman, o que a torna uma inimiga extremamente perigosa. Tendo sobrevivido à morte de Krypton sendo aprisionada na Zona Fantasma, ela frequentemente serve como uma aliada-chave do General Zod, defendendo um futuro governado por “kryptonianos puros” e eliminando implacavelmente a oposição.
Interpretada por Antje Traue em O Homem de Aço do DCEU e em The Flash , Faora estabeleceu uma presença além dos quadrinhos, inspirando também a personagem Ursa do filme Superman de 1978 .
21 Cheshire
Primeira aparição: New Teen Titans Annual #2 (setembro de 1983)
- Habilidades: Artista Marcial Especialista, Acrobata, Mestre do Veneno
Cheshire, conhecida como Jade Nguyen, é frequentemente classificada como uma das assassinas femininas mais mortais, conhecida principalmente por sua perícia em venenos. Uma adversária consistente dos Teen Titans, ela teve envolvimentos românticos com Arsenal (Roy Harper). Sua máscara de assinatura e proficiência em usar twin sai a solidificaram como uma vilã icônica no Universo DC, destacada na série animada Young Justice como a irmã de Artemis.
20 Nocaute
Primeira aparição: Superboy (vol. 4) #1 (fevereiro de 1994)
- Poderes e habilidades: Força sobre-humana, imortalidade, cura acelerada
Originária de Apokolips, Knockout foi recrutada para as Fúrias Femininas da Vovó Bondade. Seu encontro com Superboy marcou sua entrada nos quadrinhos. Possuindo charme sedutor e força sobre-humana, ela foi posteriormente introduzida no Esquadrão Suicida, mas encontrou seu destino nas mãos do Homem-Infinito em 2007 enquanto perseguia Novos Deuses. Apesar de suas breves aparições, ela deixou um impacto memorável no ecossistema da DC Comics, aparecendo no filme de animação de 2018, Esquadrão Suicida: Inferno para Pagar .
19 Rosa Wilson
Primeira aparição: Deathstroke #15 (outubro de 1992)
- Poderes e habilidades: Habilidades físicas e mentais aprimoradas
Como descendente de Deathstroke, Rose Wilson navega na linha entre heroísmo e vilania. Conhecida como Ravager, ela também se aliou aos Teen Titans, a quem seu pai se opôs. As habilidades Marvelous de Rose incluem replicação de qualquer ação observada, garantindo a ela uma vantagem em combate, seja contra heróis ou vilões.
18 Abelha Rainha
Primeira aparição: Justice League of America #23 (novembro de 1963)
- Poderes e habilidades: Hypno Pollen, Controle de Abelhas, Voo
Zazzala do mundo-colmeia de Korll se destaca como uma inimiga recorrente da Liga da Justiça, perseguindo ambições para o domínio intergaláctico de sua espécie. Sua habilidade de controlar abelhas, juntamente com o voo e o uso de pólen hipnótico para manipular outras, a torna uma adversária formidável. Aparições notáveis incluem Justiça Jovem e Liga da Justiça Sem Limites .
17 Fogo Negro
Primeira aparição: The New Teen Titans #22 (agosto de 1982)
- Poderes e habilidades: Fisiologia Tamaraneana, Absorção de Energia, Viagem Interestelar
Blackfire, a irmã má de Starfire, exemplifica o tropo clássico da irmã vilã. Depois de ser injustamente culpada pela destruição de seu planeta durante seu nascimento, o ressentimento de Komand’r em relação à irmã e ao seu próprio povo impulsiona sua busca por vingança e dominância.
16 Talia Al Ghul
Primeira aparição: Detective Comics #411 (maio de 1971)
- Poderes e habilidades: Altamente habilidoso em combate, experiente em negócios
Talia al Ghul apresenta um desafio significativo para Batman, sendo filha de Ra’s al Ghul. Sua mistura de desenvoltura, destreza em combate e lealdades complexas, principalmente sua afeição por Batman, juntamente com as aspirações de seu pai, fazem dela uma adversária convincente.
Como mãe de Damian Wayne, Talia solidifica sua conexão com o legado Wayne, entrelaçando seu destino com a história do Batman.
15 Martha Wayne
Primeira aparição: Flashpoint Vol 2 #1 (julho de 2011)
Quando o Flash cria um paradoxo na linha do tempo do Flashpoint, isso resulta em Martha Wayne se tornando o Coringa, adicionando uma reviravolta inesperada ao legado do personagem. Motivada pela tragédia após testemunhar o assassinato de seu filho Bruce, a transformação de Martha no Coringa introduz profunda complexidade e profundidade à sua personagem, tornando-a uma vilã trágica e icônica.
14 Circe
Primeira aparição: Mulher-Maravilha #37 (setembro/outubro de 1949)
- Poderes e habilidades: Magia, Manipulação da realidade
Uma inimiga perigosa para a Mulher-Maravilha e as Amazonas, a proeza mágica e o ódio de Circe não têm limites. Com sua imortalidade e maestria sobre a transformação, Circe frequentemente cria legiões de híbridos animais para servi-la, testando os limites da compaixão e força da Mulher-Maravilha.
13 Feiticeira
Primeira aparição: Strange Adventures #187 (abril de 1966)
- Poderes e habilidades: Altamente proficiente em magia
Enchantress se destaca no Universo DC como uma vilã infundida com magia. A personagem, que utiliza June Moone como seu receptáculo humano, possui uma ampla gama de capacidades mágicas, tornando-a uma força formidável sempre que é liberada. Conhecida por suas recentes colaborações com o Esquadrão Suicida, Enchantress combina terror e charme.
12 Amanda Waller
Primeira aparição: Legends #1 (novembro de 1986)
Possuindo profunda influência em vez de proeza física, Amanda Waller, frequentemente chamada de “Wall”, comanda autoridade significativa no governo e frequentemente opera dentro de limites moralmente ambíguos. Embora não seja uma supervilã tradicional, seu pragmatismo severo e manipulação de heróis e vilões a tornam uma entidade única no cenário da DC.
11 Fio vivo
Primeira aparição: Superman: The Animated Series “Livewire”
- Poderes e habilidades: Eletrocinese, Absorção de Energia
Livewire utiliza poderes elétricos, apresentando um desafio formidável para protagonistas como o Superman. Anteriormente conhecida como Leslie Willis, suas habilidades notáveis em eletrocinese e manipulação de energia a posicionam como uma antagonista perigosa e vibrante no reino da DC. Seu comportamento eletrizante e estilo rebelde a tornam uma vilã envolvente.
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